強襲!!移送部隊!!
GM: 諸君らの配置位置は、xx10以下とします。
GM: てことで、配置位置を相談してくださいませ。
GM: 各自の配置決まったら教えてー。
アーヴィ: デスクロス:1210で。
アーヴィ: 向きは南だから4かな。
アーマイス: クルセイダー:1010向き4でー
レティ: レティ0810 南西5 で
クラウ: ハルピュイア:1510 南:4で……w
マッド: フェニホAP1410 南で。
レティ: じゃあ、ライフルマン0710に変更で 南4です。
ミサキ: ではー、0910にしておきます、向きは4でー
GM: さて、では、配置完了ですな。ちなみに今回の敵さんは、4;5とさせていただきます。
GM: で、装甲トラックは通常巡航5戦闘巡航8とさせていただきます。
GM: で、イニシアティブ修正はないです(笑)。
マッド: 了解ー。
アーマイス: ほーい
クラウ: あいさ
アーヴィ: うほほーい
ミサキ: む、了解ですー
レティ: はーいw
アーマイス: ほーい
クラウ: いえっさー
アーマイス: 「…さぁて、なんとかしてとめようか…」
アーマイス: はい、隊長戦術2レベル相当です(笑)
GM: 運転手A「なんでメックがいるんだよっ?!」
GM: 運転手B「メック部隊、ちゃんと護衛してくれるんだろうなっ?!」
GM: 運転手C「かえりてーよー。」(爆)
ミサキ: |・)戦術は3になります
GM: てことで、メック戦闘開始ですっ!
GM: イニシアティブ、誰が振るの?(笑)
マッド: 隊長でしょう(笑)
レティ: 「ドラコ軍、ここで止める…」
GM: ・・・・・・てか、振る必要なかったり?(爆)<裏を見ると
レティ: 隊長以外の誰が?w
アーマイス: ふふふ、任せろ…+7ついても負ける腕披露しよう・・・ッ(笑)
GM: パンサー1「ええい、突破するぞっ!まともに打ち合っても勝てんっ!」
ダイス: Armais : 2d6+7 = [6,2]+7 = 15
アーヴィ: うん、期待値以上!(笑)
GM: ・・・・・・振らなくていいよね(爆)。
アーマイス: あ、自動でこっち(笑)
アーマイス: 5以上振ればこっちが自動で先行というな(爆)
アーヴィ: 「ふん…ここから先、通れるとでも思ってるのかよ。」
GM: 装甲トラック通常移動で0729に向き1でストップ。
GM: パンサー2「機動力を生かして突破する。さすがに捕虜の乗ってるトラックは攻撃してこないだろう!」
マッド: 強気に突っこんできたなあ。
クラウ: ほほー
GM: で、どうぞ。誰でもいいけど(笑)
クラウ: んじゃ、動きますね
アーヴィ: じゃ、行きます…どうぞ(爆)
クラウ: 走行で1518まで移動。 向き5
ミサキ: 速っ(爆)
クラウ: そりゃ走行8Mpありますしw
GM: 装甲トラック2 0730に移動。向き1。
アーヴィ: あれ?向き5?向き4じゃなくて?>クローディア
マッド: 幾らなんでも早いと思った(笑)
GM: 真南なら4だよ(笑)
クラウ: …と、失礼
クラウ: 1517で向5です
GM: 次、そっち。誰が動くの?
アーヴィ: じゃ、わし。
アーヴィ: 走行選択 1214 向き4
アーヴィ: 以上。
GM: 装甲トラック3 0731に移動。向き1.
アーマイス: では、次は私が
GM: うぃ。
アーマイス: 走行選択1013に移動、向き4で終了
GM: パンサー2 走行選択。0828に向き1で移動。
GM: 次、そっちは誰かな?
レティ: では、次は私が。
レティ: ライフルマン 走行 0713に 向き5
GM: 了解。
アーヴィ: 目指せお立ち台(笑)
レティ: さて、高地取りが凶とでるか狂とでるか。
GM: パンサー1 歩行選択して、0628に向き1で移動。
クラウ: こらこらw
アーヴィ: どっちもだめぢゃん!(爆)
GM: 間違い。0627だ。
アーマイス: クルセイダーは高地とって背面取られた挙句爆散したが・・・(笑)
レティ: こけると、位置によっては即死高度なんだよ〜。 部分遮蔽で頭吹っ飛ぶ可能性もあるし…w
GM: あとはマッドとミサキだね。どっちが動く?
ミサキ: と、では先に動いていいですー?
マッド: フェニホAP1315にジャンプ 向き4
ミサキ: あ、どうぞ(笑)
アーマイス: 「…飛べる機体は身軽でうらやましいねぇ」
GM: フェニホ1 ジャンプ選択 0526に移動。向き1.
GM: ミサキちゃん、どうぞ(笑)
ミサキ: えー、ヒポグリフ、走行選択で5に向き変えて0412、向きを4に戻して0413 でー
GM: フェニホ2ジャンプ選択。0328に向き1で移動。
GM: では、第1次攻撃フェイズ。
GM: 届く武器がある人?(爆)
レティ: 射程以前に、射線が通っていませんw
アーヴィ: さすがに無理(笑)
アーマイス: ん、撃てるが当らん(12以上)
クラウ: 射線が通らず
ミサキ: 届きますけどあたらないですね(笑)
GM: てことで、廃熱して、次のターンです(笑)。
ダイス: Armais : 2d6+7 = [2,5]+7 = 14
GM: 振るのやめるか(笑)。
アーヴィ: (笑)
アーマイス: 「ふ、どうやら相手もここまで我々が動くのが早いとは思っていなかったようだね…」
アーマイス: こっちがピン振って、そっちが10以上なら先手の可能性はあるよ(笑)
アーヴィ: 「…隊長まだ変装とってなかったのか?」(笑)
GM: 装甲トラック1 0724まで移動。向き1
ミサキ: 「トラックの針路を封鎖してしまうのが一番でしょうか……」
アーマイス: 「…いや、ミサキチの受けが良いからしばらくこれで頑張ってみようかな…と」(爆)
レティ: では、こちら。
レティ: ライフルマン 歩行で移動 0713→0613 向き変更4 終了。
ミサキ: 「私は着替えてます」(笑)
レティ: 「……隊長はともかく、副長も割と気楽なのだな」唖然(笑)
GM: 装甲トラック2 0725に向き1で移動。
アーヴィ: 「…やっと分かったか?」(笑)
アーマイス: 実は似た者コンビだよな(笑)
アーヴィ: 真面目なキャラだと思ってたのに…(笑)
GM: パンサー1「きゃらきゃらしとるが、ヤツラは強いっ!(にちがいない)」(爆)
ミサキ: 「悟ったんです、向こうが自分のペースを崩さないなら、こちらがそのペースに合わせてしまえばいいんです!」(爆)
レティ: 「えぇ……騙されていました」(爆)>アーヴァイン
アーマイス: 「それは悟りか?」(笑)
マッド: 「副長…それはどうかとおもうぞ(笑)」
アーヴィ: 「それはこの場合堕落と言うんだ」(笑)
ミサキ: 「えっ………」(爆)
アーマイス: 本人からもつっこまれたーっ?!(爆)
GM: 次は誰かな?(笑)
アーヴィ: よし、動く。
レティ: 「(……とはいえ、同じ次元で会話をしているみなや私も同じなのだろうか)」とか笑いつつ、照準定めておこうw
アーヴィ: デスクロス:歩行選択 1216 向き4
GM: 装甲トラック3 0726に向き1.
アーマイス: クルセイダー:静止(笑)
アーマイス: 「カモン、カモーン…」
GM: パンサー1 走行選択 0622まで、向き1。
GM: 次は誰ー?次は誰ー?(爆)
ミサキ: はーい
ミサキ: 歩行選択、0515に移動、向きは4でー
GM: パンサー2 走行選択 0822まで向き1で移動。7ヘクス。
クラウ: …ふむ
クラウ: 頑張ればSLまで踏み込める、か?
マッド: フェニホAP 走行で1324へ。移動9ヘクス。向き4、捻って5。
GM: フェニホ1 ジャンプ選択 1024に向き2。
アーヴィ: ガチンコ挑んできたー!(笑)
クラウ: ふむ
GM: のこりは誰だ?
クラウ: ハルピュイア 走行 1322 向き:5
GM: では、フェニホ2 歩行選択。1025に向き2で。
GM: 移動終了。第1攻撃フェイズ。
アーマイス: がちがちに挑んできたな(笑)
クラウ: むぅ(笑)
アーマイス: では、隊長からいきまーす
アーヴィ: うむ…
アーヴィ: GOGO〜
GM: どぞ。
アーマイス: LRM15を両腕共に発射、対象はパンサー1.目標値9−(笑)
ダイス: Armais : 2d6 = [2,5] = 7
ダイス: Armais : 2d6 = [3,3] = 6
GM: よし。
アーマイス: すかっ(笑)
アーヴィ: むぅ(笑)
ミサキ: じゃ、次行きますー
アーヴィ: あ、攻撃は一気に?
GM: じゃ、フェニホ2からマッドへ。LL。4+3+2。9か。(爆)
ミサキ: あ、ごめんなさいー(爆)
ダイス: naGuMon : 2d6 = [3,3] = 6
アーヴィ: すかっ(笑)
GM: でねえんでやがるっ(爆)
GM: つぎどうぞ。
ミサキ: では行きまーす
アーヴィ: どぞー
マッド: 全力で走ったフェニホに早々当たってたまるか。
GM: 全力移動中にフェニホに命中弾なし、だな(爆)。
ミサキ: PPC、LRM5×2、この時点で残熱1確定です、目標値は隊長と同じで9っ(笑)
GM: こーいこいっ。
ミサキ: 2d6
アーヴィ: みさきちふぇろもんぱわーーー!!
ダイス: misaki : 2d6 = [6,6] = 12
ミサキ: いえーい(爆)
アーヴィ: すげ(笑)
GM: ぐはー(爆)
クラウ: おー
マッド: すげー(笑)
ダイス: misaki : 2d6 = [3,6] = 9
ダイス: misaki : 2d6 = [4,1] = 5
GM: うそー(爆)。
クラウ: おー
アーヴィ: (笑)
ミサキ: 二発当たってる(爆)
GM: ミサイル命中数どうぞ。
アーヴィ: さすがふぇろもんぱわー(笑)
ミサキ: と、あ、何を判定したか言い忘れてる……左から順に、でいいですか?(><;
アーマイス: フェロモンパワー!それは凄そうだ(笑)
GM: まずミサイル命中数。で、あとは命中箇所を順にどうぞ。
ミサキ: はーい
ダイス: misaki : m5 = 3 ( 2D6 = 7 )
GM: じゃ、PPCとミサイルの命中箇所どうぞ。
アーヴィ: あったっまっ!あったっまっ!
ミサキ: 正面ですね……
ダイス: misaki : 命中箇所 (正面) = 胴中央(致命的命中)( 2d6=2 )
ミサキ: ぶっ(爆)
アーヴィ: うは(爆)
アーマイス: すげぇぇぇぇ
GM: うそーんっ(爆)。
マッド: (爆笑)
ダイス: misaki : 命中箇所 (正面) = 右脚( 2d6=5 )
アーヴィ: 今日はみさきちDAY(笑)
アーマイス: さ、発生するかどうか振りましょかー(爆)
ミサキ: おかしい……何かがおかしい(爆)
ダイス: misaki : 2d6 = [3,3] = 6
アーヴィ: 惜しい…(笑)
ミサキ: 流石に発生しませんでしたね……(笑)
GM: あ、、、危ない(爆)。
ミサキ: そして今気づきましたが、最後の一発古傷で自動失敗でした、当たってませんが(爆)
アーヴィ: …そういえば(爆)<古傷
マッド: (笑)
GM: だな(爆)。
アーヴィ: 「嬢ちゃん、やるじゃねーか。」
アーマイス: 「ミサポン、悟り開いてからノリノリだねぇ」(笑)
GM: で、ええと、割に会わないんだけど、フェニホ1、マッドにLLで攻撃。4+3+3=10。ミスった(爆)。
ミサキ: 「次も当てます……速やかに投降してくだ……(ガンッ)」(爆)
ダイス: naGuMon : 2d6 = [5,6] = 11
マッド: げ。
ミサキ: うぉっ(爆)
アーヴィ: 当たった!
ダイス: naGuMon : 命中箇所 (正面) = 左腕( 2d6=11 )
GM: ちぇっ。
マッド: 大したことないな。
アーヴィ: では次はアーヴァインが行きましょうかね…
アーヴィ: 当然ターゲットはパンサー1.PPC×2でございます。
GM: うわー、エースがくるよぅ(爆)。
ミサキ: ひーっ(爆)
アーヴィ: 基本3+中距離2+歩行1+相手2=8以上です。
アーマイス: ふふふ、アーマイスは派手な花火ですな…(笑)
アーヴィ: いきまーす!
ダイス: Irvine : 2d6 = [3,3] = 6
GM: アーヴィ、恐ろしい子っ(爆)
ダイス: Irvine : 2d6 = [2,4] = 6
アーヴィ: ダメでした(笑)
GM: でもスカ(爆)。
アーマイス: …おおい(笑)
クラウ: ああんw
アーヴィ: 過熱4です(笑)
GM: パンサー1「このまま突破するぞっ!」
アーヴィ: 間違い。過熱3です。
アーヴィ: 「…ちぃっ!」
GM: といいつつ、パンサー1、右側面のマッドにPPC(爆)。4+2+2+3=11(爆)。
ミサキ: 後7点、丁度LL一本分で転倒ロールですか……(爆)
ダイス: naGuMon : 2d6 = [4,5] = 9
アーマイス: ライフルマン次第ですね(笑)
GM: ちぃ(爆)。
アーヴィ: 良い出目なんだけどねー(笑)
ミサキ: ですねー(笑)
GM: いい出目だったのに(笑)。
マッド: マッド行くぜ。
マッド: パンサー1に近距離LL発射。目標値7。基本3+近距離+走行2+相手2で7。
GM: うぃ。どうぞ。
ダイス: Mad : 2d6 = [1,5] = 6
アーヴィ: 惜しい
GM: すか(爆)。
マッド: ち。
アーマイス: 6好きだな…(笑)
GM: 避けてとおるぜ(笑)
アーヴィ: うん…<6
マッド: 高機動機同士の戦いは、これだからな(笑)
クラウ: フェニホの1と2、何歩動いてます?
アーマイス: パンサー2こーいっ(笑)
GM: フェニホ1はジャンプで5ヘクス移動。
GM: フェニホ2は3歩かな。
GM: じゃ、パンサー2もマッドに撃つ。目標値同じ。11(爆)。
ダイス: naGuMon : 2d6 = [2,5] = 7
ミサキ: がんばるなぁ……(笑)
GM: 平均以上振ってるんだけどなー(笑)。
アーマイス: ほい、次レティ・クラウ行ってみよー(笑)
マッド: 全力移動したフェニホに一発当てただけでも僥倖だぜ?
GM: で、残るは誰かな?
クラウ: クラウいきます
GM: んむ。そうだそうだ。<全力移動中のフェニホに命中弾。
アーマイス: レティがライフルマンで当ててパンサーこかしてくれると楽でいいんだがねぇ(笑)
クラウ: 胴装備なんでパンサー狙えないのでフェニホ2攻撃
GM: うぃ。
クラウ: 基本:4 走って:+2 3移動:+1 林:+1 中距離:+2
クラウ: あっと
クラウ: 6SRMとML×1で 右同装備がっw
ダイス: Claudia : 2d6-10 = [5,1]-10 = -4
アーマイス: 外れ…と
GM: はずれだね。
ダイス: Claudia : 2d6-10 = [5,2]-10 = -3
アーマイス: MLいってみよー
クラウ: すかすか
アーマイス: 外れ…た(笑)
アーマイス: 次、第2射撃フェイズー
GM: うぃ。で、こっちの射撃ないので、次の人。
GM: あれ、おしまい?
レティ: まってー
アーマイス: と、違う、レティのライフルマンか
クラウ: レティが
GM: レティが撃ってないよ(笑)
レティ: 読み終えたー(涙)
アーマイス: さぁ、LL当てるんだ、こかせー(笑)
レティ: パンサー1に LL,AC5*2 です
GM: ほら、真打ち登場(爆)。
アーヴィ: てか倒せー!(笑)
レティ: 距離9 歩行で+1 相手移動5で+2 加熱1点です。判定はLLから。
アーマイス: ・・せっ、・・・せっ・・・せっ!(笑)
アーヴィ: 胴中央だー!
アーヴィ: みさきちふぇろもんぱわーーーーーー!!
GM: 言った順で。
ミサキ: くっっ(爆)
ダイス: Rethiana : 2d6-9 = [1,2]-9 = -6
アーマイス: ああー
ダイス: Rethiana : 2d6-9 = [5,3]-9 = -1
アーヴィ: …逆効果…(爆)
GM: ふぇろもんぱわーがなにかを、、、、、、呼ばなかったようだ(爆)。
アーマイス: おしいー・・・
ミサキ: 惜しいーっ
ダイス: Rethiana : 2d6-9 = [4,2]-9 = -3
クラウ: むむぅ
GM: すかすかすか。
レティ: 全部外れーw
アーマイス: 残念(笑)
GM: 以上かな?>ALL
アーマイス: 第2射撃フェイズですね(笑)
アーヴィ: どうしたんですかみさきち副長!(爆)
アーマイス: 今度こそ(笑)
マッド: 9以上なんて簡単に当たらんのだよ(笑)
クラウ: …SRM叩き込めるかw
GM: 第2攻撃フェイズ。使ってないレーザー兵器か、実体弾兵器での射撃が加納。
GM: もとい、可能。
アーマイス: …えー、隊長はLRMをパンサー1に二回といいます(笑)
マッド: なしだな。
アーヴィ: 無し。
クラウ: フェニホ2にSRM6
ミサキ: 次は前に移動するからやめておきますー
アーマイス: …振っていい?(笑)
クラウ: ごー
GM: じゃ、隊長から。
マッド: ごー
アーマイス: 目標値は変わらず9−(笑)
ダイス: Armais : 2d6 = [5,2] = 7
ダイス: Armais : 2d6 = [1,6] = 7
GM: すか。なんか避けてとおる(笑)。
アーマイス: …む、特殊能力エッジで一度目の判定を振りなおす(笑)
アーヴィ: 期待値なんだけどなぁ。
ミサキ: 安定してるなぁ……ぬぉっ
ダイス: Armais : 2d6 = [1,2] = 3
アーヴィ: おー
アーマイス: 悪くなった(爆)
アーヴィ: …隊長……(爆)
GM: えっぢ使用かっ、、、、、、ダメでしたね(爆)。
レティ: 隊長…w
アーマイス: …ふー(仕事した後の顔)
GM: 次、クラウディア。
ダイス: Claudia : 2d6-10 = [3,6]-10 = -1
アーヴィ: 何もしてないからっ!隊長何もしてないからぁぁああっ!(爆)
GM: すかーん。
アーヴィ: 惜しい。
GM: では、熱計算フェイズ。
クラウ: むぅ
アーマイス: 敵も撃てまい(笑)
アーヴィ: 3点残り。
アーマイス: 6点加熱(爆)
マッド: 全廃熱。
ミサキ: 1点残熱ー
クラウ: 走行:2 SRM6:4×2 ML:3 全廃熱
GM: フェニホ1が3点加熱。
レティ: 1点加熱です
ミサキ: と、ミス(爆)
ミサキ: 歩行したんで2点でした
GM: では、第3ターン。
ダイス: Armais : 2d6+7 = [5,2]+7 = 14
アーヴィ: 主導権をいただきました(爆)
GM: ムリ(笑)。
アーマイス: ・・・ふー(笑)
GM: 装甲トラック 戦闘巡航で1120に向き1。
レティ: ライフルマン。移動無し!
ミサキ: おお……(爆)
GM: そか、なにげにこのマップこの2ターンほどの攻防が大事なのか(爆)。
アーヴィ: 分かりやすし(笑)
GM: 装甲トラック2 戦闘巡航で1121に向き1。
アーマイス: クルセイダー移動ー
アーマイス: 歩行選択で1016に向きは4
アーマイス: フェロクリートぶっ壊しつつ進路妨害だぜぇ(笑)
レティ: 壊すなぁぁぁぁw
GM: 装甲トラック3 戦闘速度で1021に向き1で。
アーヴィ: いきまーす。
GM: うぃ。
アーヴィ: デスクロス:走行選択 1218→向き変更5→1019へ。4ヘクス移動。
アーヴィ: 以上。
GM: うぃっす。
アーヴィ: 向きは5ね。
GM: うぃうぃ。
GM: くそー、そこのウォーハンマー邪魔(爆)。
アーヴィ: 当然だ(笑)
ミサキ: 段差あるから装甲車が動きにくいですね(爆)
GM: フェニホ1ジャンプ選択。1018に向き4で。
アーヴィ: そしてこいつをウォーハンマーなどと呼ぶでないっ!こいつはデスクロスなのだ!(笑)
マッド: え。隊長機に後ろを見せるの?
GM: で、5にひねる。
クラウ: …えらい強気な
レティ: や、ジャンプで6へクス移動。之はそうそう当たらないですよ。
GM: 今日の隊長の出目なら当たらない。
クラウ: その油断が命取り(笑)
アーマイス: MLなら9で当りますよ?(笑)
マッド: 舐められてるぜ、隊長(笑)
GM: んで、次の移動は誰かな?
ミサキ: じゃあ動きまーす
アーマイス: おのれー、ミサミサにはなめられても良いが、名も無き兵士になめられるのはくやしーッ(笑)
アーヴィ: 今こそ目に物見せてやる時ですよ隊長(笑)
レティ: それに、きっちり背面は取られないように捻ってるしね<フェニホ1
レティ: 汚名返上のチャンスですよ隊長!
GM: あたればあたったで、早く終わってGM的には万々歳(爆)。
アーマイス: 名誉挽回ですなっ(笑)
GM: で、みさみさがどこに移動するか(笑)。
ミサキ: 走行選択、向き3、0816移動、向き2、0916移動、向き4、1+3+1+2で7MP消費ですー
マッド: 強気で行くなら止まる。弱気で動くなら走るだな(笑)
GM: フェニホ2、走行を選択。1020へ。向き1。
ミサキ: で、向き4で0916です
GM: うぃさ。
GM: で、次だれかな?
クラウ: …ん、フェニホ2は狙えるか
クラウ: 静止を宣言 ひねって6
GM: 了解。
GM: パンサー2、ジャンプで、1220に向き6で。
ミサキ: 装甲車の横に来たか……
GM: 一応5にひねっとこう。
GM: あと動いてない人は?
マッド: フェニホAP、6ヘクス歩行で、後ろに移動。1318で捻って5。
アーヴィ: うぉっ!デスクロスの背後(爆)
GM: そこにくるか。
ミサキ: 凄い狭い範囲に10機以上がひしめいてるなぁ……(爆)
マッド: フェニホ1の背面だぜ?
GM: んーむ、ひねってるところ狙われるのは痛い(笑)。
ミサキ: あ、ですね
GM: パンサー1、それとなくジャンプして0618に向き1(はみごだ・・・・・・(爆)。
GM: で、移動終わったかな。
マッド: 終わったな。
アーマイス: では、射撃いこうかー
GM: 第1次攻撃フェイズ
クラウ: クラウいきます
アーヴィ: 分かりやすいわしから行きます(笑)
アーヴィ: あ、どぞ(爆)
クラウ: どもw
GM: ういさ。
クラウ: 基本:4 3へクス:+1 近距離:±0 ML×2 SRM×1
ダイス: Claudia : 2d6-5 = [4,6]-5 = 5
ダイス: Claudia : 2d6-5 = [6,3]-5 = 4
ダイス: Claudia : 2d6-5 = [3,2]-5 = 0
GM: うわ、めちゃいいし(爆)。
クラウ: 全部当たり
ミサキ: 当たり当たり当たり(笑)
クラウ: ミサイル本数
ダイス: Claudia : 2d6 = [6,4] = 10
クラウ: 4本
GM: 鬼か(爆)。
クラウ: あ、五本だ
クラウ: 命中箇所
ミサキ: あ、m(本数)で出せますよー
マッド: 20点だな(笑)
アーマイス: 命中表ね(笑)
ミサキ: うひぃ(笑)
ダイス: Claudia : 2d6 = [2,1] = 3
ダイス: Claudia : 2d6 = [4,4] = 8
ダイス: Claudia : 2d6 = [5,2] = 7
GM: で、ターゲットが宣言されてないんだけど、どれ?(笑)
クラウ: あ、ふぇにほ2です(汗
クラウ: えーと。右側面からの攻撃なので
アーヴィ: 右足・右胴・胴中央かな?
GM: 10・5・5?(爆)
クラウ: どもです…。
クラウ: はい<10・5・5
アーマイス: 転倒ダメージですなー(笑)
マッド: だね(笑)
アーマイス: まぁ、転倒判定は最後・・・敵の攻撃ゴー?
GM: 転倒判定。
アーヴィ: ん?先に?
ダイス: naGuMon : 2d6 = [5,3] = 8
GM: セーフ。
クラウ: ちぃ
アーマイス: こ・け・ろ、こ・け・ろ(笑)
アーマイス: ちぃっ
アーマイス: 敵こーい(笑)
アーヴィ: こーい(笑)
GM: で、フェニホ1・フェニホ2、撃たない。
アーヴィ: あ、そうか。パンチか。
アーマイス: ける気満々だな(笑)
アーマイス: 隊長いきまーす
レティ: 2は、突撃かもしれない……(ぇw
マッド: 加熱しすぎだもんな。撃てるはずがない。
GM: 立ってればね(爆)。
アーヴィ: あぁ、どうぞ(笑)
アーマイス: フェニホ1にSRM×2+ML×1+MG×2と言います(笑)<隊長
GM: うわーんっ(爆)
アーマイス: 目標値はSRM・MLが9かな(笑)
アーマイス: MGは11(笑)
アーマイス: 行くぜー(笑)
GM: そんな出目はあたらん。
ダイス: Armais : 2d6 = [4,6] = 10
ダイス: Armais : 2d6 = [6,5] = 11
ダイス: Armais : 2d6 = [6,4] = 10
ダイス: Armais : 2d6 = [4,3] = 7
アーマイス: 2d6
GM: うそだーーーっ(爆)
ダイス: Armais : 2d6 = [1,6] = 7
ミサキ: でまくっとる(爆)
アーヴィ: …どういうことだっ!?(爆)
レティ: 偽者が居る!w
アーマイス: どうだぁぁぁぁっ!(爆)
ダイス: Armais : m6 = 5 ( 2D6 = 10 )
GM: 偽者に違いないっ(爆)。・・・・・・命中表どうぞ。
ダイス: Armais : m6 = 4 ( 2D6 = 8 )
アーヴィ: …ほ、ほんとにどういうことだっ!?(笑)
マッド: また、20点越したな(笑)
アーマイス: 10点と8点…と(笑)
アーマイス: 右側面への射撃やねー…と(笑)
GM: 立ってられんかも・・・・・・(爆)。
ダイス: Armais : 命中箇所 (右側面) = 右腕( 2d6=5 )
ダイス: Armais : 命中箇所 (右側面) = 左胴( 2d6=9 )
ダイス: Armais : 命中箇所 (右側面) = 胴中央( 2d6=8 )
ミサキ: ずどばーん(笑)
アーヴィ: うーむ。
アーマイス: 散った(笑)
アーマイス: が、フェニホに23点はきつかろう(笑)
アーヴィ: で、転倒判定(笑)
ミサキ: 右胴と胴中央がかなりやばい事になってるようなきがします(笑)
ミサキ: じゃない、右腕か(笑)
GM: 右腕装甲破損(爆)。
アーヴィ: (笑)
レティ: あちゃあw
GM: で、次どうぞ。
アーマイス: 貫通しましたか、致命的発生かしら?(笑)
アーヴィ: 貫通はしてない?
アーマイス: ぴたり装甲消えただけか(笑)
ミサキ: さっきのと合わせておよそ20点弱はいってますものねー(爆)
アーヴィ: 次いきまーす。
GM: 貫通してません。
アーヴィ: そこのパンサー1.
アーヴィ: PPC2発、受けなさい(爆)
GM: はい、なんでしょう(笑)
レティ: うはw
GM: いやです、はずしてください(爆)
ミサキ: うわー(爆)
GM: ていうか、いやがらせかーーーーっ(爆)
アーヴィ: 近距離3+走行2+相手1=6以上(笑)
アーヴィ: 行くぜ…
ミサキ: 胴中央に当たると楽しそうですね(爆)
レティ: 相手は2ですよ
レティ: ジャンプ移動4なので
アーヴィ: あ、ジャンプだから2か。7以上。
GM: んむり。
アーヴィ: 行くぞよ…
ダイス: Irvine : 2d6 = [5,5] = 10
ダイス: Irvine : 2d6 = [5,3] = 8
ミサキ: ぐさぐさ
アーヴィ: あたり(笑)
アーマイス: |・)フェニホの転倒判定は後なのね・・・(笑)
マッド: 両方当たったな(笑)
GM: 何事がおこったというのだっ(爆)
GM: あ、そっちふっとく。
ダイス: naGuMon : 2d6 = [6,4] = 10
GM: せーふ。
アーマイス: チッ(笑)
アーヴィ: えーと、とりあえず正面だよね?<パンサー1
アーマイス: ですなー
GM: 正面だねー。
ダイス: Irvine : 命中箇所 (正面) = 右脚( 2d6=5 )
ダイス: Irvine : 命中箇所 (正面) = 胴中央( 2d6=7 )
レティ: 死んだな…w
ミサキ: 胴に20点入りましたな……(爆)
クラウ: あらw
マッド: パンサーじゃもたねえな…(笑)
アーマイス: 貫通ですね(笑)
GM: 致命的命中2回判定。右足と胴中央
レティ: 胴中央が、あと5点w
ミサキ: わお(爆)
アーヴィ: 右足からー。
ダイス: Irvine : 2d6 = [5,6] = 11
アーヴィ: 2箇所(笑)
ミサキ: 二箇所ー
アーマイス: わははは(爆)
クラウ: にたり
アーヴィ: 胴中央が
GM: ・・・・・・2箇所?(爆)
ダイス: Irvine : 2d6 = [1,2] = 3
アーヴィ: 無し。
ミサキ: なしー
GM: すか。
アーマイス: チッ(笑)
アーヴィ: えーと、まず1d6
ダイス: Irvine : 1d6 = [2] = 2
アーヴィ: もう一回っと。
ダイス: Irvine : 1d6 = [3] = 3
クラウ: 大腿・下腿げっとー
アーヴィ: …動ける?(笑)
マッド: よし。一匹戦線離脱だな。
アーヴィ: 「通さねぇっつったろ?」
GM: MP−2(爆)。
アーマイス: ついでに転倒判定も(笑)
GM: うむ(爆)。
ダイス: naGuMon : 2d6 = [3,6] = 9
アーマイス: +2の修正ですなー、足もってかれたから
GM: セーフ。5+1+2でも立ってる(笑)。
レティ: 転倒判定の出目、良いですねw
ミサキ: 足いってるけど何とか立ってる(笑)
アーヴィ: うむ…(笑)
GM: 何故かこけない(笑)
アーマイス: 不可思議なっ(笑)
GM: くそ、おのれ(爆)。
マッド: 次、俺が行くか。そこの後ろ向けてるフェニホ1にML2発、MG2発叩き込む。目標値は7と11だな。
アーマイス: 「…メックてのは丈夫だねぇ…」
ダイス: Mad : 2d6 = [1,5] = 6
GM: デスクロス、何ヘクス動いたっけ?
ダイス: Mad : 2d6 = [5,1] = 6
ダイス: Mad : 2d6 = [2,3] = 5
ダイス: Mad : 2d6 = [1,3] = 4
アーヴィ: デスクロスは4ヘクス。
クラウ: …あら(汗
GM: すかすかすかっ(爆)
アーマイス: おおーい(爆)
マッド: なんでだーっ?!(笑)
ミサキ: おや(爆)
アーヴィ: まっどーーー!
アーマイス: アルコールが切れたのではっ(笑)
ミサキ: くっ(爆)
マッド: 一番当たる移動しているマッドが全部外れてる…(笑)
レティ: 隊長とアーヴァインに持ってかれてるね・・・…w<運
GM: PPCの4ヘクスか。撃たなきゃうそだな。
GM: パンサー1逆襲のPPC!4+3+1。8で、アーヴィに。
アーヴィ: どぞー
ダイス: naGuMon : 2d6 = [2,3] = 5
アーヴィ: はずれー(笑)
GM: すかん。命運つきたかしらん(笑)。
ミサキ: ばしゅーん(ばしゅーん(ばしゅーん))
GM: 次どうぞー。
アーマイス: ミサキチゴー(笑)
レティ: ジャンプしてPPC撃って……もう、何も出来なさそうw<パンサー1
ミサキ: えーっと……パンサー2って何マス動きましたっけ
レティ: 4距離移動のジャンプですね。
ミサキ: どもー
GM: ええと、パンサー2が残ってるんだが・・・・・・。最低射程割り込んでるし、撃たない(爆)。
ミサキ: 近距離の2・2……全部持ってけー、目標値は8と9っ
GM: こいやっ!
GM: で、誰に?(爆)
アーマイス: PPCとLRM5?(笑)
ミサキ: 走行で2.ジャンプの4で2、最低射程割り込みで1で
ミサキ: パンサー2に全部でー
レティ: 森にいますよー<パンサー2
ミサキ: あ(爆)
GM: 違うよ、それ、荒地。
レティ: あ、森じゃなくて荒地かこれは?
アーヴィ: うん。荒地(笑)
レティ: 森に見えました(汗)
ミサキ: あぁ、びっくりした(爆)
ミサキ: という訳で、8と9ですね、いきまーす
GM: ういー。
ダイス: misaki : 2d6 = [5,6] = 11
GM: ぐがーん。
アーヴィ: 当てるし(笑)
ダイス: misaki : 2d6 = [1,3] = 4
ダイス: misaki : 2d6 = [3,2] = 5
クラウ: ぐっじょぶ♪
GM: ふー。
アーマイス: PPCは当てたか(笑)
ミサキ: 流石にPPCだけでしたか……
アーマイス: でも、背面からだよね…(笑)
アーヴィ: …抜けたな(笑)
ミサキ: 背面ですね……(爆)
GM: ・・・・・・背面だよねぇ(爆)。
アーマイス: 捻って5だから、位置的には背面だよね(笑)
レティ: 一撃ですね…w
ミサキ: 凄い狙いやすかった……(爆)
ダイス: misaki : 命中箇所 (正面) = 左腕( 2d6=11 )
アーヴィ: …微妙な…(笑)
アーマイス: チッ(笑)
ミサキ: 微妙だ(爆)
アーマイス: 後はレティかな(笑)
アーマイス: パンサー1に止めさす?(笑)
アーマイス: 刺したら降伏勧告かなーと(笑)
レティ: これ、最初はパンサーT狙うつもりだったんだけど、目標変えるとかありなのです?
GM: ぴったり装甲0だ(爆)。
GM: いいですよ。
ミサキ: 致命的命中も無し、ちっ(爆)
レティ: あ、それで行くならトドメ刺しますが……刺して降伏に行きます?
アーヴィ: 刺しちゃえ(笑)
クラウ: GO=
レティ: はーい
レティ: じゃあ、ML*2 AC5*2をパンサー1へ。
ミサキ: あまり時間かけてられないですしね、状況的にもリアルでも(爆)
マッド: 停止しているライフルマンからの射撃か。怖いな(笑)
GM: はっ(爆)
レティ: 中、近で 相手の移動の+2 が修正。8/6で命中です。
ミサキ: 恐怖だなぁ……(笑)
ダイス: Rethiana : 2d6 = [4,5] = 9
ダイス: Rethiana : 2d6 = [3,1] = 4
ダイス: Rethiana : 2d6 = [5,3] = 8
ダイス: Rethiana : 2d6 = [3,4] = 7
ミサキ: 3発あたりですね……(笑)
レティ: 一発外し
GM: あかん、これはさすがに落ちたかも(爆)。
マッド: おかしい、俺の弾だけを器用に相手が避けている。何でだ(笑)
ダイス: Rethiana : 命中箇所 (正面) = 胴中央(致命的命中)( 2d6=2 )
GM: ・・・・・・何故だろう(笑)
アーヴィ: マッド…(笑)
ミサキ: ぶっ(爆)
マッド: (爆笑)
GM: うはーっ(爆)
アーヴィ: ってかおい(笑)
レティ: いみねぇw
アーマイス: 終わった(爆)
ダイス: Rethiana : 命中箇所 (正面) = 左胴( 2d6=8 )
ダイス: Rethiana : 命中箇所 (正面) = 右腕( 2d6=3 )
アーマイス: 丁度0だよな、パンサー1(笑)
GM: どれがどれー?
ミサキ: パンサー1、呪われてるよ……(爆)
レティ: 全部5点ですw
アーマイス: なぐもん・・・
マッド: 胴中央貫通、沈んだな(笑)
ミサキ: 二回も致命的命中貰ってるよ……(爆)
アーマイス: MLとAC5はダメージ一緒だぜ(笑)
レティ: 胴中央、左胴、右腕に各5点です。ご馳走様でしたw
アーヴィ: そのパンサーのメック戦士、不幸でしょ?(笑)
GM: どかーん。一発目のMLで大破した(爆)。
マッド: よし、ここでフェニホの外部スピーカーを使って呼びかけるぜ。
ミサキ: ガープス的な意味の「不幸」でもあり、一般的な意味での「不幸」でもありますね……(爆)
レティ: 「トドメ。アーヴァイン、きっちり仕留めさせてもらった」10点PPCが大きかったです♪>アーヴァイン
マッド: 「諸君らの行動は、アレス条約違反である。これ以上の戦闘を続けるならば、我々は諸君らの不正な行いを断じて許さない。投降しろ」
アーヴィ: 「ああ。よくやったな。」>レティ
アーマイス: 「…(マイク持ったまま寂しそう)」(爆)
GM: んー、まぁ、ムリだよな。周り中量級以上ばっかりだし。脱出したメック戦士ともども投降する。
ミサキ: では続けて……「これ以上の戦闘で、貴官らが勝利を得る可能性はきわめて低いと考える、勧告を素直に受諾されたし」
アーマイス: ハイ、こちらの損害はー?(笑)
クラウ: ちっ、降伏するのか(何
アーヴィ: 無傷(笑)
アーマイス: クルセイダー無傷ー(笑)
レティ: 弾薬が4つなくなりました! 以上w
クラウ: ハルピュイア無傷
ミサキ: 無傷ですね……(爆)
アーヴィ: …マッドがくらっただけ…(笑)
マッド: 俺が何故か喰らったLLだけだな…(笑)
レティ: マッドさん……ほろり(笑)
GM: パンサー1が立ってたら、フェニホ1が2パンチ、フェニホ2が突撃を狙ってました(笑)。
GM: <目標はアーヴィ機。
レティ: やっぱり突撃かっ!w
アーヴィ: 当たらないよー(笑)
ミサキ: 今日はマッドさんとパンサー1のパイロットが不幸でしたね……(爆)
アーマイス: 「…やれやれ、では、皆さん・・・」>ALL
クラウ: あー…。 最後にちょっと振らせてもらえませんか?(笑)
アーヴィ: だって基本4としても自分ジャンプで+3、こっち移動で+1、回避行動で+2、合計10(笑)
マッド: 一番計算して動いたのに、一番外れくじ引いた気がするゼ…(笑)
アーマイス: 「…こわーい宇宙ポートの人達が来ないうちに逃げましょか」
GM: で。
アーマイス: 「元捕虜の方たちと元捕虜の方と一緒に」(笑)
アーヴィ: ん?振る?
ミサキ: 何を振るので?(笑)
GM: 彼らをアレス条約にのっとった捕虜として扱います?>ALL
アーヴィ: 勿論。
クラウ: いや、ただの気の迷いです、すいませんw
マッド: 隊長に任せるさ。
レティ: 勿論です。
クラウ: ですです
ミサキ: 無法者、って訳ではないですしねー
アーヴィ: 「外道にこっちが合わせちまったら、俺たちが外道になっちまうぜ。」
アーマイス: ん、当然条約どおりに扱うよ
GM: ふむ。じゃ、交換費用を払ってお帰り願う事になるな。
ミサキ: 「では、装甲車の運転手、降りて後部に居る者で運転が可能な者と交代してください」って感じでしょうか(笑)
レティ: 「……」コクピットの中で、頷いています<こちらが外道に〜
マッド: 「捕虜の扱いに関しては、明らかに無法者だから、殺しても良いんだけどな。ま、これが傭兵の仁義、ってヤツだな」ぐびりと酒を飲む。
アーマイス: だってさ、発覚しないと条約破りだって気がつかないからね、事件(笑)
GM: じゃ、捕虜の奪還も完了。
アーヴィ: 「さぁて、キャンプに戻るとしようぜ。」
GM: てことで、今回のミッションクリアです。
クラウ: 「ま、適当な所ですか。 …しかし、メック四機鹵獲。 …報酬が楽しみ♪」
GM: あ、それはお金払うので返してね。
アーマイス: 向うは、捕虜を宇宙ポートに運ぶ所で、本星へと送るつもりだった、といわれたら終わりやで(爆)
アーヴィ: うむ。いくら払ってくれるのかしら(笑)
レティ: 多分、輸送車は返さなくても良いよね(ぇw
マッド: フェニホはけっこう高いからな。楽しみ楽しみ(笑)
アーマイス: 実際に誰か売られてからやないと、捕虜の人身売買行為って成立しないんだから、ここで条約破ったらこっちが悪もんや(笑)
アーヴィ: 「ただまぁ…これで終わったわけじゃねぇからな…。状況は結局大して変わっちゃいねーんだ。」
GM: ってことで。お疲れ様でした。今回のセッションはこれで終了とさせていただきます。
レティ: お疲れ様でしたー
アーヴィ: ほーい。お疲れ様でしたーーー。
マッド: お疲れ様ー。
ミサキ: お疲れ様でしたー
クラウ: お疲れ様でした
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