第2ラウンド
GM: ■第2R -------------------------------------------------------------------------------------
ダイス: Armais -> 2D6+3 = [2,5]+3 = 10
アーマイス: ふっ(笑)
GM: 無理だってばよーっ。
ダイス: Nagumo -> 2D6 = [6,1] = 7
GM: しくしくしくしく。
サーヤ: さぁ、先に動くがよい(笑)
アーマイス: 「各員、適当にふんばれー」指揮?(笑)
マッド: 「隊長、被弾がちょっと酷い。俺は抑え目に行かせてもらう」
アーマイス: 「りょーかい。私だって、あの大砲どもの所にいくのは嫌なんだけどね」(笑)
レティ: 「隊長。航空支援を頼みましょう」(笑)
GM: ごめん、ルールミス。歩兵の移動力はあってたけど、MP消費勘違いしてた。
アーマイス: 今更な(笑)
サーヤ: やっぱり?(笑)
クラウ: 「そーそー。 使えるものは使わないと。」
マッド: 「大砲を右手に万が一喰らったら、落ちそうだ」
GM: てことで、このターン、歩兵はどれも動かない。
マッド: なんか強いと思ったんだ(笑)
サーヤ: 戦車並みに動く歩兵だと密かに思った(爆)
マッド: ジャンプ歩兵並だったもんなあ(笑)
GM: まぁ、それはネタにとっとこう。
アーマイス: きっと背中にジェット背負ってたんだよ(笑)
GM: 一回こっきりのジャンプジェット(笑)
サーヤ: じゃ・・・歩兵3に当ててもらって確実に落としますか?(爆)
マッド: 隊長、この世界、それ実際にいるぜ(笑)
アーマイス: はい、GM、質問ー
GM: なにかね?
アーマイス: 航空支援はこのタイミングで指定だよね?(笑)
アーマイス: それとも移動後でいい?(笑)
GM: 移動前宣言で。
アーマイス: では、航空支援要請出します。場所指定するのでしばしお待ちを
アーマイス: というわけで
アーマイス: 1012に航空機支援大を頼みまーす>GM
GM: 了解。
アーマイス: 「アー、こちらアーマイス。聞こえるかな?ポイント1012に航空機支援を頼むよ。おっきい方でよろしく」>航空機ズ
GM: では、移動だけど、まず、歩兵1が動かない。
アーマイス: 「ということだから、巻き込まれないよう気をつけてねー」>ALL
GM: 「了解した。10秒まて。」>アーマイス
アーマイス: 見えないのが動かないー
GM: 歩兵3 動かず
アーマイス: 大砲は含めないのなら、こちらが動かないとダメだけど、大砲含むのならまだ透明機体が(笑)
GM: 大砲は含めません。フリーズしてるので。
アーマイス: では、機体数差は歩兵2・メック4なのでこちらが動かないとダメですね
アーマイス: というわけで動きたい人ー?>ALL
クラウ: 考え中です…
サーヤ: ハンチBの動向を見たいので最後の方でお願いしたいかな?
レティ: レティ、動きます
レティ: 歩行 向き変更6 1518まで移動です。
GM: ハンチB 走行選択 1310−1112まで3ヘクス移動。向き5
アーマイス: うわーい
アーマイス: ハンチが動くと恐いな(笑)
マッド: マッド:フェニホAP:ジャンプ選択 1017。6ヘクス移動。向き2。
アーマイス: 乗ってるときはもどかしかったがっ(笑)
GM: ハンチバックA 走行選択 0910−0814 移動ヘクス5ヘクス 向き5
アーマイス: うひー
アーマイス: アーマイス 歩行選択で0620まで後退、向きは2 1に捻って終了 3ヘクス移動。
アーマイス: 訂正、向きは1のままで
GM: ホウセンカA 歩行選択。0611−0613 2ヘクス移動 向き4
アーマイス: いやぁ、こっちくんなよぅっ(笑)
アーマイス: 「大砲が動くと迫力あるねぇ…」
サーヤ: サーヤ、走行選 1515択向きは1・・・味方メックいても通り抜けできるから良いよね?
GM: ホウセンカB 歩行選択 1010から0912 移動ヘクス2 向き4
クラウ: クラウ:ハルピュイア 走行 0716 → 1116 向き:1 移動へクス:6で
マッド: よーし。マッドの囮移動にかかってるな。
GM: 移動済んだね?>ALL
マッド: はい。
アーマイス: うん
クラウ: では。Okですの
サーヤ: りょうか〜い
GM: ■第1射撃フェイズ-------------------------------------------------------------------------------------
アーマイス: 隊長いきまーす
アーマイス: ハンチAにLRM15を二発 歩兵1にMLを一発 目標値はLRMが8、MLが10
アーマイス: 行った順から解決ー
ダイス: Armais:[1,3](8):命中弾なし
ダイス: Armais:[2,4](8):命中弾なし
ダイス: Armais:[4,2](10):命中弾なし
アーマイス: あ、あれー?(爆)
GM: すか。避けて通った。
アーマイス: えー…LRM15の一発目にエッジ適用、もう一度振る
GM: あいさ。
アーマイス: 経験点50点使って7にも下げとく(笑)
GM: (爆)
ダイス: Armais:[3,6](7):命中表(通常/正面) :ミサイル 9発命中[8]
ダイス: :右腕に5点のダメージ(4):左脚に4点のダメージ(9)
GM: くは(爆)
レティ: おぉーw
アーマイス: 経験点いらなかった(涙ッシュ)
サーヤ: おぉ〜
GM: ありがち(爆)。
アーマイス: 敵の射撃はー?
サーヤ: さて、反撃は?
GM: ハンチバックA 向き4に捻り。クラウにAC20。目標値4+移動2+移動2+1=9
クラウ: かもん
ダイス: Nagumo:[2,2](9):命中弾なし
GM: まぁ、しょうがない。
クラウ: 反撃いきまーす
GM: どーぞー
レティ: しかし、9とは当り目がある……AC20.怖くなってきたなぁ
GM: さすがにマッドは狙えなかった(笑)。
クラウ: 向き:6に捻り ハンチAに、SRM6・ML×2 目標値は同じく9
アーマイス: はっはっはっ、7以下でAC20が飛ぶなら後一回つかえる指揮・命令で−2してやろう(笑)
クラウ: 射撃は宣言順に
クラウ: いきまーす
レティ: 隊長すてきーw
ダイス: Claudia:[2,1](9):命中弾なし
ダイス: Claudia:[6,6](9):命中表(通常/正面)
ダイス: :左腕に5点のダメージ(10)
クラウ: F1@9+5
ダイス: Claudia:[6,2](9):命中弾なし
クラウ: ML一本命中〜
GM: うぃ。
GM: ホウセンカB アーマイスを攻撃 LRM20 目標値4+1+1
ダイス: Nagumo:[4,1](6):命中弾なし
アーマイス: きゃー
GM: ・・・・・・あれ?(爆)
クラウ: …を(笑)
GM: はずれてやがる(爆)。
レティ: (笑)
サーヤ: こう言うときもあるんですよ(笑)
アーマイス: ジャマー発動!D−3をなめる(べきゃ)
GM: で、次誰?(流す)
アーマイス: 酷いッス(ほろり)
サーヤ: レティかな?
レティ: では自分が。
サーヤ: 私も残ってるけど(笑)
レティ: んー……LL.AC5*2を歩兵3に
レティ: 基本4 歩行+1 近距離 森+2 で目標値7です。
レティ: 宣言順で。
ダイス: Rethi -> 2D6 = [3,2] = 5
ダイス: Rethi -> 2D6 = [2,2] = 4
ダイス: Rethi -> 2D6 = [4,2] = 6
レティ: うそだーーw
GM: すか。
クラウ: …をやw
サーヤ: う〜ん、ピンチだ(笑)
レティ: 2しか出ないぞこのダイス。ダイスかえるーw
サーヤ: さて・・・反撃ドウゾ(笑)
GM: ハンチB クラウに射撃 4+移動1+移動1+林1 =7
ダイス: Nagumo:[1,1](7):命中弾なし
GM: 1
アーマイス: ぶわははは
GM: 1ぞろかよっ(爆)
サーヤ: 神降臨(笑)
GM: ええいくそぅっ(爆)
レティ: 出目が総じて悪いなぁ・・・・・・w
クラウ: くっくっく
サーヤ: サーヤ SRM4×3 目標は歩兵3 目標値は基本が4+走行2+森2で8
ダイス: Tharja:[1,4](8):命中弾なし
ダイス: Tharja:[5,4](8):命中表(通常/正面) :ミサイル 3発命中[7]
ダイス: :右胴に6点のダメージ(6)
アーマイス: ピンだけどねっ(賞)
クラウ: 訂正:6へクスw
ダイス: Tharja:[4,3](8):命中弾なし
GM: ホウセンカA アーマイスに射撃。4+1+1+1で7以上。
アーマイス: いやん
ダイス: Nagumo:[6,6](7):命中表(通常/正面) :ミサイル 16発命中[10]
ダイス: :胴中央に5点のダメージ(致命的命中)(2):左胴に5点のダメージ(8):右脚に5点のダメージ(5):左腕に1点のダメージ(10)
アーマイス: ぶほっ
GM: よしよし。
マッド: 隊長ーっ?!
クラウ: ぎゃー!?
アーマイス: ち、致命的命中ですか・・・
アーマイス: 弾薬があるんですが・・・(爆)
クラウ: そんなにダメージ受けてましたっけ…w
アーマイス: ピンゾロ振ったんだよっ(笑)
GM: さて、致命的命中ちぇーっく。
クラウ: あ
ダイス: Nagumo -> 2D6 = [2,6] = 8
アーマイス: <ピンゾロ=胴中央(致命的命中)
マッド: 発生してやがる……
GM: はいった。一箇所(爆)。
アーマイス: いやぁぁぁぁぁぁぁっ?!
クラウ: ……(滝汗
レティ: うあああ
アーマイス: クルセイダーの胴って、アモとアモとエンジンしかねーっ(爆)
GM: 予想してなかったから、ルールブックがでてこないっ(爆)
アーマイス: いーやーっ?!
GM: とりあえず、まず上か下か。
GM: 偶数:上 奇数:下
アーマイス: LRMの一発くらいクルセイダーの胴なら耐えれると思って移動したのにぃぃぃっ(笑)
ダイス: Nagumo -> 1D6 = [4] = 4
GM: で、場所
アーマイス: アモがあるのって上だっけ?(笑)
マッド: 下には……弾薬が。
レティ: 下…やば・・・
ダイス: Nagumo -> 1D6 = [6] = 6
マッド: …
レティ: …
GM: ジャイロ。
マッド: マシンガン弾薬ですよ。
クラウ: ……あぅあ
レティ: 弾薬ですね…
GM: ちがう、上の6番だ。
GM: だから、ジャイロ。
マッド: あ。びびったー(笑)
レティ: あ、上なのですね。驚いたぁ・・・
アーマイス: うん、ジャイロ(笑)
マッド: 良かったー。
アーマイス: ジャイロ壊れたら操縦にペナだっけ?
アーマイス: 死ぬかと思った(笑)
GM: 3話にして隊長爆散かと(爆)。
レティ: +3修正が掛かって、かつ、走行しても操縦判定必要ですね。
クラウ: ……ほっ…
マッド: でも修理費用むっちゃかさみますよ、ジャイロ(笑)
サーヤ: あらゆる操縦ロールに修正+3
レティ: ジャイロ、高いからねぇ…w
クラウ: …イワンがいつまでもいつまでも…
アーマイス: マジで死ねるよ、弾薬誘縛でめっさダメージはいるのに、隊長ってば虚弱何よ?(笑)
アーマイス: 「…どわぁぁぁっ?!ジャイロがやられたぁぁぁっ?!」
GM: え、えらいことに。
クラウ: 「嘘っ!? 隊長!」
アーマイス: し、死ぬかとおもた…(笑)
GM: 死んだかとおもた(爆)
マッド: 「隊長?! あんた、大丈夫か!?」
レティ: 「た、隊長!? 大丈夫か!?」
サーヤ: 「隊長!!・・・一旦引きますか?」
GM: で、そっちの射撃。残りは
アーマイス: 「冗談でこんなこといえないさっ。機体はまだ大丈夫だ。アモは無事だっだらしいっ」
GM: マッドだな。
マッド: フェニホAP ハンチAにLL。基本3+ジャンプ3+敵移動2+林1=9
ダイス: Mad:[1,2](9):命中弾なし
アーマイス: マッドォォォッ(笑)
GM: じゃ、最後の歩兵3。
マッド: 段々ダイスを振るのが無意味に思えてきました(笑)
アーマイス: 攻撃ダイスで4以上出してないんじゃ(笑)
マッド: でてないねえ(笑)
GM: 歩兵3 サーヤに攻撃。3+1
サーヤ: あ〜こえぇ(笑)<歩兵3
サーヤ: は〜いどうぞ〜
ダイス: Nagumo:[5,1](4):命中表(通常/正面)
ダイス: :右脚に5点のダメージ(5):左腕に5点のダメージ(10):左胴に2点のダメージ(8)
サーヤ: まだまだ何とかなるかなぁ・・・
GM: ■第2射撃フェイズ-------------------------------------------------------------------------------------
マッド: 「っち、隊長機がヤバい! 格闘距離に持ち込まれた致命的な状況もありえるぞ!」
クラウ: 「…りょーかーい。 仕方ないよね、これは。」
アーマイス: 「すまないねぇ、これはかなり…やばい」
GM: ま、撤退は。
GM: 第2射撃フェイズを生き残ってから言ってもらおーか?(鬼)>ALL
クラウ: らじゃっ
サーヤ: 「了解・・・牽制をかけます」
マッド: 俺は無し!
サーヤ: という訳で歩兵を蹴ります(笑)
アーマイス: 熱くてうてん(笑)
GM: じゃ、順繰りに。そっちから。
レティ: 「判りました。何とか、退きましょう」
GM: サーヤの蹴りからいこか。それに呼応して、歩兵3が動く。
サーヤ: キックのダイスの振りかたってKだったっけか?
ダイス: Tharja:[6,6](3):命中表(キック/正面)
ダイス: :左脚に11点のダメージ(4)
サーヤ: あたり〜
GM: ぐは(爆)。
サーヤ: そしてムダに出目がデカイ(笑)
アーマイス: ぶちっとなー
サーヤ: これで歩兵3はほぼ無力化かな?
ダイス: Nagumo:[6,4](4):命中表(通常/正面)
ダイス: :右胴に5点のダメージ(6):胴中央に4点のダメージ(7)
アーマイス: 歩兵3?
GM: めっちゃ減った(爆)。
GM: その通り。歩兵3。
サーヤ: 歩兵3が私にカウンターかな
GM: サーヤにカウンターね。
GM: 他、動く人?
レティ: じゃあ、サーヤに援護攻撃で歩兵3にAC5を……2発。
GM: ういさ。
レティ: 目標値は7〜
ダイス: Rethi -> 2D6 = [1,1] = 2
ダイス: Rethi -> 2D6 = [5,2] = 7
GM: ぴんぞ、、、あたり。
レティ: 2射撃でよかった…5点です。
GM: これでワンマンフォース(爆)。
サーヤ: これで歩兵3全滅かな〜まだ一人いたんだ
レティ: 1人残ってるのか
GM: ハンチB クラウに攻撃。目標7
クラウ: カモン
ダイス: Nagumo:[6,4](7):命中表(通常/正面)
ダイス: :左腕に20点のダメージ(11)
GM: よし。
クラウ: ぐ。 抜けました
アーマイス: ぶほっ
GM: 他動く人?
マッド: 動けん。
レティ: うはぁ・・・
クラウ: クラウ反撃
GM: うぃ。
クラウ: ハンチAにSRM6
アーマイス: うてん(笑)
クラウ: 目標値9で
ダイス: Claudia:[5,5](9):命中表(通常/正面) :ミサイル 3発命中[4]
ダイス: :左腕に6点のダメージ(10)
クラウ: さらに一発AC20が来る、と
アーマイス: そのAC20の目標値はいくつかしら?(笑)
クラウ: 9のはず
GM: ハンチA クラウに攻撃。目標値9。
ダイス: Nagumo:[3,4](9):命中弾なし
GM: さすがにねぇ(笑)。
アーマイス: ほっ、外れた
レティ: 4本うって1発当れば十分ですw
アーマイス: これで終わりかな?
GM: ホウセンカB アーマイスに攻撃。目標値6
レティ: げしょ・・・
アーマイス: いやん、それは指揮・命令で出目−2させていただきますわ
GM: 了解。
アーマイス: ついでに経験点バリアで目標値+1させていただきますこと
GM: 友情パワーは?(爆)
GM: 今、目標値9ね(笑)
マッド: んー。実質目標値9だしなあ。
サーヤ: 残念ながら射線が通ってないのですよ・・・
レティ: ……射線通ってないですね(汗)
GM: あれま。
マッド: ついで言うと隊長、俺の背面なんだ。
クラウ: 同じく。 正面向いてるので…(死
GM: では、9で。
GM: F1M20@9
ダイス: Nagumo:[6,5](9):命中表(通常/正面) :ミサイル 20発命中[12]
ダイス: :右腕に5点のダメージ(3):胴中央に5点のダメージ(7):胴中央に5点のダメージ(7):胴中央に5点のダメージ(致命的命中)(2)
レティ: ま、まって!?
マッド: …
アーマイス: うわぁぁぁ、私はカナディアンマンだったのかー
クラウ: はー!?
マッド: まてっ?!
GM: ・・・・・・緊急脱出かなー(遠い目)
アーマイス: えー・・・あの・・・ちょ・・・ッ
アーマイス: 何この確率ッ(笑)
アーマイス: 助けて、副長、助けてー(笑)
レティ: 胴中央、そろそろ厳しいんじゃ・・・
マッド: それ以前に致命的が発生してる……
アーマイス: 命中でも6ゾロってなによッ
サーヤ: ソレよりも胴中央の致命的命中チェックが・・・
アーマイス: 本数ね
クラウ: …と、とりあえず致命発生チェック…。どぞ
GM: ・・・・・・振りたくないなぁ、これ(爆)。
ダイス: Nagumo -> 2D6 = [2,2] = 4
GM: せーふ。
レティ: ・・・ちょっとまって。20点ダメージ?(汗)
留守番中の副長: ふーっ……(爆)
マッド: こわいー。
アーマイス: こーけーるー(爆)
マッド: ……
レティ: よ、よかった。とりあえず最悪の事態は回避か…
マッド: 隊長ーっ?!
アーマイス: ・・・250点使います(涙)
GM: (爆)。
マッド: ヤバい! クルセイダーの脚で転んだら、逃げ切れん!
アーマイス: これで目標値4のはず!
アーマイス: 20点以上きたら+1ついたっけ?
マッド: つかない。
アーマイス: いやー?!隊長一人だけで凄い経験点へってるーっ?!いやぁぁぁぁっ?!
ダイス: Armais -> 2D6-4 = [5,6]-4 = 7
アーマイス: む、無駄に…(涙)
GM: ・・・・・・せーふか。
GM: でもね。
レティ: いや、ここで2〜3が出るより良かったですよ・・・
GM: ホウセンカA、まだ攻撃できたりする(爆)。
クラウ: では。 クラウも転倒判定を。 同じく経験点を50点消費して、目標値:4に…って、あw
マッド: やっばー!?
レティ: ちなみに、+1つきますね。11だから問題ないけどw<20点以上
GM: 目標値は7。
アーマイス: ばっちこーい、こんちくしょーっ(笑)
レティ: …追撃あるの!?
ダイス: Nagumo:[2,5](7):命中表(通常/正面) :ミサイル 12発命中[6]
ダイス: :右腕に5点のダメージ(4):左胴に5点のダメージ(8):胴中央に2点のダメージ(7)
アーマイス: 100点使って9にしときます…(魂抜けかけてるらしい)
GM: 振りなおしますー。
クラウ: …当たりすぎですがな…
ダイス: Nagumo:[6,1](9):命中弾なし
クラウ: セーフっ
GM: では、撤退します?
クラウ: まってまって
アーマイス: うわー、開始時950点あった経験点が残り500点だー…(遠い目)
クラウ: クラウの転倒判定〜
GM: あいさ。どうぞ。
クラウ: 先の宣言どうりでっ。
ダイス: Claudia -> 2D6-4 = [5,2]-4 = 3
GM: せーふ。
クラウ: セーフっ
GM: あとないね?>ALL
アーマイス: せめて航空機のダメージださせてください、腹が立つので(笑)
マッド: ない。
GM: あいよ。
サーヤ: ないよ〜
アーマイス: ダメージ出して、撤退させてください(涙)
クラウ: うんうん。 …あ、隊長。 一機分、私振らせてw
アーマイス: ホウセンカAは私が振るから、クラウはハンチBお願い(笑)
GM: これで致命的命中とか出たら笑うな(笑)。
クラウ: ヤー
レティ: 3期中2機が爆発したら、盛り上がる(笑)
GM: 目標値2で20点分散ダメージ振ってください。
アーマイス: でも、撤退だよな(笑)
レティ: <敵さん
クラウ: はーい
レティ: 撤退でしょう……(笑)
クラウ: はーい
マッド: 状況と脚を考えると、俺がしんがりだな。
アーマイス: ホウセンカA行くぜー!
GM: 気合で胴体致命的命中を出すのだ。>ALL
ダイス: Armais:[4,1](2):命中表(通常/正面)
ダイス: :右胴に5点のダメージ(6):左腕に5点のダメージ(11):胴中央に5点のダメージ(7):胴中央に5点のダメージ(7)
クラウ: ああ、クラウも残りますよ
アーマイス: 出なかったよ(笑)
GM: 散ったな(爆)
クラウ: ハンチBにっ
GM: どぞー
サーヤ: マッドとサーヤが殿かな(笑)
ダイス: Claudia:[5,1](2):命中表(通常/正面)
ダイス: :胴中央に5点のダメージ(7):左胴に5点のダメージ(8):左胴に5点のダメージ(8):左胴に5点のダメージ(8)
クラウ: …ぶ(笑)
レティ: ←胴かw
クラウ: 左胴に偏ったw
GM: 左胴に15点はいってる(爆)
アーマイス: 今回の命中ダイス変だよ(笑)
クラウ: …転倒チェックはしてくれないかな?(きらきら
ダイス: Nagumo -> 2D6 = [6,2] = 8
ダイス: Nagumo -> 2D6 = [5,4] = 9
クラウ: ちちぃw
GM: なぜか転倒ダイス強いんだ、私(爆)。
|