椚ほのか 魔剣使い GL3 CL3 今回のCF値:C8・F5 天宮風音 勇者 GL4 CL4 今回のCF値:C7・F5 烏丸小太郎勇者 GL3 CL3 今回のCF値:C9・F5 |
GM: 夜です。 GM: あなたは街の中を歩いています。 GM: 学校が長引いたのかもしれないし、バイトがあったのかもしれませんが、そう言う状況だと思ってください。 風音: 了解です。友人と遊んでいて分かれた直後とします。 風音: 「さて……早く戻らないと藤本に御小言を受けますわね」 GM: では、友人と別れた直後の軽い喪失感。そんな気持ちに浸っているあなたに、冬の風が吹き付けます。 風音: (ぶるっ)「まだまだ寒いですわね……。早く春になってくださらないかしら」 ほのか: SE:ぴゅーぅぅぅぅぅ GM: ふと。上を見やると。 GM: 今、街灯の灯りに照らされて、民家のベランダに、白いものが見えた気がします。 風音: 「でも、空気が乾いてる方が夜空を見るには……あら? 何かしら?」 GM: 下着姿の少女です。9歳くらいに見えます。 風音: 「(……あんな姿で何を? 寒くないの?)」ふと周りを見回し、他に人はいますか?>GM GM: 居ません。 風音: では、確認してまた上を向き 風音: その少女はこちらに気づいていますか?>GM GM: 気付いていないようです。ベランダで、体育すわりをしています。 風音: どもです。 風音: 「そこの貴女、その格好では風邪を引きますわよ?」>少女 GM: その声の反応して、少女が振り向きます。 GM/少女: 「……お母さんがこの格好で居なさいって」 風音: 「こんばんは」にこりと微笑みますが直ぐに表情が翳り 風音: 「……その格好で、ベランダに? 御母さんが?」>少女 GM/少女: 「うん」 風音: 「…………寒い、ですわよね? 家の中に入りたい?」>少女 GM: 少女は小さく首を振り「今家の中に入ったら、ぶたれるから……」と言います。 風音: 「そう……(直談判すると、目に見えないところでの恐れがありますわね。とはいえ、児童相談所? 後手に回りすぎる…)」 GM: そうしていると、ベランダの奥の部屋に灯がともります。 風音: 「(……通報は必要ですわね。でも、その前に出来る事は。人任せにするのは後ですわ)」 風音: む・・・ GM: 「戻っていい時間」になったようです。 GM: 少女は、君に小さく手を振ります。 風音: 手を振り替えして、「貴女、御名前は?」>少女 GM: 「涙(るい)。」 風音: 「るいちゃんか。わたくしは風音といいます。よろしく」と微笑みかけますが……女の子の表情はどのような感じでしょうか?<手を振ったときから>GM GM: 少なくても君には笑って見せています。 風音: そっか……うぅむ GM: そのまま少女はカーテンの向こう側に消えていきます。 風音: ……通報するにも、先に自分がする事をしてからだな。 風音: シーンカットでないならば、るいちゃんの家を玄関から訪ねます>GM GM: シーンカットであります(笑) 風音: 悩みすぎたなぁ(凹) 了解です… |
GM: 君は街の闇の中、侵魔を追っています。 小太郎: 「はぁ・・・はぁ・・・ まてぇぇぇ〜」 GM: 侵魔は時々反撃をするくらいで、よどみなく動き回り、君はだいぶ走らされています。 GM: そろそろ、追うのも限界です。 小太郎: 「はぁ・・・くそっ、やっぱり僕一人じゃあ無理なのか・・・」 小太郎: 応援とかは読んでるんでしょうか?GM GM: 君しだいです(笑) 小太郎: じゃあ、呼んでるけど一人で先走ったということで(笑) GM: では…… GM: たまたま袋小路にエミュレイターを追い詰めました。 小太郎: お GM: 街灯の灯りの下、姿が顕になります。 小太郎: 「よし!チャンスだ、慎重に・・・」 GM: 昆虫めいた外骨格。ぎょろぎょろと動き回る目玉。 GM: 不意に目玉が停止し――君の双眸を覗き込みます。 GM: 抗魔ジャッジを。 小太郎: 「なんだ?ぐ、ああああああああああ」(負けプレイ開始 GM: 頭が割れるように痛く、胸が焼けるように熱いです。 ダイス: Kotarou -> 2D6+10@9#5 = [6,2]+10 = 18 GM: 足りないな…… 小太郎: くらくら〜 GM: あなたはその力に屈服し、膝を突き、地面に吐瀉をしてしまいます。もう全身に力が入りません。 小太郎: 「ぐあぁぁぁ、げほっ、ゴボッ、ぐ、あ、あああああああ」 GM: 侵魔はそんなあなたをおいて悠々と立ち去っていきます。 小太郎: 「まだ・・・まだこんな所で・・・」追いすがろうとしますが GM: 追いつけません。距離感が狂ったように、近づいているのか、遠ざかっているのかも良くわかりません。 小太郎: 手を伸ばしながら)「ま・・・て・・・ アンゼ・・・ロット・・・さま・・・ ご、めんなさ・・・」ばたり GM: では、君の意識が途絶えたところで……シーンを切ります。 小太郎: はーい |
GM: 部活か何かやってたっけ?(笑) ほのか: 剣道部です(笑) GM: では、剣道部の練習で、すっかり遅くなってしまった日と言うことにしましょう(笑) ほのか: はーい。 ほのか: 一番ちびちゃい子っぽいですが(笑) ほのか: 「きょーも頑張ったですよぅっ(ぐっ、と力込めると、おなかがなる)お、おなか減ったです。。。」 ほのか: では、とてとて帰ろうとしますが。 GM: そんな時―― GM: 突然、世界が変わります。 ほのか: 「はわっ」 GM: 昇るのは紅い月。 ほのか: 「ほむらちゃんっ」魔器召喚。 ほのか/焔: 「魔ですね、主。」 GM: その通り。侵魔の気配です。 ほのか: で、ええと、刀状態の焔ちゃんを握って、気配を探ってみます。強い気配がありますか? GM: 感知ジャッジを。 GM: 知覚(笑) ほのか: そんなまた苦手分野を(マテ)。 ダイス: Honoka -> 2D6+9@8#5 = [1,2]+9 = 12 ほのか: すげぇ低い(笑) GM: 知覚9は高いよ?!(笑) ほのか: あり? 風音: うん。高いと思うw GM: それなら、血の臭いを追うことができます。 小太郎: 高いほうでしょう ほのか/焔: 「主、あちらから強い気配が。」 ほのか: 「うん、ほむらちゃんっ」では、そちらにダッシュですよ。 GM: たどり着いたのは、小さな一軒家です。 ほのか: 「お家ですっ。」で、ここからは警戒を強めます。 GM: もはや、隠し通せるものではない、鉄の臭い。 ほのか: 「はわ、、、これ。。。」 ほのか/焔: 「血、、、ですね。」 GM: その周期の源が、この扉の先にあると確信できます。 ほのか: 「……ん、いくよ、ほむらちゃんっ。」//焔「主の意のままに。」 ほのか: では、近づき、、、警戒しながら、扉に触れます。 GM: 扉を開けますか? ほのか: ですね。あけましょう。警戒しつつ。 GM: では、まるで入り口にサッカーボールのように転がっているものが一つ。 ほのか: 眼をむけ、、、、、、ちゃうなぁ、それは。 GM: 中年女性の生首です。 ほのか: 「う、きゅ、、、、、、、。」悲鳴あげたくなるのをこらえて、気配を探りましょう。 GM: では、それなら再び知覚を! ダイス: Honoka -> 2D6+9@8#5 = [1,3]+9 = 13 ほのか: 1上がった(ぉぃ) GM: では確信できます。 GM: この建物の中には――生きているものはいません。 ほのか: 「うぎゅ、、、、、、、。」 ほのか: では、、、御門の家の人に電話をいれようかな。一人じゃ、手にあまりそうだし。 ほのか: 0−Phoneを取り出して電話します。 GM: 御門家の方が、大急ぎで人を回してくれるそうです。 GM: 血生臭い夜闇は、始まったばかり。 ほのか: では、とりあえず、すっごく悲鳴とか悲鳴とか悲鳴とか抑えつつ、事態の爪痕が残ってないか、見ておきます。 GM: 力づくで引きちぎられた死体のようなものがたくさんあります。 ほのか: 「酷いよぅ。。。」//焔「主、しっかりなされませ。」 GM: 後は、割れた窓が一つ。そこからベランダに出る事ができるようです。 ほのか: では、場を荒らさないようにベランダに出ます。 GM: 冷たい風が、君に吹き荒びます。 GM: 誰かがここから出て行ったのか、血の跡が残っています。 ほのか: 「うっ、、、。」と、寒さに身を軽く震わせ。 ほのか: その跡を追います。 GM: 追えない。 GM: なぜならその痕跡は途中から――空を飛んだように消えてしまっているから。 ほのか: じゃ、そこから、空を見上げて。 ほのか: 「……いったい、何が、、、」とだけつぶやきましょう。 |
GM: 例の日の翌日です。 風音: 昨日の事を気にしつつ過ごしています。放課後になったらもう一度よってみようと考えつつ…… GM: さて。そんな事を考えながら、君が登校していると。 GM: 血のにおいがかすかにします。 風音: 「……っ!?」 風音: 匂いの元へと駆け出します。 GM: 路地に、一人の少女が倒れています。 風音: 「なっ!? ……大丈夫!?」 GM/少女: 「あ……お姉ちゃん?」 風音: 駆け寄り……同時に周囲に危険がないかを観察します。他に何か居る気配はしますか?>GM GM: 気配を探るのなら、知覚を。 風音: 「るいちゃん!? 一体どうして……?」格好は普通ですか? 下着姿ではない?>GM GM: 下着姿です。 ダイス: Kazane -> 2D6+9@7#5 = [3,4][6,4]<クリティカル>+9 = 29 風音: 下着姿でしたか…むぅ GM: お。では、周囲に気配がないと思えます。 風音: では、そのまま近寄り……血の匂いがするのですよね。るいちゃんにを抱き起こして怪我がないかを見ます>GM GM: 怪我だらけです。 GM: 小さな体にはたくさんの打撲の跡のようなものが残っています。 風音: あー……回復魔法とエア・ダンスで迷って後者選んじゃったんだよなぁ…くそぉ 風音: 「……怪我だらけじゃないですの。大丈夫、ではないですわよね」ぎゅっと抱きしめ GM: 箒で飛んで行ったりすれば、人目を避けることができるかも。 風音: 箒かぁ。一番早いのは判るんだけど…… 風音: 最寄の病院まで、どれくらいかかります?>GM GM: 緊急があるところなら10分くらいですね。 風音: 了解 風音: 「るいちゃん、病院に行きますわよ。良いですね?」>るいちゃん GM/涙: 「うん……」 風音: では、コートを脱いで涙ちゃんに羽織らせます。 風音: 「少し不恰好ですけど、我慢しなさいね?」と頭を撫でてから、背を向けて腰をかがめます>るいちゃん GM: 涙はそれに素直にしたがって、君に背負われます。 風音: 「(事情を聞くのは後……まずはこの子の治療が優先ですわね)」と立ち上がり 風音: 「痛かったら仰ってくださいね? なるべく、痛くないように歩きますから」振り返って話しかけます>るいちゃん GM/涙: 「……大丈夫」 風音: 「よかった」 風音: るいちゃんに微笑んで、病院へと向います。 GM: では、病院に着いたところでシーンを切ります。 風音: 了解です |
GM/アンゼ: 「つまり、早い話がぶっちゃけ負けてきたと」 小太郎: 「申し訳ありませんでした、アンゼロット様〜」土下座 GM/アンゼ: 「土下座はいいです。正直あなたの土下座を見ても得は……あんまりありません」 小太郎: 「ちょっとあるんですか?(爆)」 GM/アンゼ: 「私の気分がすっきりします」<ちょっと 小太郎: 「相手の能力を考慮に入れなかった僕のミスです。ううう〜」 GM/アンゼ: 「まあ、しっかり、相手の能力もわかっていない段階で突撃してくれたおかげで、時間だけは稼げました」 GM/アンゼ: 「相手エミュレイターの能力はまあ、一種の精神攻撃ですね」 GM/アンゼ: 「あなたも体験したから、大体想像つくんじゃありません?」 小太郎: 「そういえば目を見たとたん吐き気がしました・・・あれがそうなんでしょうか」 GM/アンゼ: 「そうそう。それそれ」 GM/アンゼ: 「で、その力ですが、あなたにかけたのは『攻撃用』にすぎないようです」 小太郎: 「となると・・・目を合わさずに攻撃するか・・・ 『攻撃用』ですか?」 GM/アンゼ: 「他にも『洗脳用』とか強力なものがあるようですよ?」 小太郎: 「洗脳ですか・・・それは厄介ですね・・・ GM/アンゼ: 「いやー。使われていたら今頃あなたもどっかーっんとふっ飛ばさないといけないところでした。ラッキーですね。小太郎さんっ♪」 小太郎: 「はふ〜〜ん。そ、そんな事いわないでくださいよう」うるうる GM/アンゼ: 「で。洗脳された人には、胸に印が出るそうです。禍々しい、昆虫をかたどったね?」 小太郎: 「ほうほう・・・それの図案は見る事が出来ますか?」 GM/アンゼ: 「はーい」 GM: 何処からともなく一枚の紙を取り出すアンゼ。 GM/アンゼ: 「こんな感じです」 小太郎: ではそれを0ホンで写メして、バックアップ取ります GM/アンゼ: 「最近の0フォンは写メとかついててずるいですね」 GM/アンゼ: 「NWが企画された当時とは大違いです!」 小太郎: 「アンゼロット様なら0フォンくらい変え放題じゃあ・・・」 小太郎: 「そんなメタなこと愚痴らないでくださいよぅ」(爆) GM/アンゼ: 「まあ、あなただけって言うのも不安ですし、暇そうな人を使ってもいいですよ」 GM/アンゼ: 「風音さんなんて都合がよさそうですね」 小太郎: 「そう言われましても・・・僕、友達少ないんですけど」(爆) GM/アンゼ: 「友達を増やす練習だと思って」 GM/アンゼ: 「ほら、一生友達のいないロンリーガイ! ってカッコよく聞こえそうで全然カッコよくないでしょう?」 小太郎: 「とりあえず、その風音さん?・・・という方に協力をお願いしてみますね」 小太郎: 「あ、ロンギヌスの名前を出してもいいんですよね?」 GM/アンゼ: 「よろしくー。私からの紹介って言えば大丈夫でしょうけど、これ電話番号です」 小太郎: 「はい、分かりました。」ペポパ、と登録 GM/アンゼ: 「ああ、一つ忘れてました」 小太郎: 「はい?」 GM/アンゼ: 「帰ってくる前にケーキを買ってきてください。ハイツ・オブ・オズのが良いです」 小太郎: 「はいっ!分かりました。ではいって来ま〜す」びゅーん GM/アンゼ: 「さて。では、私は紅茶の手配でもして待っていますか」と言うところでシーンを切ります。 |
GM: 事件の翌日です。 ほのか: どうしようかなぁ。。。一人じゃ何もできないし。御門家の人から連絡とかあります? GM: あります。 GM: 現場に呼び出されますよ。 ほのか: んじゃ、まずそれを聞こう、、、と呼び出されたなら行きますね。 GM: 死体は大方片付けられていますが、まだ血の痕跡などは拭い去れていません。 ほのか: 「うぅ、、、。」泣きそう。 GM: 凄惨、と言う言葉がぴったりな状況です。 GM/御門家エージェント: 「あなたが早めに発見してくれて、助かりました」 ほのか: 「い、いいえ、ほのかは、なにもできなかったです。。。」 GM/エージェント: 「もし、イノセントにでも見つかっていたらと思うとぞっとします」 ほのか: 「そぅ、、、ですよね。」 ほのか: 「ほのかが、おじいちゃんくらいしっかりしてたらよかったですけど。。。」 ほのか: 「これからどうしましょう。。。?」 GM/エージェント: 「この一家の構成を調べました」 ほのか: 「はい。」聞く姿勢 GM/エージェント: 「……娘だけが、いません」 ほのか: 「娘さん、ですか?」 GM/エージェント: 「12歳の少女です。もっとも児童相談所の話では……」 ほのか: 「児童相談所??」 GM/エージェント: 「9歳くらいにしか見えない、とのことでしたが」 ほのか: 「お写真とかあるです?」 GM/エージェント: 「あります」と言って写真を差し出します。「名前は涙さん」 ほのか: 「るいさん、ですか。そのるいさんを探さないとですね。」 GM/エージェント: 「その通りです」 GM/エージェント: 「その娘に、一家惨殺の容疑がかかっています」 ほのか: 「う、、、、、、。」 ほのか: 「もしかしたら、連れ去られたかもですし、ともかく、探してお話聞かないとですよ。」 GM: エージェントは黙って、床に転がっているペットボトルを一つ手に取ります。 ほのか: 「あのあの、ほのかだけだと心元ないですので、ウィザードの先輩さん達頼っていいですか?」 GM: 「それはかまいません」 GM: コーラの空ペットボトルのようですが、中に入っている液体は水なのか、透明です。 ほのか: 「あのあの、がんばるです。、、、、、、それはなんですか?」 GM/エージェント: 「これで叩くんですよ」 ほのか: 「はい?」(わけがわかってない) GM/エージェント: 「12歳の女の子を、これで思いっきり叩くんですよ。どうなると思います?」 ほのか: 「ええっ?!そ、そんなの、酷いですっ!」 GM/エージェント: 「この家では、それが日常だったようです」 ほのか: 「酷いです。。。」 GM/エージェント: 「だからこそ、娘が怪しいのです。娘がもし侵魔……いえ」 GM/エージェント: 「ウィザードの力でも、手にしたら、どうなると思います?」 ほのか: 「うぐ、、、で、でも、、、、」 GM/エージェント: 「一刻も早く、涙が見つかることを私達は祈っています」 ほのか: 「、、、、、、はいです。ちゃんと見つけて、、、ちゃんと、、、。」 ほのか: 言いたい事が言葉にならないらしい。 GM/エージェント: 「よろしくお願いしますね。ほのかさん」 ほのか: 「はいです、、、。」 ほのか: では、行きながら、風音さんに電話して、、、シーンカットかな? GM: はーい。 |
GM: 病院の一室に運び込まれます。 GM: 事情が事情なので、個室です。 風音: 治療中も立ち会いたいのですけど、それは可能ですか?>GM GM: 可能です。 風音: では、涙ちゃんの傍らに居ます。 GM: 肌着を脱がされた胸には、不気味な印が浮かび上がっています。 GM: これが虐待の跡なのか、それとも違うものなのかは、あなたには一見してはわかりません。 風音: 不気味な印……あ、はい<一見してわからない 風音: 「(……昨日、なぜ躊躇ったの!?)」と、涙ちゃんの身体の痣の多くを改めてみて GM/涙: 「お姉ちゃんどうしたの? 怖い顔してるよ」 風音: 「あ、ううん。何でもありませんわ。ごめんね、怖い顔しちゃって」にこっと微笑み>涙ちゃん GM/涙: 「ん……」 GM: しばらくすると、医師達は立ち去り、涙とあなただけが、病室に取り残されます。 GM/涙: 「お姉ちゃんが助けてくれたの……?」 風音: 「えぇ……いえ、ごめんね。お姉ちゃん、涙ちゃんを病院に連れてくることしか出来ませんでしたわ」 GM/涙: 「私はもう、あの人たちに縛られなくていいんだね」 GM/涙: 「何処にでも行ける切手を、手に入れたんだね」 風音: 「……涙、ちゃん?」少し驚いた表情になり「そう、切手を貰えたんだ」と微笑みかけ 風音: 「それで……その、あの人たち……って。誰の事、かな?」 GM/涙: 「お父さんとか……」 風音: 「お父さんか……。他に、は?」 GM/涙: 「おばさんとか」 風音: 「そっか……(家出……したのですわね)」 ほのか: では、そこで、風音さんの0−Phoneがなります。着信はほのか。 風音: 「涙ちゃん、家には……あ、ごめんなさい。電話ですわ。少し待ってね」>涙ちゃん ほのか: SE:ぷるるるるる 小太郎: 「う〜ん、いきなり知らない番号からかかって来たらびっくりするよね。よし、受付でかけてもらおっと」 小太郎: 先いかれちゃったかw 風音: で、0フォンを見る。着信確認。ぽちっ(通話オン) ほのか: 「もしもし、風音先輩、ほのかです。」 風音: そこはさ、ほら、折角のシーンなんだから「あれぇ? 通話中だなぁ」という負けプレイが出来るのにw 風音: 「こんにちは、ほのかちゃん」 小太郎: キャッチホン付いてたらどーするんですか(爆) 風音: 今の携帯にそんな機能あったっけ?w ほのか: 「あの、風音先輩にお願いがあるんですけど、、、お仕事手伝って欲しいんです。魔法使いの。」 風音: 「ん……今、少々立て込んでいますの。時間が空いたら直ぐ駆けつける、でよろしいかしら?」 ほのか: あ、そうだ、フルネーム聞いてた、ってことでいいですか、というか、上の名前見逃したような(爆)>GM GM: 伊藤涙ちゃんです。 ほのか: うぃ。 ほのか: 「あ、はい、えとですね、、、伊藤涙ちゃん、って女の子を探してるんです。」>風音さん 小太郎: 受付で)「すいませ〜ん、外線お願いします。天宮風音さんで」地道に仕込み 風音: こちらも、受付とかの時点で名前だけじゃなくてフルネーム知っていてもいいですか?>GM GM: 良いですよ。 風音: はーい 風音: 「え……!?」 風音: と、涙ちゃんの方を見て ほのか: 「どうかしたんですか?」 風音: 「いえ……。どうしてその子を探しているのですの?」 風音: と、ここから、小声になります。涙ちゃんに聞かれないように>GM ほのか: 「あの、、、、。(言いよどむ)」 風音: ここから=上発言から GM: はい。 ほのか: 言いづらそうにしてるニュアンスで。 風音: 「……侵魔が、その女の子を狙っている……のかしら?」 ほのか: 「……いえ、、、実は(事件のあった住所)の家で、一家殺人があったんです、、、。」 風音: 「(だったら、言いよどむ筈はないですわね……だとしたら、違う理由……)」 風音: 「なっ!?」思わず声が大きく 風音: その住所、昨日、涙ちゃんとあった家で……?>GM GM: 一致しています。 ほのか: 「その家の娘さん、、、伊藤涙ちゃんだけが行方不明で、、、拉致されたか、、、、、、もしくは、、、(絶句)」 風音: 「……ほのかちゃん。続けてくださいな。もしくは、何でして?」小さい声ですけど、わずかに怒気だか殺気だかなんだか、そういう感情がこもってます。 ほのか: 「もしくは、、、、、、犯人、じゃ、、、ないか、、、って、、、。」怒気を感じ取って、言葉が小さくなる(爆)。 ほのか: そしてつながらないこたろーちゃんの電話(爆) 小太郎: 「おっかしいなぁ。まだ話し中だよぅ・・・」 風音: 「……侵魔に利用されている、と言う事ですわね? ですから、急いで保護をする必要がある。ですわね?」 風音: SE:ツーツーツー ほのか: 「きっと事情があるですっ、だから、会ってお話しないとなのですっ。」 小太郎: アンゼ宮殿からだしダイレクトワープできないものか(爆) GM: ダイレクトワープと言うと? 小太郎: アンゼロット様が紐を引っ張ると床がパカッと割れて、あ〜れ〜って(爆) ほのか: おい(笑) 風音: 「当たり前ですっ! こんな小さな子に……っ! ……いえ、そのような小さな子が犯人なら理由があるはずですわよね。判りましたわ。見つけて理由を聞き次第、折って連絡いたしますわ」 小太郎: お、そろそろかかるかな 風音: と、小声ですが起用に怒鳴りつけるかのようにw(前半) ほのか: 「あのあの、ほのかだけじゃ頼りないので、風音先輩とご一緒したいです、先輩はどこです?」(爆)こーいっちゃうよなー(爆) 風音: 「え、えーと……その」と、急に言葉に詰まるわたくし(爆) ほのか: 「どうしたですか?」 小太郎: 「ふぇ〜ん まだ繋がらないよぅ。なんでこう、女の子って長電話なのかなぁ」べそべそ 風音: 「いえ、その…………他所様の人に来てもらうには少々都合が悪い場所ですので。えと、待ち合わせしましょう。先ほど言った様に、今は少々立て込んでいますので」 風音: と、言った矢先に、館内放送が流れるのです(爆) ほのか: SE:ぴんぽんぱんぽーんっ 小太郎: ぴんぽんぱんぽ〜ん 風音: (ぴんぽんぱんぽーん)「××先生、××先生、直ちにナースステーションまでお越しください」(爆) ほのか: 三回もなった(爆)。 ほのか: 「え、病院ですか?」 風音: 「え、えと……そういうわけですので、又後ほどっ!」ぷちっw ほのか: あーーーーーー(爆) ほのか: ほのか、シーンアウト(爆) 小太郎: プルルルル、プルルルル 風音: 「え、また!? ……涙ちゃん、ごめんなさいね。待たせちゃって」>涙ちゃん 小太郎: 切ってすぐに鳴り出す電話 風音: が、このようにさらに(多少)待たされる小太郎くんw ほのか: 切っても切っても鳴る電話。 風音: 「……? 一体どちらさまから?」と、疑問に思いつつ電話に出ます。 小太郎: 「あ、やっと繋がったぁ。天宮風音さんですね?」 風音: 「はい、もしもし。天宮ですけど……」 風音: 「えぇ、そちらは?」 小太郎: 「はい、僕はロンギヌス(見習い)の烏丸小太郎と言います。」 ほのか: 見習いのところ言ってない(爆) 風音: 「え!? ロンギヌス……? でも、烏丸と言う方は居なかったような……」(爆) 小太郎: 「実は折り入って頼みたいお仕事があるので、お電話させていただきました」 小太郎: でも、受付からかけてるからロンギヌスの番号だったり(爆) 風音: あ、しまった・・・w いや、窓口がいくつもあって知らない窓口からなんだw 小太郎: 「ロンギヌスも最近は大所帯ですから(さらり)それで、今お時間よろしいでしょうか?」 風音: 「も、申し訳ありません。今、少々立て込んでおりますの……。あと、別の仕事の依頼もありまして……。今すぐでなければいけない仕事でして?」ロンギヌス相手だと多少下手になってしまうw ほのか: あとでしばかれないか、こたろーちゃん(笑) 風音: ばれた瞬間にしばく(爆) 小太郎: 「今すぐ、ではありませんが大至急、ではあります。お時間ご都合できませんでしょうか?』 小太郎: ああ、今から負ける瞬間が楽しみだ(爆) 風音: 「お話だけならば今この場で受けれますが……直ぐに事件に取り掛かるとは確約し切れませんの。申し訳ありません」 小太郎: 「では、お話だけでも。」で、かくかくしかじかと事件とエミュレイターの説明をします 小太郎: 「で、そのエミュレイターは洗脳能力を持っていまして、その能力の支配下にある者は奇妙な痣が浮かび上がるのです 風音: 「侵魔と……え!? 痣……?」 GM: では……そこで。 小太郎: 「今から痣の写真をメールしますね」といって送ります GM: 涙が立ち上がる。 GM/涙: 「……いかなくちゃ。私をあのひとが呼んでる」 風音: 「涙……ちゃん? 立ち上がっても平気でして…?」割と混乱中 GM/涙: 「……せっかく何処にでもいける切手を手に入れたんだから」 風音: 「あの人……って?」 GM: そう言って、涙は、月衣から、翼の生えた魔物を呼び出す。 小太郎: 「もし、痣のある方を見かけられましたら保護をお願いします。最悪の事態も考えられますので」 風音: 「月衣に……魔物……」呆然 GM: そして……その上に乗り、窓を突き破って、飛び出してゆく。 風音: 「……だ、ダメっ! 涙ちゃん、お待ちなさいっ!」と、駆け寄って魔物から離そうとってあ・・・ 風音: 間に合いません…?>GM GM: 間に合いません。 小太郎: 「もしもし?天宮さん?聞いておられますか?」どこまでも放置されるこたろー(笑) ほのか: こたろーちゃん、、、、(ほろり) 風音: 「涙ちゃん!」窓際に駆け寄り、こちらも月衣から箒を出して追いかけます。 風音: 姿が見えるならですが…… GM: 見える。 小太郎: ああ、本格放置モード!(爆) ほのか: ほのかとの話も光速突破して忘れられてそうです(笑) 風音: 一応、箒でチェイス中に連絡はしますよw 風音: では、小金に輝くエンジェルシードを駆って涙ちゃんを追いかけるために窓から飛び出します。 GM: では、シーンが切れますー。 風音: シーンアウトにならないなら、同時に小太郎くんへの通話を再開しますw 風音: あらw 了解です。では小太郎君はしばらく放置w 小太郎: きゃうーん |
GM: なんか、電話の向こうの音が変わりましたが(笑) ほのか: (笑) 風音: (笑) 小太郎: なにか風を切る音がする(爆) GM: ええ。そんな音が(笑) 小太郎: 「もしも〜し!うう・・・ちゃんと聞いてくれてるのかなぁ」 小太郎: というか、未だにアンゼ宮殿なんだよなぁ。移動開始するべきか 小太郎: 「もしもし!なにか移動されているようですが!」風に負けないよう大声 GM: そろそろ動かないとアンゼロット・ホームランの餌食です。 風音: 「申し訳ありません……侵魔に洗脳されている子の追跡中です」 小太郎: ひぃ(爆) 風音: いいなぁ、それw<ホームラン 小太郎: 「えぇ!それは・・・タイムリーと言うべきでしょうか」 風音: 「タイムリーなわけがありませんわっ!」思わず怒気を伴った大声 小太郎: 「ひ、ひぃ!向かっている方角を教えていただけますか?こちらからもそっちへ向かいます!」 風音: 「今、××病院から西南の方角へ向っていますわ。そちらからこちらの0-PHONEの反応は追えないですか!?」 小太郎: 「あああ、そっか。ではそれで!すぐに向かいます!」 GM/アンゼ: 「ふむ。そう言うわけですか」 風音: 「後、椚ほのかさんは知っていますか!? そちらの方にも連絡を。今、涙ちゃんを追跡中と……と、アンゼロット様!?」 GM/アンゼ: 「実はGMがちょっと時間の都合で焦っているので、急いでくださいね(笑)」 ほのか: またメタ会話ーーーー(爆) 小太郎: この展開だとガクガクブルブル 風音: 「申し訳ありません……では、そういうことで私はシーンアウトいたしますわ。後をお願いします」>アンゼさま 小太郎: ほーむらん? ほのか: SE:ぴ(通話終了) GM/アンゼ: 「では行きます」何処からともなく取り出される金属バット。 GM/アンゼ: 「アンゼロット☆ホームランっ!」 風音: SE:カキーンっ☆ 小太郎: 「うわ〜〜〜」きら〜ん☆ GM: 小太郎さんはそうして人界にぶっ飛ばされました(笑) 風音: その後、彼の姿を見たものは居ない……(聖剣2風) GM: 気がつくと、そこは倉庫外の一角。 小太郎: 「けほっ けほっ あいたたた」 小太郎: 「ここは・・・」 GM: 倉庫街のようです。具体的に言うと氷川丸ところから少し離れたあたりかな。 小太郎: 「先回りできた・・・のかな?」0フォンを取り出して自分と風音さんの位置確認 GM: 先回りできたようです。 GM: と言うか小太郎さん。 小太郎: はい? GM: 月が紅いですよ。 小太郎: きた〜 ほのか: くっっっ(爆) 風音: あー・・・ 小太郎: 武器召還〜 小太郎: ロンギヌス受付経由で連絡を回しますね<二人に GM: はーい。 GM: では、ここで一度シーンを切ります。 |
GM: と言うわけで、ロンギヌス経由で連絡が回ってきます。 小太郎: GPS位置情報付きナリよー ほのか: 「は、はいっ、椚ほのかですよっ」 GM/ロンギヌス: 「目標を補足した」 GM/ロンギヌス: 「大急ぎで君にもそっちに向かって欲しい」 GM/ロンギヌス: 「港の倉庫外だ。石川町からなら、すぐにいけるはずだ」 GM/ロンギヌス: 「……やれるな?」 ほのか: 「はいっ、いきますっ」 GM: 何か、倉庫街に行く前にやることはある? ほのか: んー、、、 ほのか: いいや、できる事がないと思うので、とにかく急ぎます。 GM: では、一気にクライマックス突入で! |
GM: 空を見上げれば。 GM: 月は紅い―― GM: そして、小太郎の前には、例のエミュレイターが姿を現している。 GM: そこに駆けつけるほのか。 小太郎: 「き、きたな。エミュレイター。お前を倒して汚名挽回だ」あえて間違える(爆) ほのか: 「ほむらちゃんっ」その言葉と共に、鮮烈な炎から現れる一本の日本刀。 ほのか: 「って、ほのかはエミュレーター違いますよぅっ!」 風音: ナイスボケだw 小太郎: 「うわわわわっ!いや、あなたじゃなくて。ほら、そこ!」 ほのか: で、そちらに眼を向けると。 GM/侵魔: 「ギチギチギチギチギチギチギチギチギチギチギチギチ」 ほのか: げげーい(笑) GM: 眼球がぎょろぎょろと回転する不気味なエミュレイターが一体。 小太郎: 「こいつには催眠能力があります!なるべく目を合わせないようにしてください」 ほのか: 「ほむらちゃんっ。」//焔「主、お気をつけくださいませ。」 GM: そして―― GM: そこに降り立つ、白い翼の魔物。そして、その背に乗った、幼い少女。 ほのか: 眼をあわせないで敵を叩こうとすると、、、、、、−4かな(それはSW(爆)) 小太郎: まあ、演出演出(爆) ほのか: 「増えたですっっ」 小太郎: 「2対3か・・・」 ほのか: ってところでそろそろ風音さんこないかな(笑) GM/涙: 「……私は何処にでもいける」 ほのか: 「どこに行くですか、涙ちゃん?」 GM/涙: 「……何処にでも何処にでもいけるの。もう縛られたり、叩かれたりはしないの……」 風音: 「いえ……1対3ですわ」と、空から降ってきて着地 ほのか: 「ええっ、って、風音先輩っ」 風音: 「二人とも、涙ちゃん……あの女の子に危害を加えてはいけませんわよ? 白い翼の魔物にも」 小太郎: 「でもあの子は・・・」 ほのか: 「涙ちゃんに酷い事した人はもういないです、だから、涙ちゃんが酷いことしなくてもいいですよっ?」 GM/侵魔: 「ギチギチギチギチギチギチギチギチギチギチギチギチ」 ほのか: 「風音先輩、なんで1対3ですかっ?」わかってないから、この子(爆) GM: 侵魔の声にあわせ、魔物が姿を変える。羽はまるで盾のように丸くなる。 ほのか: ガードが固くなったー(爆) GM: ではクライマックス戦闘、入ります。 風音: 「涙ちゃん、あなたがどこかに行くのを邪魔する人は、もういないわ。でも、空を自由に飛ぶ鳥にも、その翼を休めるための止まり木が必要なの。今のあなたに必要なのは、その止まり木なのよ」と、エンジェルシードを構え GM: [侵魔・涙] ほのか: うわー、霊波斬ほしーっ(爆) 風音: 「決して、その侵魔の隣ではないのっ!」 GM: [侵魔・涙][PC][PC]で! 小太郎: 「よくわかりませんが・・・侵魔は倒します!」 GM: 配置決めたら教えてね。 ほのか: にゅ。それは括弧が1sqでいいんです? GM: はい。 風音: 「涙ちゃんを操っている侵魔を倒せば、涙ちゃんは助けられますわ。そしてあの魔物は……彼女自身。恐らく彼女は魔物使い。だから、魔物も攻撃してはダメ。判ったわね?」>二人 風音: 説明台詞〜w ほのか: んと、そうなると、となりのスクエアだよな、やっぱり。援護系なんてないし。 風音: 私も前かな。援護魔法はあるけど、射程1が多いから。 小太郎: 「分かりました!」 ほのか: 「うん、操られてるだけなんだねっ、じゃあ、ほのか、がんばるですよっ!!」 小太郎: となると私が後ろかw ほのか: 「おじーちゃんが言ってたですっ、希望を忘れなければ、光は必ず見えるってっ!」ちょっと顔色明るくなったかな(笑) GM: ●行動ジャッジ! ダイス: GM_KITE -> 2D6+16@5#10 = [4,4]+16 = 24 ダイス: Honoka -> 2D6+9@8#5 = [2,4]+9 = 15 ほのか: うう、普通だ(爆) ダイス: GM_KITE -> 2D6+7@5#10 = [3,2][2,6]<クリティカル>+7 = 25 ほのか: げげーい(爆) ダイス: Kazane -> 2D6+5@7#5 = [3,6]+5 = 14 風音: GMってば……もう(ぽっ) ほのか: (ぽっ) ダイス: Kotarou -> 2D6+8@9#5 = [3,1]+8 = 12 ほのか: さがるー(爆) 小太郎: 相変わらず遅い・・・ 風音: やっぱりさ。あれでしたね ほのか: 行動値がー(爆) 風音: 出目5が重要(爆) ほのか: うん、出目5が重要。 ほのか: てことで。 風音: まぁ、こっちに出なくて良かった。行動地デフォが10以下だから、行動不能だったw ほのか: [侵魔・涙][ほのか・風音][小太郎] GM: 涙25>侵魔24>ほのか15>風音14>小太郎12>涙5>侵魔4 GM: ○涙25 GM: 1d3 ダイス: GM_KITE -> 1D3 = [2] = 2 GM: 風音に向かって《ウェポンフォーム》+《アーテラリィ・フォーム》! GM: 2d6+20@5#10 命中! ダイス: GM_KITE -> 2D6+20@5#10 = [1,5]+20 = 26 風音: えーと……物理攻撃? GM: 物理です。 小太郎: 当たったらアースシールド張ります 風音: んー……一発受けて相手のダメージみるかな。 風音: 回避は低いのでしてよーw ダイス: Kazane -> 2D6+9@7#5 = [2,4]+9 = 15 風音: 当たりました〜 風音: 「涙ちゃんっ!……くっ」 ダイス: GM_KITE -> 2D6+27@5#10 = [5,1]+27 = 33 GM: 33点物理。 小太郎: シールドはダメージ見てからでもはれたっけ? GM: はれます。 風音: 防御魔法は、同じ魔法じゃない限りは重ねがけいけますよね?>GM 小太郎: あい、ではシールド GM: はい。 風音: はーい 風音: 「天の光よっ!」とフォースシールド ダイス: Kotarou -> 2D6+3@9#5 = [3,5]+3 = 11 小太郎: 「大地の壁よ!」っと 風音: …あれ? 防御魔法の防御値って固定では? GM: NWの防御呪文は発動自動ですぜ。 小太郎: ありゃ GM: 固定値です。 小太郎: じゃあ、3点のみ(爆) ダイス: Kazane -> 2D6+25@7#5 = [2,6]+12 = 33 風音: 33点防ぐので…ちょうどかきーん 小太郎: お、よかったよかった GM: ○侵魔 GM: 《絶対の恐怖》使用。前衛二人に抗魔力ジャッジを。 小太郎: って、装備で増えたの忘れてた、アースシールド5点止めます 風音: 「防御魔法が無ければ……かなり重い。ふたりとも、気をつけなさい」 ほのか: うにゃん。 ダイス: GM_KITE -> 2D6+25@5#10 = [4,1][4,4]<クリティカル>+25 = 43 小太郎: まあ、今回は関係ないですが以降のため〜 GM: 目標値43(笑) ほのか: 無理(笑)。絶対無理っ(笑) 風音: 43……それは無理と言うものですよマドモアゼルw ほのか: まぁ、無理は無理なりに振るしかないかなぁ。 風音: 15だからプラーナ突っ込めば……うーむ20突っ込んで8以上? 無理だな ほのか: 抗魔力5しかないのに(笑) ダイス: Honoka -> 2D6+5@8#5 = [1,4]<ファンブル>+5 = -5 風音: …ん? 抗魔力ジャッジなら、マジック・シェルは効果ありますよね?>GM ほのか: いっそ諦めがつくねっっ! GM: ありますね。 風音: では、マジック・シェルにプラーナ15点開放。 風音: ……15点? いや、使う以上は間違いなく成功を狙うか。 ダイス: Kazane -> 2D6+40@7#5 = [5,3]+40 = 48 風音: 同値は抵抗でしたっけ? GM: 同値は抜けるのがNWなんだ……(笑) ほのか: 同値じゃないよ。 風音: あ、あぶなっ……w GM: 細かい数も足し算できるからね(笑) GM: 失敗者に実ダメージ。つまりいかなる手段によっても軽減不可。 ダイス: GM_KITE -> 2D6+15@5#10 = [2,6]+15 = 23 風音: いやぁ、ひよってね。プラーナは10点でいいかな? と思ったんだけどw ひよらなくてよかったw GM: これがOPで小太郎を沈めた特殊能力だ……ギチギチ。 ほのか: いったいの。。。。。。そのまま抜けたっけか、これ(爆) 風音: 結構、ダメージでかいような? 小太郎: 2回食らうとやばいね GM: そのまま抜ける。長期戦をするともたないぞ。PC側。 ほのか: ええと、、、残り27点。 風音: 1T目は様子見……と考えてたけど、失敗だったかな… GM: ○ほのか15 ほのか: 「痛いけど、、、でも涙ちゃんの受けた痛みは、、、、、、。」 小太郎: ごーごー ほのか: 戦闘移動で侵魔と涙のスクエアに。侵魔を直接叩けます? GM: できますよ。 小太郎: 勇者sはこの後カウント下げかな?防御魔法用に 風音: では、エア・ブレードを使います。命中に+5、射程に+1ですよ>ほのかっち 小太郎: いや、 小太郎: 絶対の恐怖がSP単位だから 小太郎: ばらけたほうがいい ほのか: 「魔は帰ってくださいですっっ」ん、短期決戦だと見た。プラーナ8点解放、命中値につぎ込む。 風音: 射程が+1されても、別に同SQに攻撃できなくなるわけではないかとw>小太郎くん 小太郎: ああ、かけても移動すればいいのか、勘違い失敬 ほのか: ファンブルは来るなっ、クリティカル来いっ! ダイス: Honoka -> 2D6+30@8#5 = [1,1]+30 = 32 風音: 命中+5で、<風>の魔法ダメージになりますです>ほのかちゃん ほのか: ぴんぞろ、、、、、、 _| ̄|○ ほのか: でも32。 GM: もっとも涙が《カバーリング》するんですが! 風音: プラーナ正解だったねw つうか、修正30って何だそれはw 風音: …あー、そうか。そういう能力あったよなぁぁぁぁ GM: 涙に絶対命中。ダメージどうぞ。 ほのか: 元が闘気プラスで17だから(爆)。 ほのか: げげん。それはいやだなー、ファンブル欲しいな(爆)。 ダイス: Honoka -> 2D6+31@8#5 = [5,3][3,6]<クリティカル>+31 = 50 風音: …いやしかし、これってこちらが行動順番下げたら、涙ちゃんも行動順番下げてくるんじゃないかなひょっとして。 ほのか: そしてクリティカル(爆) 小太郎: 吹き飛ばしも引き寄せもないからなぁ ダイス: GM_KITE -> 2D6+40@5#10 = [4,5]+40 = 49 風音: うわぁw 風音: かたっ! ほのか: かたっ(爆) GM: 1点だけ通った。 風音: 魔法は効かないのか・・・ GM: 魔物使いの硬さは恐ろしいからな……(笑) 小太郎: えげつないなぁ・・・ 風音: 今の、魔法ダメージを弾いたんですよね? ほのか: やば、ほのかのクリティカルでダメージ入らないのか(汗) GM: 弾きました。 GM: 工夫しないと勝てないよ(笑) GM: ○風音 風音: 行動落とすしか浮ばない……とりあえず、カウントを3まで落とします。防御魔法使うためにもこの一手しかない。 GM: ○小太郎 小太郎: 同じくカウント3まで落とします GM: ○涙 GM: 1d3 ダイス: GM_KITE -> 1D3 = [1] = 1 GM: ほのかに《ウェポン・フォーム》! ほのか: はは、、、やばい。 ダイス: GM_KITE -> 2D6+20@5#10 = [4,3]+20 = 27 ダイス: Honoka -> 2D6+10@8#5 = [5,5]+10 = 20 ほのか: ダメダヨケルキガナイ(爆) GM: ざくり。 ダイス: GM_KITE -> 2D6+27@5#10 = [2,4]+27 = 33 風音: 「天の光よっ!」フォースシールドです。防御力+10 小太郎: 同じくアースシールド+5 ほのか: +28か。プラーナも使っておこう。8点解放。 ダイス: Honoka -> 2D6+36@8#5 = [1,4]<ファンブル>+36 = 26 小太郎: ぐああ 風音: うぉう・・・ ほのか: つかってて正解かい(笑) ほのか: 残り20点。 GM: ○侵魔 風音: 幸運の宝石使った方がよくないかな? 次、絶対恐怖着たら下手すると痛くない? 小太郎: うん、私もそう思う ほのか: ん、、、使っておくかなー(汗)。それだと2点で済む。 ほのか: あとがないけど(爆)。 風音: 33点だから、かきーんじゃないかな? ほのか: あ、そか。かきーんだ。 ほのか: 現在値27点、変わらず、と。 GM: 侵魔は最後列の小太郎を狙おう。 小太郎: きた! ダイス: GM_KITE -> 2D6+25@5#10 = [2,1]+25 = 28 風音: 絶対の恐怖ですか?>GM GM: あ、です(笑) 小太郎: ん〜 プラーナ温存するか否か 風音: 「光のカーテンよっ!」 では、マジックシェル。抗魔力+10です 小太郎: これで20だ、プラーナ5点使用で25から ダイス: Kotarou -> 2D6+25@9#5 = [1,4]<ファンブル>+25 = 15 小太郎: ぎゃーー 風音: おーい 風音: 出目5に殺される・・・w 小太郎: 幸運の宝石使います(しくしく ダイス: GM_KITE -> 2D6+15@5#10 = [6,3]+15 = 24 GM: だ、大丈夫かPC側、なんか出目がおかしいぞ(笑) GM: ○風音、小太郎 風音: GM,宝石使ってるから出目そのままで、25+5は30で抵抗成功かと GM: あ、石割ったのならOKですね。 GM: 抵抗成功です。ノーダメージ。 小太郎: りょうかいー 小太郎: 今なら涙ちゃん行動済みでカバーできない? 風音: 多分… GM: できません。 小太郎: 今しかないな・・・ 小太郎: 行きます、風音さんエアブレードください 風音: 了解 風音: 「風よ、剣にまとい刃となれ!」エア・ブレード 小太郎: 一歩歩いて攻撃、命中にプラーナ5点使用 13+5+5 ダイス: Kotarou -> 2D6+23@9#5 = [4,2]+23 = 29 ダイス: GM_KITE -> 2D6+10@5#10 = [4,6]<ファンブル>+10 = 0 風音: うおw GM: げげーっ(笑) 小太郎: いまだ〜w ほのか: ダメージごーごーっ 風音: 全力でごー 小太郎: あ、ほのかさん エンチャントフレイムくださいな ほのか: あ、はい、発動はっと。 ダイス: Honoka -> 2D6+7@8#5 = [5,2]+7 = 14 小太郎: そして空の色彩発動、無属性に GM: 発動いらない(笑) ほのか: あり?(笑) GM: 自動成功です。この手の魔法は。 風音: あのさ、ほのかちゃんの魔動力だと、使うと攻撃力下がらない?w 小太郎: あ、ちょいまち ほのか: 私、魔導力低いから、マイナスになるよ?(笑) 小太郎: あ〜じゃあいいですw ほのか: パスで(笑) ほのか: ちなみに、涙ちゃんは、二人がかりで、現在いるスクエアから引き剥がす事はできそうですか?>GM GM: ジャッジしだいでしょう。 GM: で、ダメージどうぞ(笑) 風音: 私がシーンにいないなら、ここでヒーロー参上で涙ちゃんを引き離すと言う演出で登場するのだが……w 小太郎: え〜 空の色彩で無属性に、紋章でC+20プラーナ20点使用で66スタート GM: 紋章? 風音: 天運かな・・・? 小太郎: あ、ごめんなさい 天運です 風音: 天運なら、振った後にダイス代えれるから、とりあえず振ってみるのも手?w ダイス: Kotarou -> 2D6+66@9#5 = [2,2]+66 = 70 ダイス: GM_KITE -> 2D6+20@5#10 = [5,4]+20 = 29 GM: ぐぎゃー! 風音: 凄い痛そうだw GM: 外骨格に大きく皹が入った! 小太郎: 一応最大攻撃なんで痛くないとこまるw ほのか: 痛い攻撃であっていただきたい(爆) 小太郎: ああ、そーいえば敵の攻撃にエンチャントしてレインボウフィールドという手も 小太郎: あったねぇ 風音: ……エンチャントフレイムで、敵の攻撃力下げれるんだw<ほのかっち ほのか: ・・・・・・はっ。 小太郎: MPがくがく減るけどw GM: それ、抵抗できるぞ……(笑) 風音: おおぅw<抵抗可能 ほのか: (笑) GM: それにそんな事をPCがしてきたら、今度GMが同じ戦法使っても文句言えないと思ってくれ(笑) 風音: て、てへw 風音: 確かに、いえないですよなw GM: 使徒ボスが全員にレイソードかけて回るくらいはするぞ、私は(笑) 風音: それは……怖すぎw 小太郎: ふっふっふ そこで私の空の色彩が役に立つ(爆) 小太郎: なんと無属性に ほのか: まぁ、その。 ほのか: 先すすめよう(笑) 小太郎: あいさー 小太郎: 次、風音さん〜 風音: 魔力水晶弾を込めて、<光の刃>発動です。そして命中にプラーナ15点開放。金色のプラーナがエンジェルシードに吸い込まれます。 風音: 「涙ちゃんの心を操り利用した罪……許しませんっ」 ダイス: Kazane -> 2D6+25@7#5 = [5,2][4,5]<クリティカル>+25 = 44 ほのか: 「風音先輩っ!」 風音: プラーナ帰して〜(遠い目) ほのか: (笑) GM: 何それ(笑) ほのか: 前も、んな事言ってなかったかな(笑) ダイス: GM_KITE -> 2D6+10@5#10 = [1,6]+10 = 17 GM: やばい、死ぬかも(笑) 小太郎: ここで押し込むのだ〜 ほのか: お願い、いっちゃってくれっ! 風音: 最大限にプラーナを開放して21点注ぎ込みます。で、基本24*2の48に+31の79点スタート。 ダイス: Kazane -> 2D6+79@7#5 = [2,5][5,6]<クリティカル>+79 = 100 小太郎: うはははは(爆) ほのか: まっわっれっ、ま、、、まわったーーーー 風音: まわったなぁ・・・w ダイス: GM_KITE -> 2D6+20@5#10 = [4,4]+20 = 28 風音: 100点の<天>の魔法ダメージです。 小太郎: これで飛ぶ・・・はず GM: 振るだけ無駄だったような……(笑) ほのか: 終わって、おねがいっ 風音: プラーナ、さり気に残り少ないんで吹っ飛んでほしいなw GM: その光の奔流が、侵魔を打ち崩していく。 GM: 光が収まった跡――その場に立っているものはない。 GM: そして。 GM: パジャマ姿の、涙が地面に倒れこんだ。 ほのか: それは抱きかかえますよっ。 風音: 「涙ちゃんっ!」駆け寄って、倒れこむ前に抱きかかえます 小太郎: せーーーーーふ 小太郎: 「ふうっ、何とかなりましたね」 ほのか: どっちにしろ風音さんにパスするけど。 ほのか: 「はいっ、涙ちゃんも無事ですっ」 風音: とーす あたぁぁぁぁっくっ!(何) 小太郎: こら〜〜w ほのか: トスするなっ(爆) 風音: 「よかった……」ほのかちゃんから受け取った涙ちゃんの身体を抱きかかえ 小太郎: 「そうだ、アンゼロット様に報告しないと」ぺぽぱ ほのか: 「うんうん、、、(笑顔で涙目)」 ほのか: 御門家には、出向いて説明しにいこう。電話だと齟齬がでそうだ(爆) 小太郎: 報告完了して)「ふうっ。えっと天宮風音さんですね?僕は・・・」フェードアウトしていこう(爆) |
GM/アンゼ: 「では、件の少女は保護に成功したのですね?」 小太郎: 「はい、無事に・・・と言っていいかは分かりませんが」 小太郎: 「最悪の事態は免れました。正直一人だと危なかったです」 GM/アンゼ: 「世界の平和のためなら、安否は問いません」 GM/アンゼ: 「貴方もわかっているはずでしょう? いざと言う時には、その少女を殺してでも侵魔を倒すべきだったと」 小太郎: 「あ、それでアンゼロット様。ケーキなんですけどなんと!シャーロットが新発売だったんですよ〜」 GM/アンゼ: 「ほほう」 小太郎: あわてて「はい、それはもちろん承知しています」 GM/アンゼ: 「(ケーキを取り出しつつ)まあ、それが出来そうにない人を選んで見たんですけどね。今回」 小太郎: 「必要であればためらわない事。世界のためにこの手を朱に染める覚悟は出来ています」 小太郎: (いや、こたちゃんは殺れば出来る子です) GM/アンゼ: 「では、ロンギヌス隊員規則を暗誦開始」 GM/アンゼ: 「セバスチャン、紅茶を」 風音: セバス「はっ、どうぞ」 GM/アンゼ: 「(ケーキ攻略に取り掛かる)」 小太郎: 「はい!ひとつ!アンゼロット様のためなら死ねる!」 GM/アンゼ: 「むしろ死ぬ位の覚悟で!」 小太郎: 「ひとつ!地球の平和を守りぬく!ひとつ!エミュレイター、かっこ悪い」 小太郎: 「ひとつ!・・・」このままフェードアウト |
GM/御門家: 「では、やはり少女が?」 ほのか: 「違うです、問題は後ろで涙ちゃんを操ってた侵魔でしたですっ」 GM/御門家: 「ふむ……侵魔は滅んだのですね?」 ほのか: 「侵魔は退治したです。」 ほのか: 「涙ちゃんに罪はないです。。。」 GM/御門家: 「……本当に罪はないとお思いですか?」 GM/御門家: 「家族を殺し、その場を逃げ出した彼女に」 ほのか: 「うぅ、、、でも、間違えてしまう事は誰でもあるです、間違ってたら、見守り正してあげるのが本当だと思うですっ」 GM/御門家: 「誰に、彼女を見守る資格があるとお考えですか?」 ほのか: 「たしかに、お父さんやお母さんを、、、(言葉にできない)したことは、、、罪かもしれないです、、、けどっ」 GM/御門家: 「質問に答えていませんよ?」 ほのか: 「ちゃんと、、、家族になってくれる人です、、、っ、、、。」 GM/御門家: 「……では」 GM/御門家: 「世界の守護者の采配に任せるとしますか」 ほのか: 「は、、、、、、はいっ、、、」 |
GM: 今日から君には妹が出来る。 GM: どこかの守護者の計らいと言う話だけど、本当に幸せに出来るのかどうかは、まだわからない。 GM: 家に、車が到着した。 GM: 妹が、荷物を持ってやってきたらしい。 風音: 「いいえ、わたくしが幸せにするんじゃない。幸せになるのに必要なのは自分の努力だけ。わたくしが出来るのは、ほんの小さな手伝いだけ……」 風音: 「後は……、ちょっと間違った道に進みそうになったら、無理やりでも引っ張り戻す事くらいですわよね」 風音: 部屋から車の到着を見て玄関ホールへと向かい GM/涙: 「……ただいま。でいいのかな。お姉ちゃん」 風音: 「うん。おかえりなさい、涙ちゃん。今日から、改めてよろしくね」 GM: GM: GM: NW『何処にでもいける切手』了 GM: お疲れ様でした。ありがとうございましたー。 風音: 御疲れ様でしたー ありがとうございましたー ほのか: お疲れ様でした。ありがとうございましたー。 小太郎: お疲れ様でした〜 ありがとうございました〜 |