■第2ターン
GM: 移動からどうぞ(爆)
アーマイス: アーマイスからいきまーす
クラウ: 申し訳ない。 ちょっと様子見させてください
アーヴィ: 同じく…<様子見
アーマイス: アーマイス 走行選択 1412へ移動 4ヘクス移動 向き6に
ミサキ: むむ
GM: ドラゴンに相対するか。
クリス: クリス 静止 0915 0ヘクス 向き1
レティ: ……あ、こっちも前言撤回。ちょっち様子見したいです。
クリス: 全距離対応の火力を見せちゃる(笑)
GM: く(爆)
GM: ていうか、次は?(爆)
アーマイス: もめとるもめとる(笑)
クラウ: うーむ
レティ: レティ:走行 0309 移動距離4 向き2 捻り3
クリス: 決めあぐねているらしい(笑)
レティ: ライフルマンで囮を行うw
マッド: む。
クラウ: …なんと
マッド: ハンチバック相手に部分遮蔽は怖くないか?
レティ: 遮蔽使ってくるなら、まだ対処しやすいです。
アーマイス: 0309は高地だけど(笑)
アーマイス: ・・・ああ、届くのか
アーマイス: このクラスが台地に上るとほとんど動けないというイメージが(笑)
アーマイス: さて、最後は誰だ?(笑)
マッド: 俺が行こうか。
クラウ: …あー歩兵きえたからか
アーマイス: ん?
マッド: どうした? 隊長?
アーマイス: そうだよな、次で敵が動くよな(笑)<歩兵消えたから
クラウ: お願いします…>マッドさん
レティ: 逆だよw
マッド: マッド:走行:2010向き6:1608向き5:6ヘクス移動森
レティ: ……や、逆じゃないのか。勘違い勘違いw
クリス: さて、一番硬いのに支援機になっちゃってるクリスちゃんですが、どうしたものか(笑)
GM: く、つっこんできたな(爆)。
クリス: まぁ、いざっちゅうときはウチの後ろに回ってくださいねー(笑)
レティ: これで、一応は包囲網完成ですな〜w
GM: と、こっちか。
マッド: これだけで+4だ。ホウセンカが脚を止めて乱射しても、フェニホをしとめる威力はないだろう?
アーマイス: ゆ、油断は出来ないぞ…奴らの命中表の出目はおかしいからなっ(爆)>マッド
アーマイス: …それにマッドだしなぁ…(笑)
クリス: それはどっちもどっちかと(笑)<出目はおかしい
GM: ドラゴン 歩行後退 0807に向き3
GM: 2ヘクス
アーヴィ: そっちに行ったか!
クラウ: …ふむ
レティ: ん?
マッド: 隊長とまともに撃ち合うのをさけたか。LRMの中距離に動いたな。
アーヴィ: アーヴァイン動きまする。
アーヴィ: 歩行選択 1010へ 3ヘクス移動
アーヴィ: 向き1
GM: きついな(笑)
クリス: あれ?ドラゴンの移動、3ヘクスじゃない?
アーヴィ: あぁ、3ヘクスですね。
クリス: 行動表2ヘクスになってる
GM: ドラゴンの移動訂正。 1109から0908に後退。
マッド: それは隊長の有効射程だな(笑)
アーマイス: うぇへっへっへっ(笑)
GM: しかも障害なしか(笑)。
アーヴィ: うぇへっへっへっ(笑)
クリス: いやらしい笑い方やな(笑)
GM: すけべ認定ということで。
クラウ: さあ、GMの番です(笑)
クリス: クリスちゃんには無理な笑い方って事で(笑)
クリス: アーヴァインの移動は考え直さなくてもOKなのかな?
GM: あーえーと。
GM: アーヴィ、OK?変えてもいいよ。
アーヴィ: 問題なしー。
マッド: GM…そこはな。
マッド: アーヴァインのMLの近距離だ。
アーヴィ: 3以上で当たるの(笑)
GM: いま、アーヴィの移動見た後で変えたら卑怯だし。
GM: さてとぅ、どうしようかなぅ。
クリス: ドラゴンも先は長くないな(笑)
GM: ここはひとつダメもとで。
GM: ハンチバック 歩行選択 0710に向き3で。移動距離1ヘクス
クラウ: …む
マッド: これは…
アーヴィ: うむ。おそらく来るだろうとは思った。
サーヤ: アーヴァインつぶしか
レティ: む、ライフルマンに背を向けても、デスクロスを仕留めにきたか…
アーマイス: ウォーハンマーは潰される対象としては最適だからなぁ(笑)
ミサキ: ふむ……じゃ、動きますか
マッド: ライフルマンの火力を恐れない移動できたか。
クラウ: いえっさ
クリス: むむ…林2つって一応射線は通るよね?
アーマイス: デスクロスの堅牢さが加わって、そうでもない気がするんだけど(笑)
レティ: 2つならぎりぎりとどきますね。
クリス: ダメ元射撃しかないか〜
GM: ・・・・・・で、移動終わったっけ?
マッド: 「まだ動いてないやつは全力でハンチバックに火線を集めろっ!」
クラウ: あー・ 先に動きますよ? >副長
ミサキ: む、じゃお任せしますー
アーマイス: 「…しくしく」指示を飛ばそうとして常に部下に取られる隊長(笑)
マッド: この際、利用可能経験点を使って当てに行くのもありだ!
クラウ: 歩行選択 0609 方向:2
クリス: ま、その辺りは隊長の人徳と言うことで(笑)
GM: いや、まだ、指揮・命令が1回分残ってるだろう(笑)
ミサキ: ひねって背面射撃か……(爆)
クラウ: ドラゴンが中火器近距離オプションつきです
アーマイス: わーすーれーてーターーー(爆)<指揮・命令
アーヴィ: 「…ヘッ…来いよ一発芸野郎!」
ミサキ: たいちょーっ(爆)
アーマイス: いやもぅ、クラウ君に使ったのでもう良いかな、とか(笑)
ミサキ: むしろ大砲はずすのに使えないかなー(爆)
アーマイス: 使えるよ
GM: 使えるよ。
アーマイス: 対象の出目を±2だからねー
GM: で、ええと。
GM: 大砲、移動なし(爆)。
クリス: あ、よくよく考えたらドラゴンがどんぴしゃの位置にいるんだな(笑)
アーヴィ: …←ハンチを狙って欲しいと思っている(笑)
クリス: なーやーむー(笑)
クリス: ま、1ターン目ははんちかな…
ミサキ: 動いていいですかー?
クリス: ウチも射撃は後に回して欲しいですー
レティ: いーよー
GM: まだ動いてない人がいるよーな。
クリス: 副長がまだでは?
ミサキ: ミサキ:走行 814向き1、813向き6 0311向き6 0311向き1 6へクス移動
ミサキ: これでドラゴンもハンチもPPCの近距離っと
アーマイス: いい位置に動くなぁ(笑)
サーヤ: つぎいっきま〜っす。サーヤ、ドラゴンに向かってLL、目標値は3+2(自機移動)+2(中距離)+2(林2つ)=9
アーヴィ: にょ?
サーヤ: では・・・サーヤ、走行、1513で方向6そのまま直進して0910で向きは6、移動距離7
レティ: まぁまて
サーヤ: 間違った(爆)
アーヴィ: 射撃フェイズ?(笑)
マッド: (笑)
ミサキ: (笑)
レティ: ホウセンカが動いてないw
GM: 移動フェイズ、まだいちおうホウセンカ残ってるの・・・・・・
サーヤ: おぉう・・・
サーヤ: じゃ、とりあえずキャンセル
GM: ホウセンカ 歩行選択 1408に向き3で。
アーヴィ: …マッドとタイマン…
GM: 頭に当たれSRM6(爆)。
GM: てことで。
マッド: こっち目標値5だぜ(笑)
レティ: なるほど。同時に隊長の射撃目標にはならないわけか。
GM: 移動終了したね?
サーヤ: では・・・サーヤ、走行、1513で方向6そのまま直進して0910で向きは6、移動距離7
GM: さーや、射撃宣言してたからてっきり(爆)。
アーマイス: これで全員終了、と
GM: 了解。
GM: ■第1射撃フェイズ==========================================
クリス: サーヤさんが行動表に書き込んで完了ですな
アーマイス: 隊長いきまーす
アーヴィ: 隊長の隊長による隊長のための射撃
アーマイス: ドラゴンにLRM15を二発ー 目標値は7かなー(笑)
サーヤ: 行動表には先に書き込んでる・・・何故か(笑)
ダイス: Armais:[4,2](7):命中弾なし
ダイス: Armais:[6,2](7):命中表(通常/正面) :ミサイル 9発命中[5]
ダイス: :胴中央に5点のダメージ(7):左脚に4点のダメージ(9)
クリス: あ、ホントだ(笑)
アーマイス: にょーー、一発目エッジで振りなおすー
ダイス: Armais:[4,4](7):命中表(通常/正面) :ミサイル 9発命中[7]
ダイス: :頭に5点のダメージ(12):右胴に4点のダメージ(6)
ミサキ: ドラゴンも下手すると火だるまな位置だなぁ
ミサキ: あっ。(爆)
アーマイス: しゃぁっ
レティ: 頭・・・w
GM: げ(爆)。
クラウ: (笑)
アーマイス: 「おー、いいところに当たったなぁ」(笑)
クラウ: あ。 クラウですが、ドラゴンも目標にしたいので、射撃遅らせても良いです?
レティ: 次、私いきますね。上手くいけば火達磨が見れるしw
クリス: 見事な(笑)
ミサキ: 「あ……敵が撃った所に動いた……?」
GM: んげー(爆)。
レティ: んーと……AC5*2 ML*2をハンチバックに。背面からでよろし?>GM
アーヴィ: 「隊長は…凄いのか凄くないのか…時々分からなくなるな…」(笑)
アーマイス: 「ふっふっふっ…単なるまぐれというものだっ」エッジの能力って運だしな(笑)
サーヤ: 「隊長・・・運も実力のうちですよ(笑)」
GM: しかたなかんべ(笑)。>レティ
レティ: あいさw
レティ: 基準4 走行+2 中距離+2(ML)で、目標値は6/8です。
ダイス: Rethi:[5,6](6):命中表(通常/正面)
ダイス: :左胴に5点のダメージ(8)
ダイス: Rethi:[1,3](6):命中弾なし
ダイス: Rethi:[3,4](8):命中弾なし
ダイス: Rethi:[1,2](8):命中弾なし
レティ: 一発だけ、背面抜けか。左胴(笑)
GM: げ。
クラウ: むむむ。 前Rで頑張りましたし
クラウ: と(笑)
GM: 致命的命中チェック。
ダイス: Rethi -> 2D6 = [4,3] = 7
レティ: くw
マッド: 弾薬弾薬!
レティ: ごめんよみんなw
アーヴィ: 避けるなぁ…
アーマイス: だめだー
GM: 惜しいねぇ?
アーマイス: 次マッドとかいっとく?(笑)
レティ: でもこれで、ハルピュイアのSLとかが楽しくなってきたよw
アーヴィ: …つ、ついに命中弾がっ!?(笑)
マッド: 全力射撃。目標ホウセンカ。LL*1 ML*2 目標値5 MG*2 目標値7
GM: 決めにきてるな(爆)
アーマイス: 頭、頭(笑)
レティ: これが全部外れたら、ある意味伝説…w
アーヴィ: ジャイロ、ジャイロ(爆)
ミサキ: MGもあるのか……小さいけど効くんだよなー(笑)
ダイス: Mad:[2,6](5):命中表(通常/正面)
ダイス: :右胴に8点のダメージ(6)
ダイス: Mad:[5,5](5):命中表(通常/正面)
ダイス: :左腕に5点のダメージ(11)
ダイス: Mad:[1,4](5):命中表(通常/正面)
ダイス: :左腕に5点のダメージ(10)
ダイス: Mad:[3,2](7):命中弾なし
ダイス: Mad:[4,4](7):命中表(通常/正面)
ダイス: :右胴に2点のダメージ(6)
アーマイス: お、ぴたり20点か
マッド: 20点ダメージ。
ミサキ: あ、ぴったり20点
レティ: おー
クラウ: をー
マッド: フェニホを軽いと言って侮るとこうなるぜ?
ミサキ: ダメージも丁度10点ずつ振り分けられてますね
GM: やるな、さすがに(爆)
ミサキ: ではー……仕掛けて宜しい?
アーマイス: どうぞ、副長
クラウ: Go
アーヴィ: みさきちふぇろもんぱぅわぁぁあああああ!!!
アーマイス: これでPPCで沈めたらまた副長が目立つ(笑)
GM: 出そうで恐いんだよな(獏)
レティ: (笑)
ミサキ: ミサキ:捻り2、PPC ハンチバックへー
アーマイス: 左胴とかPPC当たると・・・良いね(爆)
GM: 終わるな、その時点で(爆)
レティ: 隊長的には、胴中央でジャイロがお望みじゃないの?w
アーマイス: 左胴が消えたハンチバックて役立たないからなー(笑)
ミサキ: 修正は走行で2、のみか
アーマイス: どうせなら弾薬(笑)
アーヴィ: あるいは弾薬(笑)
ダイス: misaki_:[5,2](6):命中表(通常/正面)
ダイス: :胴中央に10点のダメージ(7)
アーマイス: ああー、残念ー(笑)
ミサキ: 綺麗なとこ当てるなー(爆)
レティ: 胴中央か。抜けましたなw
ミサキ: れ、胴そんなに当たってましたっけ
アーヴィ: …あれ?背面?
レティ: 背面…じゃない?
マッド: 背面だな。
クラウ: はいめんー
GM: 背面ですよ。
ミサキ: はっ。(爆)
ダイス: misaki_ -> 2D6 = [3,1] = 4
アーマイス: ちっ
GM: さすがにこの機体数相手にこれは無理があったか(笑)。
アーヴィ: 致命的命中の出目がみんな悪い(笑)
レティ: クラウさん、SLとかSLとかSLとか、面白そうですよ!(笑)
クラウ: うーん。 ドラゴンへ仕掛けるのは諦めるか
クラウ: クラウ、行きます
ミサキ: ハンチバック……無事なのが不思議だ(爆)
クラウ: ハンチにブレストファイアー SRM6もおまけしてやる
アーマイス: ひでぇ(爆)
アーマイス: 背面からブレストか(笑)
レティ: 鬼だぁw
GM: まぁ、やりたい放題をいまのうちに楽しんでおくがいいさ(くっくっく)
クラウ: SRM6、ML×2、SL×2
クラウ: 全て近距離、歩行+1のみ 目標値:5 宣言順に解決
ダイス: Claudia:[3,1](5):命中弾なし
アーマイス: やっぱりハッキングの時に・・・
ダイス: Claudia:[2,5](5):命中表(通常/正面)
ダイス: :左胴に5点のダメージ(8)
GM: 運を使い果たしたか(爆)。
ダイス: Claudia:[1,2](5):命中弾なし
レティ: 左胴に入ったかw
ダイス: Claudia:[2,5](5):命中表(通常/正面)
ダイス: :右腕に3点のダメージ(3)
ミサキ: 逆に、あんまり左胴にいかれると勿体無くなってくるな、これ……(爆)
ダイス: Claudia:[6,2](5):命中表(通常/正面)
ダイス: :左胴に3点のダメージ(8)
アーヴィ: 背面中枢壊れてない?
クラウ: 以上。
クラウ: 二射外すとはなぁ
クリス: ぶち抜いてそうな感じですな(笑)
レティ: 中枢は、前後同じですよw 背後の装甲はとっくに崩れてるw
アーマイス: 致命的振りなさい
クラウ: はーい
クラウ: えーと。 二回、かな?
ミサキ: 左胴は後ろから中枢はいってますよね……致命的命中はいったら爆発か
マッド: 2回。
クラウ: ではでは
アーヴィ: 8以上で爆散です(笑)
ダイス: Claudia -> 2D6 = [1,4] = 5
ダイス: Claudia -> 2D6 = [4,3] = 7
クラウ: 駄目でしたw
アーマイス: 残念ー
ミサキ: うーわー(爆)
レティ: 残念w
サーヤ: でねぇ(笑)
マッド: 頑丈だな、ハンチバック(笑)
アーマイス: で、そろそろ敵の射撃かな
アーヴィ: うーむ…メックって頑丈だなぁ…
レティ: しかし、ハンチの左胴中枢は後数点w
GM: さてと。そろそろおしおきの時間か?(爆)
アーマイス: おしおきだべー(笑)
レティ: で、射撃終わった人、結果を書き込もうw
ミサキ: 生死判定に成功しまくるみたいな……(爆)
アーヴィ: …隊長…自分はAC20が来ないからって…(笑)
アーマイス: でも、そのハンチの射撃は指揮・命令で出目−2させていただこう(笑)>GM
ミサキ: おぉぅ(爆)
GM: げ(爆)。
アーマイス: あとは、経験点バリアで頑張れ(笑)>アーヴィ
GM: なんか近くにサーヤが来てるが。
クリス: いや、サーヤさんかもしれんですよ?(笑)
サーヤ: 来てますねぇ(笑)
アーマイス: いってるねぇ(笑)
GM: ま、いいか。無視。
アーマイス: どちらにしろ、頑張れ(笑)
アーヴィ: むぅっ!(笑)
サーヤ: 無視されたっ(笑)
クリス: ここはTRPGらしくダイスで決めるとか(笑)
ミサキ: まぁ、あれだけ走ってる上に指揮で出目削られたら当たりませんよね……(爆)
GM: 4+1+1で6だけど、出目に−2か(笑)。
ダイス: Nagumo -> 2D6-2 = [4,1]-2 = 3
アーヴィ: …
クラウ: く(笑)
GM: すか(爆)。
アーマイス: いらねー(笑)
レティ: なむぅw
マッド: 地面に穴が開いて終わったな(笑)
アーマイス: 「アーヴァイン君、今そっちに回避プログラムを送った。まぁ、頑張って避けてくれ」
アーマイス: サーヤ、SRMどうぞ(笑)
アーヴィ: 「…確認した。ありがとよ、隊長。」
サーヤ: では・・・無視されたので・・・ヨッコツらをひっぱたきます(爆)
アーマイス: 左胴とかおいしいですぜ?(笑)
アーマイス: SRMが当たるといい感じに左胴がなくなりますからなぁ
サーヤ: SRM4×3を、目標値7でハンチバックに
ミサキ: 右胴も9点以上入れれば致命的命中ですね(・・)
ダイス: Tharja:[3,2](7):命中弾なし
ダイス: Tharja:[4,2](7):命中弾なし
ダイス: Tharja:[3,3](7):命中弾なし
アーヴィ: AC20が壊れたハンチなんて怖くない(笑)
ミサキ: うぉ(爆)
アーマイス: えええええええーっ?!
レティ: ・・・・・・って
サーヤ: 見事に当たらん(笑)
GM: すかすかすか。
レティ: 関係ないけど、なんでm8やねんw
サーヤ: 超絶に凄い出目だ(笑)
クラウ: w
アーマイス: …クリス君お願い(笑)
サーヤ: あ・・・間違った(爆)
クリス: はんちには幸運の女神が付いてるなぁ(笑)
アーヴィ: うーむ…(笑)
アーマイス: その前にホウセンカとかドラゴンかっ
クラウ: この部隊の火力を2Rも食い止めているんだw
クリス: 「了解です隊長」
ミサキ: 不思議な位生き延びてるな、このハンチ(爆)
GM: ドラゴン マッドにLRM10 目標値4+2+1=7か。
GM: 違う。
アーヴィ: マッドに行くのか…
GM: 10か?(爆)
マッド: 10だな(笑)
GM: ・・・・・・すげえ無駄な気がしてきた(爆)。
ミサキ: 林に森の修正もありますしね……(笑)
アーマイス: 移動しまくって防御地形確保したマッドに7で当てられても困る(笑)
マッド: ホウセンカでも8だぜ?(笑)
ミサキ: でもなんか、こういう時に限って当てそうな気がしてしょうがない……(爆)
GM: しょうがない。やつあたりで、隊長に撃っとこう。
アーマイス: マッドだからなぁ・・・
アーマイス: えー(笑)
アーヴィ: …やつあたり(笑)
レティ: (笑)
アーマイス: やつあたり飛んできたー(笑)
GM: 4+1+1で6のはずだ。
アーマイス: うん、そのはずだ
ダイス: Nagumo:[6,1](6):命中表(通常/正面) :ミサイル 5発命中[6]
ダイス: :右腕に5点のダメージ(3)
アーマイス: きかんなぁ(笑)
アーマイス: 初ダメージだしな(笑)
GM: だなー(爆)。
ミサキ: アモだらけとはいえ重量級(笑)
アーヴィ: ジャイロにさえ当たらなければ(爆)
アーマイス: ほい、クリス君ゴー(笑)
GM: ていうか。
アーマイス: ピンさえでなければっ(笑)
クリス: ほいほーい
GM: この攻勢において、まだ1機も沈んでないのが奇跡的だな(爆)。
アーマイス: だよなー、凄い粘りだ(爆)
アーマイス: 特にハンチ(笑)
ミサキ: ハンチの幸運の女神様は働き者です(爆)
アーヴィ: ハンチはこのラウンドで絶対沈める…(笑)
クリス: はんちにLRM15、基本4+林×2で+2、最低射程で+1、合計7〜
サーヤ: ハンチとかウルバリーンとか良くこう言うこと起きるんですヨねぇ・・・何故か(爆)
レティ: しかも、主兵装のAC20まだまだ元気なのにw
ダイス: chris:[1,1](7):命中弾なし
アーマイス: 左胴が落ちると弾薬消えるから使えなくなるけどね(笑)
クリス: ぴんやしorz
GM: ていうか、ハンチ、爆散せずに脱落しそーなんやけど、左胴(爆)。
ミサキ: ホウセンカといい、要塞のパイロットはきっと第四小隊なんでしょう……(爆)
レティ: その場合って、AC20に弾薬が送れなくなるんでしょうか?w<左胴脱落
アーマイス: ・・・それは命中時に・・・(笑)
アーヴィ: …なんだこのバリア……
GM: そうなると、あとはホウセンカか。
アーマイス: 意地でもAC20当てる気だ(笑)
GM: 8か。厳しいな。でも撃つ。マッドにSRM6×2 目標値8
ミサキ: というか、歩兵以外排除されたユニットが無いってのがおかしい……(爆)
ダイス: Nagumo:[5,2](8):命中弾なし
アーヴィ: 経験点バリアは必要?
ダイス: Nagumo:[2,3](8):命中弾なし
GM: す・か。
GM: す・か。
アーマイス: 外れた(笑)
レティ: なんか、空間歪曲場が発生してるぞw
クラウ: さあさあさあ
クラウ: こけろ(笑)
アーヴィ: …なんということだ…
マッド: こけろー。
ミサキ: なんで皆してはずすんだー(爆)
アーマイス: アーヴィがどうするか、だよね
レティ: まぁ、まちたまえみんな
アーヴィ: アーヴァインの番が回ってきたよ(笑)
レティ: 真打がいるじゃないかw
クラウ: …っと(汗
レティ: 先生、お願いします!w
GM: エース。ヤツがエースだっ!(え?だれ?)
アーマイス: ドラゴンもまた良い感じにもう少しで20点なんだよね(笑)
アーヴィ: アーヴァイン 捻り6
アーヴィ: ML×3 PPC×1 > 幸運のハンチバック
ミサキ: どっかかすっただけで消える……(爆)
アーマイス: ぎりぎりドラゴンが正面じゃないから同時射撃できないんだよなー
レティ: 正面ですぞ。おもいきっそw
アーヴィ: 目標値:基本(2)+歩行(1)+林(1) PPCはさらに最低射程で+1
アーヴィ: MLが4でPPCが5
アーマイス: いや、捻るから(笑)
アーヴィ: ML・PPCの順。
レティ: 捻って6でも、おもきっそ正面ですぞ(爆)
アーヴィ: 全力でハンチを叩きますっ!!
アーヴィ: さて、行きますよ皆さん(笑)
レティ: ごぉごぉ♪
アーマイス: MG1発撃つだけで20点か<ドラゴン
ダイス: Irvine:[4,5](4):命中表(通常/正面)
ダイス: :右腕に5点のダメージ(4)
ミサキ: これで生き残ったらもうどうしようもないですね……(爆)
ダイス: Irvine:[5,4](4):命中表(通常/正面)
ダイス: :右腕に5点のダメージ(3)
ダイス: Irvine:[1,6](4):命中表(通常/正面)
ダイス: :右腕に5点のダメージ(3)
アーマイス: 腕・・・
ダイス: Irvine:[1,1](4):命中弾なし
ミサキ: ん?(爆)
ミサキ: あれ(爆)
アーヴィ: うぎゃーーーーー
アーマイス: んん〜?(爆)
マッド: うわ(笑)
レティ: 右胴に集中化ねw
クラウ: w
クリス: みんな右腕大好きですね(笑)
ミサキ: それはー……右胴が落ちた?(爆)
マッド: 落ちた気がする。
アーマイス: 抜けた(笑)
レティ: 装甲は抜けたけど、中枢は残ってるね。
レティ: でも、AC20があるw
GM: 右胴致命的命中チェック(爆)
クリス: ウチはダメージがちょっとおかしくなってる予感(笑)
マッド: それが壊れれば、事実上戦線離脱だな。
アーマイス: 致命的命中出せば20なくなるぜっ(笑)
ミサキ: とりあえず抜けてるから……致命的命中だけ出ればほぼ無力化(爆)
レティ: しかも2回〜w
アーヴィ: では、致命的をいきます。
アーヴィ: あ、2回?
アーヴィ: では1回目。
ダイス: Irvine -> 2D6 = [5,2] = 7
ミサキ: 二回目で抜けてますですね
アーヴィ: …何このバリア……
レティ: ドラコのハンチバックは化け物かっ!?
アーマイス: 致命的命中で7以上出んのは何故よ(爆)
GM: 徹底的に避けるなぁ(爆)
ミサキ: すごー……(爆)
アーヴィ: PPCでピン振るし…orz
アーマイス: うわぁ、このハンチ今凄い満身創痍・・・(笑)
クラウ: 信じられんなぁw
GM: ボロボロやな(爆)
アーマイス: 両腕落ち取るわ、胴体の装甲両面ともないわ・・・(爆)
アーマイス: でも動いてる、生きてるって素晴らしい(爆)
レティ: データで見ても、こんなにぼろぼろなのに……なんでまだ稼動してるんだろw
サーヤ: これで射撃が終わったので・・・転倒チェックですね(笑)
レティ: アーヴィ、もう一回致命的あるよw
アーヴィ: はれ?あと1回?
ダイス: Irvine -> 2D6 = [5,6] = 11
アーヴィ: 出た(笑)
レティ: お
クラウ: あ
サーヤ: きたぁ〜
GM: きちゃった(爆)。
ミサキ: ゼルエルと戦った後の初号機みたいに……やったー(爆)
GM: ていうか。AC20だよね(爆)。
レティ: AC20以外に、壊れるものは右胴にありませんからなーw
アーマイス: 「はーい、そこのハンチバック…これ以上の戦闘は不可能だろう?降伏するのなら受け入れるよー」
マッド: でたな(笑)
ミサキ: 二つもあっても他に壊れる所無いです(笑)
アーマイス: と一応言っとく(笑)
アーヴィ: 「……チッ……これで打つ手はねぇだろ…あん?」
アーマイス: しかし、これでこけて弾薬に逝ったら大爆笑だな(爆)
クラウ: うーむw
ミサキ: ……(爆)
クラウ: ジャイロの費用の為にもそれはw
レティ: まぁ、まだ。格闘能力はあるし左腕のMLもあるし。戦おうと思えば戦える。
ミサキ: そこまでやったら伝説だなぁ……(爆)
アーマイス: というわけでハンチ・ホウセンカの転倒判定いってみよー>GM
クリス: ま、その時はその時、ということで(笑)
マッド: 「そこのホウセンカも、俺との腕の違いはわかったはずだ。無理に喧嘩して、一族郎党、迷いたくねえだろ?」LLを突きつけて脅してみるぜ。
GM: じゃ、その順で。
レティ: 鹵獲と転倒じゃ報酬が違うからねぇ〜w
ダイス: Nagumo -> 2D6 = [3,6] = 9
ダイス: Nagumo -> 2D6 = [6,5] = 11
アーマイス: 踏ん張る(笑)
クラウ: むぅ(笑)
GM: なんていうか、なんでこんなに転倒判定に強いかな、私(爆)。
ミサキ: 本当に転倒判定強いなぁ(爆)
アーヴィ: 「…そこのドラゴンのパイロット。これ以上やる意味はあるのか?」
アーマイス: 「…なぁ、ミサミサ。ドラコの連中って滝に打たれたりしてるから足腰が強いのかね?」(爆)
レティ: 「そちらの機体全てが、こちらの射程範囲内にいるも忘れない方がいいぞ。当たり所が悪ければ、爆発して待つのは失機者の不名誉だけだ」と、高知からAC5をかざしてw
サーヤ: 「(降伏勧告したいけど・・・全部外してるから様にならないなぁ)」
GM: さて、結果的にですが。
ミサキ: 「僚機は限界に達しています、これ以上の戦闘は無益です」
アーマイス: 「踏ん張りはしたけど、これ以上闘っても火達磨になるだけだよ、とっとと降伏したらどうかな?」
クラウ: 「やめた方がいいわよー。 こっちはほぼ無傷だし。」
GM: 降伏しませんので、破壊されるまで戦闘します、、、、、、がそんな事を言ってると、プレイヤー諸氏のほうがぶっ壊れるので、戦闘は終了します。よろしいですか?>ALL
ミサキ: 「(かくっ)……そんな事はありませんっ!」(爆)>隊長
アーヴィ: 「無傷のデスクロス相手に何分持つか……試してみるか?」
マッド: ぶっちゃけ配置の段階でこのホウセンカとの撃ち合いは狙っていたからな(笑)
アーヴィ: よろしいです(笑)
マッド: よろしいです(笑)
レティ: おけですw
アーマイス: うむ、助かります(笑)
クラウ: 問題なくー
ミサキ: むぃ、了解ですー
クリス: OKナリ〜
サーヤ: 了解です(笑)
GM: これ以上続けても負けるのは間違いないからね(笑)。これ以上続ける意味はないだろう(笑)。
マッド: 次のRで隊長に前に出てもらってマッドは冷やしに後退するしな(笑)
アーマイス: うむ、前に出てどつく(笑)<熱いから
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