六門世界オンラインセッション第2話『メルラルズ・アタック!!そのいち。』

GM:では、はじめちゃいましょう
GM:まずメルラルズを知らない人はいますか?
デヴォ:ハイ、知りません(爆)
GM:では、簡単に説明しますと
GM:3日ごとにダンジョンの構成がかわるゴクありふれた不思議のダンジョンです
GM:冒険者は一攫千金を求めて下の層に進んでいくわけですが
GM:ゴク基本的なサイクルとして 1:街で情報(依頼)集め 2;ダンジョンにもぐる 3:扉のパスワードをげっとする 4:扉をあける 5:扉の番人と戦う 6:下の階層の街へ
GM:となります
ライン:・・・うし。判った。
デヴォ:一旦入ったら最後・・・出て来れないと〆(。。)(爆)
GM:いったん入って次の街に行くと
GM:テレポーターでいったことのある街に自由に行き来できますw
GM:物を集めてもらいたいという依頼があるとして、次の街にいってしまっても、そこから送ることが可能なわけです
GM:他に質問はありますか?>ALL
GM:なければキャラの自己紹介をお願いします。
GM:デヴォさんどうぞw
デヴォ:キャラはナイト・モンクのデヴォイルいいます。今日はいませんが、アリアお嬢の護衛兼料理人兼財布の紐兼後見人で保護者です(笑)
GM:今日は小遣い稼ぎですねw
デヴォ:仁義なけちんぼで・・・お嬢を守ってます・・・
デヴォ:何せ、お嬢のためにテントを買ってたりする苦労人です(笑)
GM:なるほどw
ゼルフ:茨の道だ(笑)
デヴォ:元々騎士の出なのですが、何の因果か格闘技に進み・・・進ませてやるからという訳で親の紹介でお嬢の護衛をすることになりました(笑)
デヴォ:仁義があるから断れなかったとゆ〜(’’)
GM:なるほどです。
GM:では。ゼルフさん、自己紹介できますか?w
ゼルフ:ういー
ゼルフ:ゼルフ・ヴァインシュタイン ホーリーオーダー/ウィザードです
ゼルフ:本来はメインのとおり聖職者なのですが、アカデミアにもこっそり所属していて、神秘を追い求めて世界中を駆け回っています
ゼルフ:世の中にあるものが神の手によるものか、それとも魔によるものか、または別のものか、それを見極めたいのです
ゼルフ:そんなわけで、色々探してココに流れてきた。
GM:なるなるです。
ゼルフ:御年65歳(笑)
GM:おじいちゃんっ!?
ゼルフ:女好きです、そしてホラ吹き(笑)
GM:・・・・若いねw
GM:では、次、ラインさんどうぞ
デヴォ:しかし・・・共通点が無い(笑)
ライン:えーと、ラインフォード=ブロウハイン。ウォリアー/サモナーです
ライン:元々はとある家柄のぼっちゃんで、学院で礼儀作法を学んでこいと放り込まれたのですが
ライン:元来の性格から、黙って礼儀作法なんぞ学ばず、基礎だけ学んでさっさと好き勝手に飛び出しましたw
ライン:そのまま、風の向くまま気まぐれに旅に出ていたのですが、最近恩師の居るルーライズに戻ってきた。ということです。
デヴォ:何でしょう・・・ファープの六門のキャラクターまともな人少なくないっすか(爆)
GM:あっはっは。私なりの理論として
GM:まっとうな人ならまっとうに働いて冒険者にはならないかとw
ゼルフ:デヴォさん、そこはファープの「プレイヤー」とすべきです(笑)
GM:では、ここは大玄関の街です
デヴォ:ところでGM・・・我々は知り合って良いのでしょうか・・・確か全員初対面です(笑)>GM
GM:知り合いでお願いしますw
ライン:いや、私とデヴォは前回あっているぞw
デヴォ:あっ・・・NPCで出てきてたっけ?(爆)
GM:では、街での一日を説明します。やれることは芸能でお金を稼ぐ、アルバイトでお金を稼ぐ、情報を集める。買い物をする
GM:ですね
GM:それぞれ1日1回どれかをすると宿に泊まる必要があります
ゼルフ:芸能は踊りとか歌になるんだね
GM:はい。
GM:でも、余り稼げないのでご承知くださいw
デヴォ:え〜流しの家事手伝いでもします(爆)>GM
GM:もちろんいきなりダンジョンに向かっても構いません
ゼルフ:私は情報を集めましょう「ふぉっふぉっふぉ、下調べもなしに逝くのは無謀じゃからの」
GM:家事か調理で判定してもらいます。なお、全員そろってでないとダンジョンへはいけません
GM:情報は情報収集の判定をしていただきます
デヴォ:家事持ってるんですよ・・・このキャラ(爆)
GM:なお。情報はいくつ集めても構いませんが
GM:聴いた瞬間○日以内という条件がつくこともありますので
GM:ご了承ください
GM:では、行動宣言をどうぞ
ライン:「闇雲に潜っても稼ぎは薄いだろう。問題は、情報集めに適した人材が居るかどうか…か」
デヴォ:「礼儀を尽くして話を聞いてくることは出来るが・・・あまり役に立ちそうもないな、そっちのことは(笑)」>ライン
ライン:GM,情報収集は稼ぎが多ければ、召喚モンスターでも出来そうですか? 俺はピクシーが召喚できるのですが。この町での怪物の受け入れはどのような感じです?
ライン:稼ぎが多ければ→情報収集代金を払えば
GM:一応オークとかゴブリンがいたりもしますが
ゼルフ:ピクシーなら問題なさそう
GM:ですね
GM:ピクシーでの情報収集もOKですよ
ライン:では、◎同属性の召喚 で呼び出します。
ダイス(ライン): 1K11+2 =[.3.5.6.6.2.]= C (3D6 = 10)
ライン:あぶな・・・
GM:では、出てきましたね
ライン:リリ「呼ばれて出てきてじゃっじゃじゃーん。ブイ!」Vサイン
GM:行動宣言をどうぞ
ゼルフ:「ホホホ、賑やかじゃの」
ゼルフ:情報集めー、技能ないけど年の功で(笑)
GM:なお、バイトに関しては 1:片手間にやる 2:本格的にやる があり。稼ぎは倍チガイマスが1は情報収集も一緒にできます
ライン:ぶ、データが壊れてて所持金判らない……計算しなおしてきますw
GM:宣言お願いします〜
デヴォ:では・・・質問、<力任せ>つかって・・・荷役等のバイトってアリですか?>GM
GM:OK
GM:成功度で報酬がかわります
デヴォ:では・・・本格的に荷役で稼ぎます(笑)
ライン:情報収集のみに専念すると、何か変わりますか?>GM
ダイス(デヴォ): 1K13 =[.3.1.3.]= B (3D6 = 7)
デヴォ:流石保護者・・・稼ぐ時は真剣だなぁ・・・お嬢が浪費家だけ有って・・・(爆)
GM:では3D×2ギルダーゲットできます
ダイス(デヴォ): 3D6 = ([.3.5.6.]= 14)= 14
ゼルフ:でも、冒険者としてはそれもどーかと思う(笑)>バイトで上手く稼ぐ
GM:28ギルダーですねw 
GM:他の方もどうぞ
デヴォ:所持金900ギルダー越えタッセ〜イ(笑)
ダイス(ゼルフ): 0K14 =[.4.5.1.]= D (3D6 = 10)
ゼルフ:( ゜∀゜)
GM:では
ライン:GM,情報収集のみの専念だとどうなりますかー?
GM:かわりませんw
ライン:あららw
ライン:まぁいっか。バイトなしで探します。二人分…で、ピクシーはDX+1、共通語+1のせいちょうです。
ダイス(ライン): 0K11 =[.3.5.3.]= E (3D6 = 11)
ダイス(ライン): 0K10 =[.6.2.6.]= E (3D6 = 14)
GM:鍛冶屋「鉄拳オヤジ」から依頼を受けます
ライン:うん。うちは無理だわ。情報収集とかw
GM:高品質の武器を作るためにミスリル鉱石が必要なんだが、今不足しててな
GM:「坑道」にいるはずのアズタンからもらってきてくれい
GM:報酬は1000 ただし5日以内だ
GM:ちなみに1日目は明日からとなります
GM:受けて失敗しても違約金とかはないのでご安心を
GM:Eは情報なしです
ゼルフ:すると、期限内に坑道でアズタンを探して貰ってこいという感じですね
デヴォ:「問題は・・・報酬の割り振りだな(爆)」<割り切れない(爆)
ライン:リリ「ゑー? 4人で割ろうよー」 ライン「無視してくれ……」頭を抑えて
GM:まぁ、ダンジョン内でいろいろ拾えますのでw
ゼルフ:「まぁ、薬を使うこともあるじゃろうし、報酬は割り振りは終わってからでもいいではないかの」
ライン:「薬や何やらで、必要経費が掛かるかもしれん。それを終えてからでいいだろう」
ライン:被ったw
ゼルフ:かぶり(笑)
ゼルフ:「ちなみに、見つけてきたのはワシじゃ」ずずい(笑)
GM:自己主張してますなw
GM:さて、では一日が終わります
GM:一日の最後は宿を決定してもらいます
ライン:「すまんな。こちらは特に見つからなかった」 リリ「ワタアメおいしかったけどね〜」
GM:ウィザードリー方式ですw
デヴォ:「まぁ、荷役で稼ぐよりはマシだな」
ゼルフ:「まぁお使い程度の仕事じゃが、上手くいけば高価なものが手に入るかもしれんしのぉ」
デヴォ:で・・・生活レベルとかで宿の出費とかかえれるのでしょうか?(爆)<それはシャドウラン>GM
ゼルフ:すると、馬小屋はタダ?(笑)
GM:馬小屋:5G 回復せず。被害率25%  イタチの子:10G 回復せず。被害率20%情報収集行為修正+1
デヴォ:<野外活動>+テントで被害率減らせませんか?(笑)<馬小屋>GM
GM:モグラ屋:15G HP/BP回復せず。被害率15%   明日も穴蔵:30G HP回復せず被害率10%
GM:クリケットホー:50G 被害率5% 通常回復です
GM:なお被害とは2D6を振って1ゾロが出た場合
GM:所持金の○%を盗まれるという意味です。
GM:被害は減らせませんw
ライン:そういえば、情報収集代金はどうなってますか? 今回は不要?
GM:メルラルズルールでは不要です
ライン:了解です。
GM:では、宿を選んでください
デヴォ:イタチの子が地味にコストパフォーマンスが良いなぁ(笑)
ライン:では……所持金128しかないのか。疲労もないし馬小屋で……イタチの子、情報収集に修正付くのか。イタチの子に止まります。って、個別ですか?<宿
ゼルフ:でも、ラインはBP減ってない?>召喚で
ライン:……お、おぉ?
GM:個別でOKです
ライン:そうだったw
ゼルフ:穴蔵以上にしないとBPが(笑)
ライン:ひよよよよ〜w
ライン:しゃあない。明日も穴倉に止まりますw
デヴォ:貸そうかお金?<何気にお金持ち(笑)
デヴォ:きっちり取り立てるけどなっ(爆)
ライン:や、いい。何とか泊まる分はあるw
GM:では、停まる宿をきめたら2D振ってください
GM:なお6ゾロの場合泥棒つかまえて報奨金もらえます
デヴォ:イタチの子で〜
ダイス(デヴォ): 2D6 = ([.4.2.]= 6)= 6
ライン:2d6 明日も穴倉〜 リリは送還済み
ダイス(ライン): 2D6 = ([.1.3.]= 4)= 4
ゼルフ:私は馬小屋でー。5gちびっと(笑)>GM
ダイス(ゼルフ): 2D6 = ([.2.6.]= 8)= 8
GM:みなさん無事夜を越せました
GM:では次の日です。
GM:街ではこういうサイクルを繰り返します。
GM:では2日目
ライン:「さて、どうする? 正直、俺とリリは情報収集は無理っぽいと判ったが」
デヴォ:「では、坑道に向かうか・・・どうせたいした情報も手に入らんことだし(爆)」
ゼルフ:「期限のある依頼じゃしの、まずはぱぱっと済ませようじゃないか」
GM:では、ダンジョンに向かいます。
GM:まずダンジョンの基本ルールを説明します
GM:ダンジョンにはいるとマップを移動していくことになります
GM:いったことのないマップに行くには1時間
GM:行ったことあるマップに行くには30分かかります。
GM:ダンジョン内での活動時間12時間を超過すると行為修正にマイナス1となるので気をつけましょう
GM:また、マップを移動するたびに代表1名に2D6を振ってもらいます
GM:いろいろおきるのでおたのしみに
GM:では、ダンジョン入り口です。
ゼルフ:モンスターハンターっぽいかんじだ(笑)
ゼルフ:モンスターメーカー(笑)
GM:メルラルズはボードゲームちっくですね
デヴォ:カタンの開拓を思い出した(笑)>ライン
ライン:カタンは名作ですw
ゼルフ:カターンカターン、小さくたっていちーにんまえ〜 (違
GM:では
GM:上下左右選択してください
ライン:あぁ、GM.今のうちにリリを召喚したいのですが>GM
デヴォ:此処は亀の甲より年の功のゼルフじーさんに
GM:OKです
GM:<召喚
ライン:うん。一任しますw<行き先<ゼルフじーさんに
ゼルフ:「ワシが決めるのか、、、よかろうっ!ドラゴンの巣穴に案内してしんぜよう!」
ライン:◎同族性の召喚で
ダイス(ライン): 1K11+2 =[.1.3.4.1.4.]= B (3D6 = 5)
デヴォ:「やめい(笑)」>ゼルフ
ライン:リリ「GOGO! ドラゴンか〜。たのしそ〜♪」
ライン:と、出てきた瞬間にノリノリで同意w<リリ>ゼルフじーさん
デヴォ:「焼き鳥にされても知らんぞ(爆)」>リリ
ゼルフ:「ぉお、さすがピクシーはわかっとるのぉ」(笑)>リリ
ライン:リリ「鳥じゃないもーん」(爆)
ライン:で、ラインはため息を付いているw
ゼルフ:「でわ、、、(杖を立てる)それっ!」1上2下3右4左
ダイス(ゼルフ): 1D4 = ([.1.]= 1)= 1
ゼルフ:(からん)「・・・上じゃ」(笑)
GM:OKです
GM:では1時間目
GM:そこにいくと
ライン:「そういえば、薬とかの準備をしてこなかったな(爆)」
GM:マップ更新
GM:いきなり「鋼の門」ですな
デヴォ:「・・・頼むぞ(汗)」>ライン
ゼルフ:「ホホホ、本当にドラゴンでも居そうじゃのぉ」
GM:ここではこの階層のどこかにあるキーナンバーをみつけてきて打ち込むと
GM:下の階層への道が開きます・
GM:キーナンバーを持ってない状況では
GM:無意味ですな(・・)
デヴォ:どうしようもな〜い(笑)
ライン:「……さ、次に進もうか」
ライン:リリ「えー? このナンバー打ち込んじゃダメー?」
ゼルフ:依頼的にもあまり意味がないような(笑)>下に行っても
ライン:ないよw
デヴォ:依頼人が下に潜ってたら別だけどね(笑)
GM:運がよければあきますが
GM:運が悪いとダメージです
GM:今は鋼の門です
GM:次の場所を選択してください
ライン:リリ「で、どっちいくのー? リリはこっちがい〜」と、南を指すw
デヴォ:「戻ってるだけだろ・・・」>リリ
GM:さてさて、決めてもらいましょう(・・)
ゼルフ:「では、そろそろ進むとするかの」
ライン:リリ「だってー、暗くてつまんないもーん」(爆)
ゼルフ:さっきと同じ方式で
ダイス(ゼルフ): 1D4 = ([.4.]= 4)= 4
デヴォ:却下(笑)
ライン:南だ!w
GM:下か(笑
ライン:リリ「ほらー」w
ゼルフ:さすが女好き(笑)
デヴォ:「リテイクを要求する」>ゼルフ
ゼルフ:「やれやれ、仕方ないのぉ(再度杖立て)」
ライン:ライン「流石に、ここで戻る理由はないだろう…」
ダイス(ゼルフ): 1D3 = ([.3.]= 3)= 3
ゼルフ:右にー
GM:では、更新しました
GM:暗くじめじめした場所に出ます
GM:死体がごろごろ転がっています
GM:さて、代表1
ライン:リリ「……な〜んか、薄気味悪いよ〜」
GM:さて、代表1名2D6をどうぞ
デヴォ:代表・・・誰?(笑)
GM:一番最初に振った人を適用しますw
ゼルフ:「・・・お迎えかの」(爆
GM:何度もあるので適当にどうぞ
ライン:立候補が居ないなら、リリが私〜♪とか言い出すので、誰か立候補してw
デヴォ:そして・・・誰も振らなかったとか(笑)
ダイス(ゼルフ): 2D6 = ([.5.4.]= 9)= 9
ゼルフ:ヾ(@⌒▽⌒@)ノ
GM:遭遇はなしです。
ゼルフ:Σ( ̄□ ̄;)本当にお迎え判定だったのか(笑)
GM:ダイス目によって何か出ることがあります。
ライン:「ふむ……。どうする、何かあるかもしれないが探すか? 私は墓暴きはしたくないが」>ALL
GM:さて、リミットは8の場所ですが、ここでは探索をしたり休息をしたりできます
デヴォ:「探索得意なのはいるか?」>ALL
デヴォ:いないようだ(笑)
GM:なお、ここの探索は☆☆です
ゼルフ:「一応心得はあるぞい」
GM:けっこう高確率で何か出ます
GM:では、探し物判定どうぞ
ライン:「俺は苦手だ」 リリ「できるよー」←技能なしw
デヴォ:「しかし、聖職者が墓荒らしして良いのか?(爆)」
ゼルフ:「まぁ、任せておれ。魔法の剣でも掘り出して見せよう」
Myon_12 :捜索、1レベルある〜
ライン:「全くだ(笑)」
GM:では探索判定どうぞ
ライン:GM、ミオンさんが登場判定を求めております>GM
GM:大丈夫
GM:もういます!
ゼルフ:「このくらいで揺らぐ我が信仰ではないわ。神もこのくらいは多めにみるじゃろう」(笑)
ライン:いつ合流したんだ…?(笑)
GM:こー、ごろごろ転がってる死体とかと並んで
ミオン:|・)「…さ、最初からいたよ?」
GM:むくりと起き上がってください(何
ミオン:ちょっと存在感が薄かっただけで(ぇ
ゼルフ:ぎゃーーΣ( ̄□ ̄;)
ライン:こ、こわっ! なんてインパクトのある登場だ…w
ダイス(ゼルフ): 1K14 =[.3.1.4.]= B (3D6 = 8)
ゼルフ:ミオン発見(違
ライン:(笑)
デヴォ:クッ(笑)
GM:では2Dふってください
ミオン:「いやいやっ、まだ死んでないからっ!?」
ライン:リリ「こんな所に一人で大丈夫ー? 何でこんな所で寝てたのー? 一緒にいくー?」立て続けに話しかけるw
ダイス(ゼルフ): 2D6 = ([.6.6.]= 12)= 12
ライン:>ミオン
ライン:うわw
ゼルフ:おっしゃぁヾ(@⌒▽⌒@)ノ
GM:おおう
ミオン:お、クリティカルっぽい目がw
ミオン:「み、道にまよっちゃって…」(ベタ
ライン:リリ「おー、迷子だよ〜。 どうする? 殺っちゃう?」w>ALL
GM:では3Dを
ダイス(ゼルフ): 3D6 = ([.4.1.6.]= 11)= 11
ミオン:|・)そ
GM:では2D
ミオン:棺桶|・))) ガタガタガタ
デヴォ:「・・・よく飢えなかったな・・・とりあえず・・・一緒に回るか?」>ミヨン
ダイス(ゼルフ): 2D6 = ([.6.3.]= 9)= 9
ミオン:棺桶|・)ノ「よ、よろしくお願いします…」
GM:810ギルダー相当のアメジストがっw
ライン:ライン「こいつの言うことは気にしないでくれ……大丈夫か? 何なら上まで送って…と、了解した。よろしく頼む」
GM:売価で810ねw
ゼルフ:「・・・ほら、お宝でたぞい」|・)ノアメジスト
ライン:ライン「……あるものだな。しかし、死者への供え物だが、いいのか?」w
GM:こー、なんかクレリックっぽい死体からとかw
ゼルフ:「・・・先輩からの賜り物じゃ」(笑)
GM:まぁ、それはともかく2時間経過
GM:次のマップを選択してください
デヴォ:「物は言い様だな(笑)」
ライン:「全くだ」w
ライン:「そういえば、君の名は?」>ミオン
ゼルフ:「さぁ、目的は坑道じゃ、忘れるなよ」(笑)
ライン:リリ「おー♪」
ゼルフ:1:上、2:右、3:下
ダイス(ゼルフ): 1D3 = ([.2.]= 2)= 2
ミオン:デヴォ|・)ノ「あ、み、ミオンです、よろしくお願いします…」
ゼルフ:さらに右ー
ゼルフ:「ワシはゼルフじゃ、よろしくのー」>ミオン
ライン:「ラインフォードだ。よろしく頼む」 リリ「私はりりっていうんだよー♪」>ミオン
デヴォ:「俺はデヴォイルだ」>ミオン
GM:OK。では、きちゃない水が流れてます。下水道ですな。
GM:2Dをどうぞ。
ダイス(ゼルフ): 2D6 = ([.5.4.]= 9)= 9
GM:特になにもありません
GM:では、探し物をしたければどうぞ
ゼルフ:「ふむ、今度は下水探りか、だんだん浮浪者じみてきたわ」でも探します(笑)
ライン:ライン「……任せる」w>じーさん、ミオン<探索
GM:二人以上で探した場合は
GM:高いほうひとりを適用します
ダイス(ミオン): 3K13 =[.4.4.5.]= C (3D6 = 13)
GM:ぱぴーでてきました
GM:では、探索判定もよろ
ミオン:探索は1レベル…
ダイス(ミオン): 1K13 =[.4.4.5.]= D (3D6 = 13)
ライン:リリ「おー。パピちゃんだ。この前の子が呼んでたのと一緒だねー」w
GM:とくになにもない(・・)
GM:では、探索終了であれば
GM:移動先選択よろw
ゼルフ:あ、もう右はないのね
GM:マップは出尽くしました
ゼルフ:では、1:上 2:下 3:デヴォのボケ で
ダイス(ゼルフ): 1D3 = ([.1.]= 1)= 1
ゼルフ:「ちっ」(笑)
デヴォ:なぜ・・・(笑)
ライン:3はなんだ・・・?w
ミオン:|・)「って言ってる」
GM:4時間目
デヴォ:「ボケてるのはジーさんのほうだろう(爆)」>ゼルフ
GM:下水が続いている
ミオン:デヴォ|・)そ「3って何!?」
GM:さて2Dを
ゼルフ:「ちょっと期待したろ」(笑)>ミオン
ライン:リリ「へー。カノンちゃんか〜。よろしく〜」と、背に跨るw
ダイス(ゼルフ): 2D6 = ([.4.4.]= 8)= 8
GM:とくになにもないです(・・)
GM:では、探索したければどーぞ
ミオン:カノン:カワイイコなのでまんざらでもなさそう(←♀
ゼルフ:では、探索します
ライン:ピクシー、1時代のイラストは可愛いからねぇw 2時代のイラストは……何も語るまいw
ゼルフ:1探索
ミオン:探索〜
ダイス(ゼルフ): 1K14 =[.6.4.2.]= C (3D6 = 12)
ダイス(ミオン): 1K13 =[.1.3.4.]= C (3D6 = 8)
GM:とくになにもありませんでした
ゼルフ:「所詮下水じゃ、そうそういいものがでるわけないのぉ」
ミオン:低ッ
GM:では、5時間目です
ゼルフ:「ところで、なぜワシが一番労働しておるのじゃ」(笑)>ALL
ライン:判定の場合、出目は低い方が良いのです〜。ガープスと一緒なのですよ〜=
デヴォ:「じーさん、手先を動かさないとボケるからだよ(笑)」>ゼルフ
ライン:「貴方が適任だからだ。正直、私は貴方ほど上手く探せん」
ミオン:おぉ、つまり低いほうがいいのかっ
GM:メルラルズは器用貧乏が宝になる場所ですw
ライン:なのです〜>ミオンさん
GM:では。移動先を
ゼルフ:「おぉ、なるほど。ではおぬしの髪でも結ってやろうかの」下水を探った手で(笑)>デヴォ
GM:上とみぎはかべのなかにいる・・・でっ
デヴォ:残念ながら、デヴォはスキンヘッドだ(笑)>ゼルフ
ゼルフ:まずは?から埋めていった方がいいかな?(笑)
ライン:「しかし、坑道が見つからないな……」
ゼルフ:では、ドロでペイントしてやる(笑)>デヴォ
ミオン:カノン:何やってんだか、って感じでゼルフを見ている(ぉ
デヴォ:「じーさん、寒い冬の洗濯は自前でやるんだぞ」<家事技能もち>ゼルフ
GM:下水は静かに流れております
GM:SE:ちろちろちろ
ミオン:カノン:時々リリが落ちないように体を調整しつつ(ぇ
ライン:リリ「進め進め〜♪」
ミオン:|・)「え、えっと…何も無いみたいだし…先にすすみませんか?」
GM:6時間目の宣言を(・・)
ライン:と言うわけで、次に行こうとしてるw
GM:では、更新
ゼルフ:では、左行きましょうか(笑)
ライン:お、坑道だw
ミオン:お、出たw
GM:奥から声が聞こえます
GM:「お、俺は犬だけはダメなんだよ〜」
ライン:リリ「おーおー…………ついた〜♪ あれ?何だろこの声?」>ALL
ゼルフ:「・・・なんじゃ、男か(´・ω・`)」
GM:と。君たちのほうにどどどどどどーっと走ってくる親父
デヴォ:「・・・飛行機ならぬ・・・犬だけは勘弁な?(爆)」
GM:その後ろからいぬが2匹
デヴォ:「大丈夫か?」>オヤジ>GM
GM:「おお、あんたら! 助けてくれぃ!」
ライン:「笑っている場合じゃないだろう。おい、大丈夫か?」
ライン:被ったw
GM:とまぁ、君たちの後ろに隠れます
ライン:犬の様子は?
ライン:ごついのが二人ほど居るけど、「ちっ、今日のところは勘弁してやるぜ。ぺっ」って感じで、どっかいきませんか?(爆)
GM:敵対心ばりばりです
ライン:「ちぃ……デヴォの旦那、やるぞ」
ゼルフ:「なにをしとるか、ほら、さっさと陣を組まんか」すでに後衛待機(笑)
デヴォ:「・・・追っ払うしかないな・・・お嬢に見られたら・・・泣くんだろうなぁ」
GM:では更新
ライン:それはそうと、怪物知識する時間はありますか?>GM
GM:あります
ゼルフ:戦闘に入る前にモンス知識いいですか?
GM:どうぞ
ダイス(ライン): 1K11 =[.1.6.3.]= C (3D6 = 10)
ダイス(ゼルフ): 2K14 =[.4.5.1.]= C (3D6 = 10)
ライン:C評価!
ミオン:モンス知識…あるな
ダイス(ミオン): 1K13 =[.5.1.6.]= C (3D6 = 12)
ライン:……Cなら、有名じゃないと判らんよなぁw
GM:知名度はBです(・・)
ライン:不確定名:犬!
ミオン:えへ、無駄に高い(テヘ
ゼルフ:「倒せば一緒じゃ!」
GM:では配置をしてください
ライン:私がAの前に立つ?
GM:リミットは8です
デヴォ:では、Bを受け持ちます
ミオン:じゃ、ドラパピは後ろからブレスで
GM:1〜8で場所指定を
ゼルフ:では7の位置に陣取りします
ライン:じーさんとミオンが6or7で ◎とおせんぼ が通るように。で、リリは1かな。
ライン:あ、カノンが後ろなら4に行くよ。デヴォの前の奴の防御を削るのがよさそうだし。
GM:最終決定を誰かまとめて言ってくださいねw
ライン:GM,やっぱり相談部屋作りませんか?w
デヴォ:というカ・・・リミット状況の図が見えません・・・おっかしーな
ライン:1:リリ 2:ライン 3:デヴォ 4:カノン 6:ゼルフ 7ミオン です>GM
GM:はいな
GM:では。イニシアチブを振りましょう
デヴォ:増やせるキャラいたっけ?<イニシア
ライン:シーフもアーチャーもいないから、いないw<コントロル
ダイス(GM): 1D6 = ([.2.]= 2)= 2
GM:ぐ(==)
デヴォ:ダイス目勝負・・・私は振りたくない(爆)
ライン:同時ですよ同時w
ライン:じゃあ、イニシア振っていい?W>ALL
ゼルフ:おまかせー(笑)
デヴォ:どうぞ〜
ミオン:|・)GOGO
ダイス(ライン): 1D2 = ([.2.]= 2)= 2
ライン:ちがう
GM:・・・うわ
ライン:ごめん。巣で間違えたw<1d2
GM:びびった(・・)
ダイス(ライン): 1D6 = ([.2.]= 2)= 2
GM:Σ
ゼルフ:一緒(笑)
ライン:でも、同時w
デヴォ:くっ・・・神降臨(笑)
ライン:あっはっはw さぁ、数の暴力の時間だw
GM:・・・・・
ダイス(GM): 40(12D6)+20= 60
ライン:…ぶっ
ゼルフ:がんばれ、前衛ヾ(@⌒▽⌒@)ノ
GM:うふふw
ライン:平均以上を出したかw
ライン:では、こちらもダメージを出しますか。
ライン:ライン
ダイス(ライン): 1K13 =[.6.2.4.]= C (3D6 = 12)
ダイス(ライン): 3D6+5 = ([.3.6.2.]= 11)+5= 16
ライン:リリ
ダイス(ライン): 1K13 =[.6.1.3.]= C (3D6 = 10)
デヴォ:では・・・、ワン・ツー行きます〜
ダイス(ライン): 2D3+1 = ([.3.2.]= 5)+1= 6
ライン:合計で22点か…
GM:そちらへは全員8点ずつです
ダイス(デヴォ): 2K13 =[.3.2.1.]= A (3D6 = 6)
ダイス(デヴォ): 2K13 =[.1.4.2.]= A (3D6 = 7)
ライン:すげぇw
デヴォ:なんか酷いことになってるっす(笑)
ライン:あ、GMごめん。
GM:はい?
ライン:防御の数でダイス振ってたw グレソでC評価だから、後2D追加してよいですか?w
ダイス(デヴォ): 4D6+3 = ([.5.4.3.3.]= 15)+3= 18
ダイス(デヴォ): 4D6+3 = ([.5.2.2.3.]= 12)+3= 15
デヴォ:二つあわせて33点(爆)
ダイス(ライン): 2D6+22 = ([.2.5.]= 7)+22= 29
ライン:こちらは、私とリリで29点……うぉ。火力で負けとるw
GM:合計は?
デヴォ:モンクの回ると二回攻撃つえ〜(笑)
ライン:カノンさんがまだです〜。現状で、62点は確定w
GM:ぐう
GM:さすがに数の暴力は強いなぁ
ダイス(ミオン): 1K12 =[.6.1.5.]= D (3D6 = 12)
デヴォ:ワン・ツーなのに・・・軸足を蹴り込むジャブ+ストレートだ(笑)
ライン:A評価2連は強いよねぇw
ミオン:Dか…2d−1だの
ダイス(ミオン): 2D6-1 = ([.3.6.]= 9)-1= 8
ライン:合計70点。35点ずつプレゼントw>GM
GM:ぐはっ
GM:やられはせん・・・やられはせんぞぅ
GM:ぼろぼろですが
GM:では、そちらも8点ずつくらってください
GM:基本防御点のみの減少です
ライン:ちなみに、60点で6人だけど、10点じゃないノン?
デヴォ:それでも3点しか喰らわない(笑)
GM:そーりー
GM:10点ずつですね
ライン:ういさー。5点通し。
ミオン:10点素通し〜;;
GM:ではイニシアチブ
GM:先こいさきー
ゼルフ:1点減少で 11/20
ダイス(GM): 1D6 = ([.3.]= 3)= 3
GM:ぐぅ
ダイス(ライン): 1D6 = ([.4.]= 4)= 4
デヴォ:30/33・・・かすり傷(笑)
ゼルフ:ないっす
ライン:ちぃ。勝ってしまったかw
デヴォ:ライン、偉〜い
デヴォ:負けてどうする(笑)
GM:か、かかってこいっ
ライン:いやさ、同時が夢じゃん?w
GM:でも、次同時なら誰か死にかけない?w
ライン:とおせんぼがあるw
ライン:……じゃない。リリが死んでしまうw<同時なら
ライン:じゃあ、まずはリリ→私の順でAを殴るね>ALL
GM:どうぞ
ライン:リリ
ダイス(ライン): 1K13 =[.4.3.2.]= C (3D6 = 9)
ダイス(ライン): 2D6+1 = ([.4.5.]= 9)+1= 10
ライン:10点でぐさっ
GM:防御っ
ダイス(GM): 12(2D6)+1= 13
GM:カン
ライン:リリ「ライン! 引っかかったよ!」 ライン「任せろ!」
ライン:と、続いてAに攻撃〜
GM:ひっかかったわけではないっ!(泣
ダイス(ライン): 1K13 =[.4.3.6.]= D (3D6 = 13)
ライン:
ダイス(ライン): 4D6+5 = ([.4.4.2.5.]= 15)+5= 20
GM:防御しなきゃ死ぬからだっ(ばたり
GM:A死亡w
ライン:防御回数は1回のようだw
ライン:リリ「勝利のブイ〜」Vサインw
GM:えぐえぐ。HP9割りもっていかれたもんっ
ゼルフ:獣系の宿命よの(笑)
GM:次どうぞ(けっw
ミオン:カノン:あーん(おぉきくお口をあけてがぶり
ダイス(ミオン): 1K12 =[.3.5.4.]= D (3D6 = 12)
ミオン:く、さっきとオナジかっ
GM:2D−1ですね
ダイス(ミオン): 2D6-1 = ([.5.4.]= 9)-1= 8
GM:・・・・IQ5 防御ダナ
ダイス(GM): 8(2D6)+1= 9
GM:がっきん
デヴォ:では・・・追い討ちのシャトルブローをBに(笑)
GM:ひ、卑怯なっ(爆
デヴォ:滅殺(笑)
GM:センセ、HPのこり7で防御3てばw
ダイス(デヴォ): 2K13 =[.1.3.5.]= C (3D6 = 9)
ダイス(デヴォ): 2K13 =[.1.6.4.]= C (3D6 = 11)
デヴォ:で・・・ダメージが
ダイス(デヴォ): 2D6+3 = ([.4.3.]= 7)+3= 10
ダイス(デヴォ): 2D6+3 = ([.1.4.]= 5)+3= 8
デヴォ:生き残ったかな?
ライン:基本防護は低そうだし、大丈夫じゃない?
GM:いあ
GM:1発目で死んでる
GM:きゅ〜
デヴォ:オーバーキルだった模様・・・ごめんよ、狼さん(推測)
GM:猟犬の牙×2個(80G×2)拾えます
ライン:「ふぅ。こんなところか……みな、大丈夫か?」 リリ「ライン〜、痛い〜」w
ゼルフ:「ワシらまで傷を追ったのは予想外じゃが、順当には倒せたの」
デヴォ:「接近短打を磨かんとな・・・」
GM:「たすかったわい!」
GM:鉱夫のおっさんが戻ってきます
デヴォ:「ところで・・・(かくかくしかじか)」と依頼をオッサンに向かって話します>GM
GM:「ああ、わかってる。あいつには助けられたといっておくよ」
GM:「こいつはミスリル鉱石だ。届けて遣ってくれ」
GM:ミスリル鉱石1つを得ます
ライン:「ありがたい。この先、戻るならば送ろうか?」
GM:「いや、大丈夫だ」
GM:「犬でなければまけたりはせん!」
ライン:「そうか」
ゼルフ:「心強いのか情けないのかわからんの」
GM:「では、届けるのはまかせたわい」
GM:ということで彼は次の獲物を探してつるはし片手にどこかへ行きます。
デヴォ:「誰にでも苦手なものがあるからな(笑)」
ゼルフ:「さて、回復魔法をするが、欲しいやつはおるかの?」
ミオン:|・)ノ 挙手
ライン:ライン「私は大丈夫だが……」 リリ「いーたーいー(涙)」
デヴォ:「俺は問題無い・・・が他が必要そうだ」>ゼルフ
ゼルフ:では、ミオンとリリにキュアウーンズするね
ゼルフ:キュアウーンズ→ミオン
ダイス(ゼルフ): 2K14 =[.6.2.5.]= C (3D6 = 13)
GM:スペル枠大丈夫?w
ゼルフ:3つある(笑)
ダイス(ゼルフ): 6D6 = ([.6.2.6.2.3.3.]= 22)= 22
ゼルフ:22点回復ー>ミオン
ミオン:鼻血を拭くほど回復(HP20
ゼルフ:2k14 キュアウーンズ→リリ
ダイス(ゼルフ): 2K14 =[.6.6.4.]= D (3D6 = 16)
ライン:愛が足りないぜw 危うくファンブルだよw
ゼルフ:あぶねっ(笑)
ダイス(ゼルフ): 5D6 = ([.2.4.6.3.3.]= 18)= 18
ゼルフ:18点回復>リリ
ライン:リリ「痛くなくなったー♪ じーちゃんありがとー♪」ウインクw
ゼルフ:「ふぉっふぉっふぉ、たやすいもんじゃ」(笑)
ミオン:|・)「わぁ…ありがとうございます」
ライン:ライン「さて、どうする? まっすぐに戻るか、他も回るか」>ALL
ゼルフ:「ちなみに回復は後一回」(笑)
デヴォ:後何時間有ります?>GM
デヴォ:12時間まで
ライン:「……準備があまりにも足りなすぎる。戻るか」w
GM:ごめ6時間
ゼルフ:「それがよいかの」
GM:では、移動先を宣言
デヴォ:「別のルート(鋼の門の上)を通ってかえるか」>ALL
ライン:「そうだな。できる限り探索はしておきたい」
ミオン:|・)ノ「リーダーの方針に従います」
デヴォ:「リーダーって・・・誰だ?じーさんか?」>ミオン
GM:リリですっ(どーん
デヴォ:却下(笑)
ライン:んな馬鹿なw
ゼルフ:「では、次でここで一番強いモンスターでも探りあててみせよう」
ライン:リリ「ぶーぶー」w<却下>デヴォ
デヴォ:「本当に出てきても知らんぞ(笑)」>ゼルフ
ゼルフ:「前に出るのはワシじゃないからのぉ」(笑)>デヴォ
ゼルフ:では左に移動(笑)>GM
ライン:ライン「やれやれ」w
デヴォ:「同時攻撃で踏み潰されたら笑えんぞ・・・後範囲呪文とか・・・」
GM:うい
ゼルフ:「それ以外ならマジックフォースやプロテクションで防ぐがの」
GM:更新っと
ライン:また墓地かぁ。花園はどこにいったぁw<PL発言
ゼルフ:「またワシの出番かの」(笑)
ダイス(ゼルフ): 2D6 = ([.6.3.]= 9)= 9
ライン:「……神様に見放されない程度にな」w
ゼルフ:なにもなし、かな?
GM:なにもないですね
GM:男の花園?
ライン:それは嫌だw
ミオン:薔薇園ですか
ゼルフ:「なにをいうか!先輩の忘れ物を回収するだけじゃヽ(`Д´)ノ」(笑)>ライン
GM:さて、探索をしたければどうぞ
GM:現在7時間目です
ゼルフ:ラグビーやってそうだ(笑)>男の花園
ミオン:探索〜
ゼルフ:探索しまーす
ライン:「……ものはいい様、だな?」笑ってw>デヴォ
ダイス(ミオン): 1K13 =[.2.6.1.]= C (3D6 = 9)
ダイス(ゼルフ): 1K14 =[.6.1.4.]= C (3D6 = 11)
デヴォ:「ちゃんと返せよ(笑)」>ゼルフ
GM:では、何かを見つけますので
GM:どちらか代表で2Dどうぞ
ゼルフ:「神の御心に返しとるじゃないか」(笑)>デヴォ
デヴォ:「返却を見守らんとな(笑)」>ライン
GM:あ、違うや。
GM:ごめ、何も無いです
ライン:「まったくだ」w>デヴォ
GM:では、次へどうぞ
ゼルフ:では、鋼の門に移動
GM:あい
GM:では無事戻ってきました
ゼルフ:「さて、あとはもどって鉱石を渡せば依頼達成じゃな」
ゼルフ:本当にこのまま戻ってよい?>再確認<ALL
デヴォ:いいよ〜>ゼルフ
GM:まだ4.5hあるので
GM:探索は可能ですねー
ゼルフ:でも準備不足なのが怖いのよね(笑)
デヴォ:下手に強いモンスター出てこられると困るし
ライン:回復アイテム、各自どれだけ持ってます? 俺は、強靭の薬が1個しかない。回復アイテムじゃないというw
ゼルフ:回復魔法があと一回(笑)
ミオン:買い物してません(´―ω―`ι)
デヴォ:そんなものは後衛の人から投げられるものです(爆)
GM:では、素直にもどりますか?w
ゼルフ:よし、帰ろう(笑)
ライン:……いや、その考え間違ってるからw ボトルキープと言って、前衛が買っておく必要はあるのですぞw
ライン:ウイ。戻りましょうw
GM:では、街に帰ってきました
GM:今日は一応買い物まではできます
ゼルフ:では、まず鉄拳に鉱石を渡して依頼達成と
GM:なお大玄関の町では救急セット(6回分)100Gで販売しております。
ライン:「無事に戻ってこれたか……とりあえず、今回の報酬を貰って、新しい依頼を探して、準備をしなおそう」w
GM:「おう。ご苦労だったな。これは報酬だ。(1000G)」
ミオン:|・)「わぁ…ここが街かぁ…」←おのぼりさん
GM:「あと、お前ら武器が1段階だけ壊れた状態ならただで修理してやるからいつでもきな」
GM:(親父の鉄拳のコネげっと)
デヴォ:「とりあえず・・・報酬を無駄使いされないように・・・お嬢には内緒にしておかねば」(爆)
GM:さて、買い物等が終わりましたら宿選択となります。
デヴォ:防具だったら嬉しいのになぁ(笑)
GM:そして今日は2日目なので明日3日目が終わるとダンジョンの配置がかわります
GM:「防具でもいいぜ」
ライン:さて、今回の収支は……1810ギルダーですな。一人頭、450 余り10ギルダーって所か。
デヴォ:ラッキ〜コレで鉄壁が使いやすくなる(マテ)
ゼルフ:次はちゃんと準備していこう(笑)
GM:宝石が大きいなぁ(==)
ライン:450……治癒の薬を3つ、救急セット6回を購入します>GM
GM:OKOK
ゼルフ:一気に報酬が跳ね上がったね(笑)
ライン:治癒の薬はポケットにと・・・
ライン:で、HPを回復したいからクリケットかなぁ……じーさん、回復スペルは残り1だっけ?
ゼルフ:(・・)(。。)(・・)(。。)
ライン:じゃあ、回復場所はお任せしますw
ライン:リリは送還しておきます>GM
GM:一日が終わるので勝手に帰りますね
ミオン:ブレストアーマーと救急キットを2つ〜
ミオン:治療薬って幾ら?
デヴォ:所持金だけ見ると・・・乗用馬が買える(爆)
ライン:治癒は2D回復で100 大治癒が5D回復で300ですね。
ゼルフ:初級魔法カード+1を1枚買って自前でキュアを封入しておきます>GM
GM:OKOK
ミオン:治癒を2本ほど持っておこう
デヴォ:英雄の薬1本買っておきます(笑)
ライン:うわ。何その御大尽アタックw
ライン:買った薬は、ポケットに入れておくのを忘れないようにーw>ALL
ゼルフ:いや、ナイトの英雄はつよい(笑)
ライン:DQで言うところの、装備を忘れるな、ですw
ライン:うん。英雄ナイトは強いけど……英雄酒、高いw
デヴォ:イザという時に・・・A判定の2回攻撃が必要になるので
ミオン:ポケットは…3つまでか
ライン:私のポケットは、治癒*2 強靭*1です。
ゼルフ:あと治癒の薬二本買っておこう これでポケットは治癒×2 キュアカード+1だ
デヴォ:それに・・・ナイトがメインの癖に防御力低いから・・・イザという時とうせんぼするにも必要なんですよ
デヴォ:それに・・・素手武器無いんで・・・こうしないと打撃力が上がらない(笑)
GM:みゅみゅ
デヴォ:ナイト・モンクの泣き所を何とかしてくれる素敵な薬です<英雄の薬
ライン:火力も耐久力も上がりますからね〜w
GM:さて
GM:そろそろ宿を決めましょう
ゼルフ:リッチにクリケットに泊まるヾ(@⌒▽⌒@)ノ
ライン:HP回復したいので、クリケットに泊まります。
ライン:ゼルフさん、寝る前にキュアしておけばどうです?w
ゼルフ:カードに封入したのでもうないの(笑)
デヴォ:同じくクリケット〜
GM:では皆さん2D6を
ダイス(デヴォ): 2D6 = ([.2.1.]= 3)= 3
デヴォ:あぶねぇっ
ダイス(ゼルフ): 2D6 = ([.2.2.]= 4)= 4
ゼルフ:せーふ
ダイス(ミオン): 2D6 = ([.4.6.]= 10)= 10
ダイス(ライン): 2D6 = ([.4.4.]= 8)= 8
GM:かねよこせーw(笑
GM:皆さん無事でした
GM:では、3日目です。
GM:1、街で活動する 2ダンジョンに行って見る
GM:さぁ、どうします?
ゼルフ:残りの部分探索してみます?今日ならダンジョン変わってないし
GM:ちなみに3日目が終わると
GM:門のナンバーも変わります
ライン:1階層だけはクリアしておきますか。
GM:ではFAを
デヴォ:いって見ますか
GM:では、行く、でいいですか?
ライン:うい
ゼルフ:ごーごー
ミオン:ごーごー
GM:ではダンジョン入り口です
ゼルフ:「では、どこからいくかの?」
ライン:「袋小路となっている南を確認しておきたいところかな」
ライン:で、普通召喚をします>GM
GM:OK
ライン:◎同族性の召喚を。
ライン:ところで、クリケットでHPはいくら回復でしたっけ?
ダイス(ライン): 1K13+2 =[.5.3.3.6.2.]= C (3D6 = 8)
GM:全快でOKですよ
ライン:はーい
ライン:リリ「ふー。忙しいぞ〜。労働基準に反してる〜」ぶーぶーw
ミオン:あ、同じく普通召喚
ミオン:◎同族性の召喚を
ダイス(ミオン): 1K13+2 =[.1.1.5.1.6.]= CRITICAL!! (3D6 = 3)
ライン:◎同族性の召喚とBPを1点使うと、好意修正が+2って
デヴォ:4週間に4日以上休めれば労働基準法には触れません(爆)>リリ
ライン:クリティカルだ!
GM:無駄にクリティカルだw
ゼルフ:おぉー!
ゼルフ:鮮やかに登場(笑)
GM:では。進路を宣言してください
ミオン:カノン:無駄に優雅に登場
ゼルフ:「じゃ、下からいくかの」下に移動しまーす
GM:ほい
GM:漢の花園です
GM:もとい。秘密の花園です
デヴォ:ちが〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜う(笑)
ゼルフ:「・・・帰るか」(笑)
ミオン:|・))) ガタガタガタガ
GM:では2D6を
ダイス(ゼルフ): 2D6 = ([.5.1.]= 6)= 6
ライン:リリ「へ〜。綺麗なところだね〜。洞窟の中じゃないみたい〜」
GM:なんでなにもでないんだろうw
GM:探索をどうぞ
デヴォ:くっ(笑)
ダイス(ミオン): 1K13 =[.3.1.4.]= C (3D6 = 8)
ライン:リリ「あ、花だ〜」と、こいつも無駄に参加w
ゼルフ:イベントダイスだけ見事に安定値(笑)
ミオン:探索〜
ダイス(ライン): 1K10 =[.1.6.5.]= E (3D6 = 12)
ゼルフ:探索
ダイス(ゼルフ): 1K14 =[.4.5.5.]= D (3D6 = 14)
ライン:ちがう。0kだ。どっちにしても、失敗してるw
GM:どちらもなにもみつけられません(ほろり
ゼルフ:(つ□;)
デヴォ:見た・来ない・何も無かった(爆)
ミオン:|と)
GM:では、坑道宣言を
GM:行動宣言を
ゼルフ:入り口を経由して入り口の左にー
ゼルフ:「やれやれ、せっかく準備したのにのぉ」
ライン:「ま、こんなこともあるさ」
GM:2.5時間目です
GM:不思議な色をした泉があります
ライン:リリ「何だろこの泉?」
ダイス(ゼルフ): 2D6 = ([.4.6.]= 10)= 10
GM:ちなみに
ゼルフ:なんかきたーw 
デヴォ:「誰か鑑定できる奴・・・いるか?」
GM:ここにはナンバーがあります
ダイス(GM): 3D6 = ([.3.2.2.]= 7)= 7
GM:キーナンバーは322
GM:これを鋼の門に入力すると開きます
GM:なお、ここは行き止まりです
ライン:……入り口の真横に、キーと門。凄い偶然だw
デヴォ:鋼の門からじゃないといけないのね
GM:うん
デヴォ:上のほうの部屋
デヴォ:右の行ってない二つのほうから行きますか>ALL
ゼルフ:ういー
ライン:「キーナンバーがあるな。次の階層に行くのに必要な奴だろう。……この泉がなんだかはわからんが」w
GM:行き止まりなので
ライン:とりあえず、戻ろうw
GM:ちなみに、依頼を受けていない状況ですので
GM:あまりいろいろいっても意味が無いのは秘密ですw
ライン:探索したら、何か見つかるかもしれないじゃないですか。今までを見ると、見つからないのがでふぉだけどw
デヴォ:下に潜る気もあんまり無いので・・・いいかと(笑)
GM:ちなみに、門を開けると門番がいるじぇい
ライン:ただまぁ、リアル時間を考えても、鋼の門に何があるかわからないことを考えても、無駄に消費しないで進んだ方がいいかな。
GM:ではまぁ、3時間目でダンジョン入り口です
GM:宣言をどうぞ
ライン:門番いるのかw
デヴォ:右手方向に進みます>GM
ライン:あれ?
ミオン:およ?
デヴォ:深淵の盾の門番とかを思い出すな(爆)
GM:OK
ライン:んと、再び潜ったのって、
ライン:迷宮の構造が変わる前にこの階層をクリアしよう……が意図だよね?
ライン:>ALL
GM:だねぇw
デヴォ:うん
ミオン:|・)確かそのはず
GM:一度門をあけると、以後、街to街はテレポーターでフリーパスです
ゼルフ:うむ、なのでこれでクリアはいつでもできるー
ライン:にゃる。ならいいです〜
GM:いえ。今日が終わった時点で門番を倒していないと
GM:リセットです
デヴォ:要するに冒険者の修正で全部ダンジョンは踏破しないとおさまらないというだけ(爆)
ゼルフ:Σ( ̄□ ̄;)
ライン:……認識の違いがある模様w
ゼルフ:(あと、門番とやりあう時間がなさそーなので、探索優先というもくろみもw)
デヴォ:門番倒せるだけの装備は持ってきてるよね・・・何が出てくるかはさて置いておいて(笑)
GM:そして、依頼を受けていない状況で探索しても
GM:フラグが立ってないので何もでない可能性大という噂が(爽
ミオン:|ω―`)うわぁぃw
デヴォ:門番倒しに行く?(笑)>ALL
GM:そのあたりの情報を踏まえて
GM:判断をどうぞw
ライン:私は、何か得る可能性より失う可能性のほうが高いと思うw<探索
ライン:・・・?
ゼルフ:ふみゅー
ゼルフ:では、門番やっちゃう?
GM:まぁ、今回はダンジョンになれて
GM:次回改めてというのもありですにょ
ライン:私は、階層クリアで今日は終わり。でいいと思います。
GM:一回ファーストタウンに行って、大玄関の町にワープして依頼探してもOKです
GM:では、宣言をどうぞ
ライン:アタック宣言。デヴォとラインをタップします。
デヴォ:ファーストタウンがファーストダウンに見えてしょうがない(爆)
ゼルフ:「(☆☆)門へ」(笑)
GM:はいw
ライン:アメフトかいw
GM:では。漢の門・・・ぢゃない
GM:鋼の門です
デヴォ:という訳で10フィート進むぞ〜い(爆)
GM:ナンバーボタンがあります。ご自由に押してください。
ゼルフ:「37564、、、じゃったかの?」
ライン:リリ「3・2・2だよ〜」
デヴォ:「3・2・2だ・・・じーさん、ボケるのもいい加減にしといた方が良いぞ(笑)」>ゼルフ
ライン:GM,門番が居るって情報は、知ってていいの?>GM
GM:はい
ライン:「リリ、透明になっておけ」 リリ「アイアイサー」
ライン:と言う感じで、リリがBP1点使って透明になります>GM
ゼルフ:「・・・もうちょっと別の突っ込み欲しかったの(´・ω・`)」(笑)>デヴォ
GM:OK
ライン:「……門番がいるらしいんだが。事前準備はいいのか?」w>デヴォ、ゼルフ、ミオン
ミオン:カノン「がぅがぅ」分かったらしいがツッコミがリザードマン語
デヴォ:「いや、俺の突っ込みは何時もこんなもんだ(笑)」>ゼルフ
ミオン:|・)「ばっちり」ゼルフの後ろに隠れつつ
デヴォ:「相手がわからんと・・・投資過大になるので止めておく」>ライン
ゼルフ:「その為に準備し直したんじゃからの、支援は任せておけ」
ゼルフ:「・・・せめて横に立ってもらえんか?」(笑)>ミオン
デヴォ:「ゼルフ・・・ピンチになったらこれを頼む」ということで英雄の薬を一時貸与しておきます>GM
ゼルフ:「むりじゃ、ワシはクラス違うから投げられん」(笑)
ライン:「……爺さん、それ、投げれないんじゃないか?」w
ミオン:カノン:任せてって感じでゼルフの横に
デヴォ:投げれる人いないんだっけ?(爆)
ライン:トレジャーハンターしか、他人への投擲ができませんw
ゼルフ:いません。なのでボタンを押すと同時に飲みなさい(笑)
デヴォ:じゃ・・・自前で持ってます(笑)
デヴォ:飲むか飲まないかは相手次第だから(笑)
ライン:リリ「おっすよ〜♪」 と、どこからともなく声がする@透明w>ALL
ミオン:カノン:がぅ(OKっって感じに親指をぐっ b
ゼルフ:「おぉ、やるがよい」杖を真面目に構えて(笑)>リリ
ライン:「3・2・2っと。ぽちっとな♪」
デヴォ:では・・・左手を下げてアップライトの変形デトロイトスタイル風味に(笑)
GM:では、音もなく巨大なもんが開いていきます。
GM:リミットは8
デヴォ:ゴゴゴゴ〜
ライン:音はないらしいぜw
GM:では更新
デヴォ:ジョジョ的な効果音です(爆)
ゼルフ:すると、ゴゴゴゴ、、、ズギャァァァンと登場(笑)
GM:その奥に魔法陣がありまして
デヴォ:GM英雄の薬飲みます(爆)
GM:そこから現れます
ライン:ジョジョ的効果音! やべぇ、顔が劇画になるw
GM:まぁ、許しますw
GM:敵が現れるまで10分かかりますとか言っていいですか?(爆
ライン:怪物知識よい?>GM
ゼルフ:では、モンスター知識>GM
ライン:10分…?w
GM:まぁ、冗談はさておき
ライン:大丈夫。透明は1時間だw
GM:判定どうぞ
ライン:
ダイス(ライン): 1K11 =[.3.4.3.]= C (3D6 = 10)
ライン:魔族
ダイス(ライン): 1K11 =[.3.4.4.]= D (3D6 = 11)
ゼルフ:
ダイス(ゼルフ): 1K14 =[.2.2.3.]= A (3D6 = 7)
ゼルフ:魔族
ダイス(ゼルフ): 1K14 =[.2.6.6.]= D (3D6 = 14)
ライン:骨がC 魔族がD
ミオン:
ダイス(ミオン): 1K13 =[.5.2.6.]= D (3D6 = 13)
ゼルフ:肝心の魔族がorz
ゼルフ:骨にA 魔族にD
ミオン:魔族
ダイス(ミオン): 1K13 =[.5.1.6.]= C (3D6 = 12)
ミオン:お、魔族にCだ
ライン:魔族が最高でC……こりゃ、わからんなきっとw
GM:・・ええと
GM:さっぱりわかりませんw
デヴォ:魔族が分らないというオチですね(笑)
GM:骨Sだわw
ライン:GM,せめて装備はどういう漢字かだけでも教えてw>GM
ゼルフ:「・・・倒せば一緒じゃっ!(くわっ)」(笑)
ライン:「まぁ、そうなんだがな」w
GM:骨はスピア 魔族は剣
GM:では、先ほどと同じく配置を宣言してください
GM:なお、骨はおなじものです。
ライン:GM、透明の効果って、骨にこうかある?
ライン:怪物知識失敗で判らないなら、それでw
GM:うふふ
GM:まぁ目玉はないねw
GM:気付いたか・・・・(くふ
ライン:1:カノン 2:ライン 3:デヴォ 4:リリ 6:ミオン 7:ゼルフ
GM:OK
GM:では、イニシアチブ
ダイス(ライン): 1D6 = ([.4.]= 4)= 4
ダイス(GM): 1D6 = ([.2.]= 2)= 2
GM:け(==)
ライン:よし。先手取ったぜ!
ゼルフ:ヾ(@⌒▽⌒@)ノ
GM:かかってこい(・・)
デヴォ:えら〜い
ライン:じゃあ、まずはリリが。ラインは行動を遅らせます。
ライン:で、骨に切りかかるわけですが……
GM:魔法知覚ですなw
ライン:透明による行為修正、あります・・・?(もみ手もみ手)
ライン:うわぁぁぁん(涙)
GM:骨に肉体視覚なんてないさw
ライン:GMのばかぁぁぁぁぁ(涙)
ダイス(ライン): 1K13 =[.5.3.6.]= E (3D6 = 14)
ライン:動揺したのか、E評価。えぐえぐ
GM:それはスカですなw
ライン:次、どうぞー
GM:ではつぎどうぞ
GM:きっと骨の間をすり抜けたんだねw
ミオン:ではがぶっと
ダイス(ミオン): 1K12 =[.6.2.3.]= C (3D6 = 11)
GM:骨に?
GM:防御っと
ミオン:位置的に骨にしか無理だのw
ダイス(GM): 1D6-1 = ([.6.]= 6)-1= 5
ミオン:3d-1 だめぃじ
GM:ああ、だめーじよろ
ダイス(ミオン): 3D6-1 = ([.2.2.6.]= 10)-1= 9
GM:ちょっと痛い
GM:次つぎー
デヴォ:次はライン本体かな?
ライン:違うー。遅らせたから、うちのPTで行動最後ー
デヴォ:じゃ・・・私だなぁ
デヴォ:魔族に向かって、ワン・ツー
ダイス(デヴォ): 2K13 =[.5.1.6.]= C (3D6 = 12)
ダイス(デヴォ): 2K13 =[.2.5.4.]= C (3D6 = 11)
ライン:英雄の酒の効果は…?
ゼルフ:追加ダメージ基本防護ともに+5
GM:ダメージどうぞ
デヴォ:なのでコレから(笑)
ダイス(デヴォ): 2D6+8 = ([.3.3.]= 6)+8= 14
ダイス(デヴォ): 2D6+8 = ([.4.2.]= 6)+8= 14
ライン:おぉ、本当だw
GM:では一発目をまず3D6
ダイス(GM): 3D6 = ([.2.2.4.]= 8)= 8
GM:んで二発目を
ダイス(GM): 5D6-3 = ([.2.5.6.6.2.]= 21)-3= 18
GM:がっきん
GM:ほい、次
デヴォ:カテェ(笑)
ゼルフ:では、デヴォにマジックフォース 防護点を上げます
GM:OK
ダイス(ゼルフ): 1D6 = ([.1.]= 1)= 1
ゼルフ:orz
GM:ではそれに
ライン:南無…w
GM:対して
GM:バックファイア
デヴォ:如何いう効果ダッタッケ?(爆)>GM
GM:アイテムor魔法を打ち消しダメージ
ライン:BP技であって、アイテムでも魔法でもないような…w
ゼルフ:特殊能力なので打ち消しはないよー
GM:おおう
GM:ごめんなさい。魔法と勘違いした
GM:むぅ、手の内を曝してしまった
ゼルフ:いえいえ、むしろ好都合(笑)
GM:
ライン:バックファイアつかってくるのか。こえぇぇ・・・w
GM:さて、どうぞw
デヴォ:使われると英雄の薬が消える・・・困った(汗)
ライン:や、既に消費してるのは大丈夫だよw
ゼルフ:いや、使用時の対抗に対してだから平気
GM:使うときに対抗ですのです
デヴォ:助かった(笑)
ミオン:魔族に矢を射掛けてみよう
ダイス(ミオン): 0K12 =[.4.6.5.]= E (3D6 = 15)
デヴォ:その前に・・・骨を削った方が良かったかと・・・遅かった
ライン:んじゃラスト。行動を遅らせてた俺が骨を殴るね。
ダイス(ライン): 1K13 =[.2.5.1.]= C (3D6 = 8)
ダイス(ライン): 5D6+5 = ([.5.4.1.4.3.]= 17)+5= 22
ライン:22発を目の前の骨に。2の前の奴にです>GM
GM:
ダイス(GM): 1D6+3 = ([.4.]= 4)+3= 7
ライン:うぁ。防御回数2かいだぁ
GM:おわりかにゃ?
ライン:こちらは終わりー
GM:では反撃
デヴォ:相手つよ〜い
GM:骨Aがラインへ
ダイス(GM): 4D6+1 = ([.1.6.6.1.]= 14)+1= 15
ライン:俺はグレソで防御
ダイス(ライン): 1K12 =[.6.4.1.]= C (3D6 = 11)
ダイス(ライン): 3D6+5 = ([.2.1.6.]= 9)+5= 14
ライン:1点通し。29/30
GM:骨Bがリリへ
ダイス(GM): 15(4D6)+1= 16
ライン:リリは短剣で防御
ダイス(ライン): 1K13 =[.5.5.4.]= E (3D6 = 14)
ライン:
GM:おや
ライン:15点素通しかぁ…… 3/18
デヴォ:・・・
GM:では魔族
デヴォ:こ〜い
GM:さきにやってりゃよかった、骨Bにベノムブレイド
ライン:やべぇ。本気でやる気だ…w
GM:こちらの行動終わり
GM:骨の回復発動
GM:ではイニシアチブ
ダイス(GM): 1D6 = ([.2.]= 2)= 2
GM:えぐ
ダイス(ライン): 1D6 = ([.6.]= 6)= 6
ライン:とった!
GM:ばっちこーい
GM:さぁ、結構かつかつな戦闘ですよー
ライン:1:カノン 2:ライン 3:デヴォ 5:リリ 6:ミオン 7:ゼルフ
ライン:に、隊列変更……って、既に更新され取るしw
GM:OK
ライン:リリは待機で、ラインは行動を遅らせます。次はカノン&ミオン?
GM:どうぞ
ミオン:カノンはさっきと同じく知覚にいる骨に攻撃〜
ゼルフ:ゼルフは対抗待機しまーす
GM:OKOK
ミオン:がぶがぶ
ダイス(ミオン): 1K12 =[.5.1.1.]= C (3D6 = 7)
GM:おしいw
ダイス(ミオン): 3D6-1 = ([.1.4.6.]= 11)-1= 10
GM:1d6-1
ダイス(GM): 1D6-1 = ([.5.]= 5)-1= 4
GM:
ミオン:追伸:追加ダメージ2
GM:OK
ミオン:だからダメージ12で
ミオン:ミオンは対抗待機
デヴォ:では・・・魔族にワン・ツー
ダイス(デヴォ): 2K13 =[.6.4.6.]= E (3D6 = 16)
ダイス(デヴォ): 2K13 =[.5.2.6.]= C (3D6 = 13)
ダイス(デヴォ): 2D6+8 = ([.3.4.]= 7)+8= 15
デヴォ:ジャブがすかった・・・
ダイス(GM): 3D6 = ([.2.3.3.]= 8)= 8
GM:イタイイタイ
GM:では、次
ライン:お、弱い方の防御だ
ライン:では、骨Aに攻撃です。
ダイス(ライン): 1K13 =[.5.6.5.]= FUMBLE!! (3D6 = 16)
ライン:お、おぉぉぉ・・・
デヴォ:らい〜ん(TT)
ライン:グレソが1段階壊れた…
GM:武器が一段階壊れます
ゼルフ:あ、武器にひびが(笑)
GM:みんな、急に弱くなってないですか?w
ライン:出目が〜出目が〜w
GM:では。こちら
GM:かにゃ?
ライン:こちらの行動は終わりでよくってよ!w
ゼルフ:ダイスゲージを溜め込んでるのよ、あとで爆発するから(笑)
GM:では骨A
GM:ラインへ
ダイス(GM): 4D6+1 = ([.5.1.4.2.]= 12)+1= 13
ライン:グレソ防御
ダイス(ライン): 1K12 =[.3.1.6.]= C (3D6 = 10)
ダイス(ライン): 3D6+5 = ([.4.1.2.]= 7)+5= 12
ライン:かーん
GM:デヴォへ骨bが
ダイス(GM): 4D6+1 = ([.6.1.6.2.]= 15)+1= 16
GM:1は6なので21点
デヴォ:こいや〜
ライン:げ、1を出しやがった…
デヴォ:ではモンク受け〜
ダイス(デヴォ): 2K13 =[.5.6.1.]= C (3D6 = 12)
GM:そして魔族がデヴォへ追い討ち
ダイス(デヴォ): 3D6+12 = ([.2.4.2.]= 8)+12= 20
デヴォ:32/33
ライン:かったぁw
ダイス(GM): 7D6+3 = ([.3.4.3.6.6.5.4.]= 31)+3= 34
デヴォ:も一発モンク受け〜
ライン:ちょいまち。
ゼルフ:まったー
ライン:待機組、うんうんw
GM:くふふw
ゼルフ:対抗しとこう(笑)プロテクションー
ダイス(ゼルフ): 2K14 =[.3.6.6.]= D (3D6 = 15)
ゼルフ:助ける気が薄いらしい(笑)
ダイス(ゼルフ): 5D6 = ([.4.1.6.5.4.]= 20)= 20
ライン:いや、十分助けてるよw
ゼルフ:20点ダメージ減少
GM:がっちり防いでるねw
ライン:で、相手の対抗がなければ、改めて防御判定ですねw>デヴォ
デヴォ:で・・・さらにモンク受けが出来ると
ゼルフ:(・・)(。。)(・・)(。。)
ダイス(デヴォ): 2K13 =[.5.4.4.]= C (3D6 = 13)
ライン:…つうか、基本防護ではじいてない?w
デヴォ:・・・はじいてるね(爆)
GM:ではイニシアチブ
GM:その前に骨修復
デヴォ:いや、2点残るからやっぱり受けとかないとまずけど・・・ダイス振る必要ないや(笑)
ライン:○再生、うざいなぁ・・・w
ダイス(ライン): 1D6 = ([.6.]= 6)= 6
ライン:おら。どうだw
ダイス(GM): 1D6 = ([.5.]= 5)= 5
GM:ちぃ
ライン:とったぞーw>ALL
GM:では、どうぞ
ゼルフ:ないっすー
デヴォ:ハイレベルな争いだ・・・
ライン:ライン遅延で、リリ待機。
ライン:の前に、隊列かw
ライン:隊列変更なしで、私の行動は上記〜
ミオン:ではカノンががぶりと
ミオン:対象は近くの骨〜
ゼルフ:ゼルフは対抗待機ー
GM:こーい
ダイス(ミオン): 1K12 =[.1.3.4.]= C (3D6 = 8)
ダイス(ミオン): 3D6+1 = ([.4.2.2.]= 8)+1= 9
ダイス(GM): 1D6-1 = ([.6.]= 6)-1= 5
GM:ちょびっと
GM:では、次
デヴォ:私のワン・ツー
GM:ほいほい
ダイス(デヴォ): 2K13 =[.1.2.6.]= C (3D6 = 9)
ダイス(デヴォ): 2K13 =[.4.3.5.]= C (3D6 = 12)
ライン:で、対抗があるかもだから、1つ1つ処理した方がええよw>デヴォ
ダイス(デヴォ): 2D6+8 = ([.5.3.]= 8)+8= 16
デヴォ:そうだね
ダイス(デヴォ): 2D6+8 = ([.1.3.]= 4)+8= 12
デヴォ:何故だか・・・ジャブの方がダメージがデカイ(笑)
ダイス(GM): 3D6 = ([.4.5.6.]= 15)= 15
ライン:よくあるよくあるw
ゼルフ:実は左利きだったとか(笑)
ダイス(GM): 5D6-3 = ([.2.1.4.4.4.]= 15)-3= 12
GM:どっちもはじいたです
デヴォ:カテェ(TT)
ライン:防御が2回。どっちも効果高いね・・・
GM:次ですよー
ライン:ゼルフさん?
ゼルフ:対抗待機ですー
ライン:では、骨Aを殴る〜
GM:はい
ダイス(ライン): 1K13 =[.1.3.3.]= B (3D6 = 7)
ライン:お! Bきたー!
デヴォ:おぉ〜
ゼルフ:ヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ
ダイス(ライン): 6D6+5 = ([.1.4.1.6.4.1.]= 17)+5= 22
ライン:出目低いぃぃい orz
GM:むぅ防御使い切ってるから素通し
ゼルフ:あぁ、急所狙いが欲しい(笑)
GM:出目がよければ(謎
GM:はい、次次w
ライン:アーチャーにクラスチェンジすっか(無理w)
ライン:こちらは終わり〜
デヴォ:「しかし・・・硬い・・・何とかせねばならんな・・・」
GM:では、Aがラインへ
ライン:「この骨、じりじりと治っていく……長期戦だとこちらが不利……わかっているんだがっ」
ダイス(GM): 4D6-1 = ([.3.2.4.5.]= 14)-1= 13
ライン:グレソ防御〜
ダイス(ライン): 1K12 =[.6.1.2.]= C (3D6 = 9)
GM:+1だった。15ね
ゼルフ:「今はまだ耐えるしかないのぉ、機を待つのじゃ」
ダイス(ライン): 3D6+5 = ([.2.6.2.]= 10)+5= 15
ライン:はじいた
GM:Bがデヴォへ
デヴォ:こ〜い
ダイス(GM): 4D6+1 = ([.3.1.2.4.]= 10)+1= 11
GM:16点
デヴォ:では、モンク受け〜
ダイス(デヴォ): 2K13 =[.6.1.1.]= B (3D6 = 8)
ダイス(デヴォ): 4D6+12 = ([.4.5.3.4.]= 16)+12= 28
デヴォ:無駄に完璧にウケタ(笑)
GM:そして魔族が剣でぶん殴る
ライン:毒をものともしてないねw
ダイス(GM): 7D6+3 = ([.6.6.3.5.3.2.4.]= 29)+3= 32
ゼルフ:対抗:プロテクショーン
ダイス(ゼルフ): 2K14 =[.5.1.1.]= A (3D6 = 7)
ゼルフ:うは(笑)
GM:おおw
ライン:きたきたきたーw
デヴォ:すげぇ(笑)
ダイス(ゼルフ): 8D6 = ([.6.1.3.2.6.3.4.6.]= 31)= 31
ゼルフ:31点ー(笑)
GM:けされたかw
ライン:神がいてるw
GM:ではイニシアチブ
デヴォ:基本防護点だけで止まります(笑)
GM:骨回復っと
ダイス(ライン): 1D6 = ([.4.]= 4)= 4
ダイス(GM): 1D6 = ([.2.]= 2)= 2
GM:何故勝てないっ
ライン:とったどーw
GM:ではどうぞ
ライン:隊列そのままで、リリ待機、ライン遅延で
GM:ういういうい
GM:ささ、ずずいっとどうぞ
ミオン:ではカノンは引き続きがぶり
ミオン:対象は骨〜
ダイス(ミオン): 1K12 =[.6.6.3.]= E (3D6 = 15)
GM:ほい
GM:ミス
ミオン:すかっ
デヴォ:フェイント攻撃〜サブBP1/2、
GM:くっ
デヴォ:魔族にワンツー
ダイス(デヴォ): 2K13+2 =[.6.1.5.1.4.]= A (3D6 = 6)
デヴォ:対抗なんかある?
GM:ないです
デヴォ:じゃ、とりあえずダメージ
ダイス(デヴォ): 4D6+8 = ([.6.4.5.3.]= 18)+8= 26
GM:受ける
ダイス(GM): 3D6 = ([.5.5.3.]= 13)= 13
ゼルフ:きたきたー
ライン:デヴォ、出目いいなぁw
ダイス(デヴォ): 2K13+2 =[.3.2.2.1.6.]= CRITICAL!! (3D6 = 5)
ライン:きたーw
ゼルフ:おぉーヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ
GM:がががw
デヴォ:なんか出たぞ、おい(笑)
GM:さすがフェイント攻撃
デヴォ:もっかい振るんだっけ?(爆)
GM:いえw
ゼルフ:ないない(笑)
GM:S評価攻撃ですw
ライン:ダメージがS評価扱いw
ダイス(デヴォ): 5D6+8 = ([.3.1.3.3.5.]= 15)+8= 23
GM:おや?w
ライン:さっきより減ったー?w ジャブの方が強いw
デヴォ:ダイスで目が走らんかった・・・
ゼルフ:デヴォのストレートはどうにかなっとるのかね(笑)
GM:でもとりあえず
デヴォ:まぁ、良い・・・確実に削ってる
ダイス(GM): 5D6-3 = ([.4.5.2.1.3.]= 15)-3= 12
ゼルフ:(・・)(。。)(・・)(。。)魔族は回復してないし
GM:
GM:ほい、次
ライン:防御2回フルに残ってる魔族相手に、互角以上に戦うデヴォ……つぇぇわw
ゼルフ:恐るべしは英雄の酒
ゼルフ:つよいわぁ(笑)
デヴォ:い〜薬です(爆)
ライン:いや、恐るべしはデヴォのダイス運w
ライン:薬じゃなくて酒……あぁ、百薬の長だねw
GM:次どうぞ〜
ライン:私最後〜
ゼルフ:対抗待機ですー
ライン:では、骨殴るー
ダイス(ライン): 1K13 =[.6.6.5.]= FUMBLE!! (3D6 = 17)
GM:はい
GM:おや?
ライン:……ちょっと、まって?
ゼルフ:ダイスを吸われたな(笑)
ライン:グレソ、後1回で壊れるよ?w
デヴォ:・・・運すっちゃってるね・・・完全破損?
GM:では、こちらのターンw
GM:骨が順調に回復しそうw
GM:ではAからラインへ
ダイス(GM): 4D6+1 = ([.2.4.4.6.]= 16)+1= 17
ライン:怖いけど……グレソで防御
ダイス(ライン): 1K12 =[.1.3.5.]= C (3D6 = 9)
ダイス(ライン): 3D6+5 = ([.3.4.2.]= 9)+5= 14
ライン:3点通って 26/30
GM:骨Bがデヴォへ
デヴォ:こ〜い
ダイス(GM): 4D6+1 = ([.5.6.3.3.]= 17)+1= 18
ダイス(デヴォ): 2K13 =[.5.2.2.]= C (3D6 = 9)
ダイス(デヴォ): 3D6+12 = ([.1.2.4.]= 7)+12= 19
デヴォ:ハイ、消えた
GM:くぅw
GM:では魔族がデヴォにがつんと
ダイス(GM): 7D6+3 = ([.3.4.4.4.2.5.3.]= 25)+3= 28
デヴォ:対抗ありますか?(主にミオンの方向を見つつ(笑))
ゼルフ:ミオン、出番だー
デヴォ:無ければ普通に受けますが(笑)
ミオン:プロテクショーン
ダイス(ミオン): 1K13 =[.5.5.4.]= E (3D6 = 14)
ゼルフ:あw
ライン:失敗ですな…w
デヴォ:普通に受けますね(笑)
ダイス(デヴォ): 2K13 =[.5.3.4.]= C (3D6 = 12)
ダイス(デヴォ): 3D6+12 = ([.2.5.5.]= 12)+12= 24
GM:消されたなぁw
ゼルフ:かたっ(笑)
GM:では、イニシアチブ
ダイス(ライン): 1D6 = ([.3.]= 3)= 3
GM:骨が半分くらい回復したw
ダイス(GM): 1D6 = ([.5.]= 5)= 5
ライン:3か・・・ よし。負けたw
GM:勝ったっ
GM:そっちの思い通りにっ(泣
ゼルフ:おっけおっけw
デヴォ:4点通って28/33
GM:こうなったらAからラインへ
ダイス(GM): 4D6+1 = ([.1.3.1.6.]= 11)+1= 12
ライン:12点? 万が一を考えて、プレートで防御
ダイス(ライン): 1K12 =[.2.1.3.]= B (3D6 = 6)
GM:Bがデヴォへ
ダイス(GM): 4D6+1 = ([.2.6.4.5.]= 17)+1= 18
ダイス(ライン): 3D6+7 = ([.4.1.6.]= 11)+7= 18
デヴォ:文句を言いつつ受けます(笑)
ライン:かきーん
GM:くう。1が出ないw
ダイス(デヴォ): 2K13 =[.4.6.3.]= C (3D6 = 13)
ダイス(デヴォ): 3D6+12 = ([.4.6.6.]= 16)+12= 28
デヴォ:ハイ、消えた(笑)
ライン:かてぇ。かてぇよ父さんw デヴォ、強いw
GM:魔族ががつんとデヴォへ
ダイス(GM): 7D6+3 = ([.5.5.1.3.2.1.3.]= 20)+3= 23
GM:さぁ、魔力を削ってやるっ1
デヴォ:さて・・・ミオンどうする?判断任せるよ
デヴォ:返事がない・・・普通に受けろということなのだろうか(笑)
デヴォ:結論、普通に受けます(笑)
ダイス(デヴォ): 2K13 =[.3.5.3.]= C (3D6 = 11)
ダイス(デヴォ): 3D6+12 = ([.3.5.1.]= 9)+12= 21
ライン:すげぇ・・・w
デヴォ:2点とおって・・・26/33
ゼルフ:ほんとかったいのぉ(笑)
デヴォ:いい買い物したなぁ・・・英雄の酒(笑)
ライン:ですねぇw
ゼルフ:値段の価値はある(笑)
デヴォ:さて、こっちの反撃だね(笑)
ミオン:では、まずはカノンががぶりと行きましょう
ライン:あ、隊列がまだ〜w
ミオン:おっと
ライン:1:カノン 2:ライン 3:デヴォ 4:リリ 6:ミオン 7:ゼルフ
ライン:で、リリとライン行動遅延〜、
ミオン:カノンが攻撃〜、対象は近くの骨〜
ダイス(ミオン): 1K12 =[.3.2.5.]= C (3D6 = 10)
ダイス(ミオン): 3D6+1 = ([.3.4.2.]= 9)+1= 10
ダイス(GM): 1D6-1 = ([.4.]= 4)-1= 3
GM:はい。
GM:
デヴォ:フェイント攻撃〜サブBP0/2
ミオン:ミオンはカノンが攻撃した骨に追撃の矢を〜
ダイス(ミオン): 0K12 =[.3.5.1.]= D (3D6 = 9)
ダイス(ミオン): 2D6+3 = ([.5.3.]= 8)+3= 11
GM:むぅ
ライン:おぉ、これは大きい。
ダイス(GM): 1D6+3 = ([.2.]= 2)+3= 5
ゼルフ:おぉ、なかなかー
GM:うが
GM:ぴったしくずれた
デヴォ:結構なお手前で〜おおぉ〜っ
ライン:おおー! ナイスミオン!
ゼルフ:おぉ、御見事ヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ
GM:ついに均衡が崩れたかっ
デヴォ:では・・・魔族にワン・ツー
ダイス(デヴォ): 2K13+2 =[.5.2.6.3.4.]= C (3D6 = 9)
デヴォ:ダメージ振るよ〜対抗ないよね〜
GM:しないさ
ダイス(デヴォ): 2D6+8+1 = ([.6.5.]= 11)+8+1= 20
デヴォ:なんか間違ってるよなぁ(笑)
ダイス(GM): 5D6-3 = ([.5.1.6.2.6.]= 20)-3= 17
GM:はじいた
ダイス(デヴォ): 2K13+2 =[.2.5.6.1.5.]= B (3D6 = 8)
GM:
GM:クリティカルでなかっただけましか
ダイス(デヴォ): 3D6+8+1 = ([.3.4.2.]= 9)+8+1= 18
ダイス(GM): 3D6 = ([.4.6.5.]= 15)= 15
デヴォ:低い(TT)
GM:はじいた
ゼルフ:なーぜーだー(笑)
デヴォ:ぬにゅ〜う
GM:次w
ゼルフ:では、リリにキュア・ウーンズ
ダイス(ゼルフ): 2K14 =[.1.5.6.]= C (3D6 = 12)
デヴォ:ライン・・・リリ頑張ってくれい
ダイス(ゼルフ): 6D6 = ([.1.5.5.5.3.4.]= 23)= 23
ゼルフ:23点回復ー>リリ
ライン:リリ「おじ〜ちゃんありがと〜。助かったよ〜」 18/18で全快です
ゼルフ:「うむうむ、がんばるのじゃぞ〜」
ライン:では、リリが目の前の骨Bに攻撃〜
GM:ほい
ライン:「私の仇め〜」
ダイス(ライン): 1K13 =[.5.5.5.]= FUMBLE!! (3D6 = 15)
ライン:お、おぉぉ・・・
GM:・・・・(笑
ライン:妖精の短剣が1つ壊れた…
ゼルフ:うぉーい(笑)
GM:骨の隙間をくぐっていったらしいですw
デヴォ:・・・ネタの方向で頑張らなくても(爆)
GM:はい。次は?w
ライン:ま、まぁ、今度は本命
ライン:ラインが魔族に攻撃ー
ダイス(ライン): 1K13 =[.2.2.1.]= CRITICAL!! (3D6 = 5)
ライン:ほらほらほら!
デヴォ:えらいっ
ゼルフ:おぉーヾ(@⌒▽⌒@)ノ
GM:おー
GM:もう防御ないぢゃん
ライン:これが、グレソと短剣の痛みだ!w
ダイス(ライン): 8D6+5 = ([.3.5.1.2.3.2.5.3.]= 24)+5= 29
ライン:ひっくぅ。それでも平均を下回ってるよw
デヴォ:ヒーローは後からやってくる(笑)
GM:でも十分痛い
GM:ほい
ライン:ま、まぁ。防御が削れたところにクリーンヒット。よしとしよう…w
GM:これで全員かな?
ライン:終わりですね。
GM:ではこちら
ミオン:ですね
ライン:違う
GM:じゃない
ミオン:次のターン
ライン:イニシアティブw
GM:イニシアチブ
ダイス(GM): 1D6 = ([.1.]= 1)= 1
ライン:ここで同時だねきっとw
GM:(しくしくしくしく)
ダイス(ライン): 1D6 = ([.3.]= 3)= 3
ライン:ちw
GM:まぁ同時よりマシ
デヴォ:よし、魔族に集中砲火だ〜
ライン:1:カノン 2:リリ 3:デヴォ 4:ライン 6:ミオン 7:ゼルフ
ライン:隊列変更。そして、まず、リリが魔族を攻撃〜
GM:暗殺者本領発揮かw
ライン:今度こそ、透明効果あるよね!?
GM:あります
ダイス(ライン): 1K13+2 =[.2.5.3.3.4.]= C (3D6 = 8)
GM:こわw
ライン:C……何故w
ダイス(ライン): 2D6+1 = ([.5.3.]= 8)+1= 9
ライン:9点〜
ダイス(GM): 3D6 = ([.2.6.2.]= 10)= 10
GM:かん
デヴォ:硬い(笑)
ライン:「かった〜い。デヴォちゃん、殴って痛くないの〜?」
GM:つぎです〜
ライン:で、ラインが骨を攻撃
ダイス(ライン): 1K13 =[.1.5.5.]= C (3D6 = 11)
ダイス(ライン): 5D6+5 = ([.4.2.3.6.6.]= 21)+5= 26
ダイス(GM): 1D6+3 = ([.3.]= 3)+3= 6
ライン:急に出目が・・・w
GM:ぐは
デヴォ:「あ〜ちゃんと固めてるから大丈夫だ」
GM:つ、次っ
ミオン:カノンは魔族をがぶり
ダイス(ミオン): 1K12 =[.2.6.4.]= D (3D6 = 12)
GM:当たるだけでもめっけもんだからなぁ・・・くふ
ダイス(ミオン): 2D6+1 = ([.6.5.]= 11)+1= 12
GM:って
GM:カノンからとどかないよ
ミオン:おっと
ゼルフ:いや、位置的にカノンは攻撃できないのです>攻撃できるのは正面とその左右のみ
GM:せーふせーふ
ゼルフ:ブレスー
GM:ぐげw
ライン:なので、ここでBPありのブレスが生きるのですw
ミオン:ブレス吐こう、ブレス
ミオン:魔族に〜
デヴォ:はら平さんに3000点ダッ(違)
ライン:3択の女王竹下さんに5000点で!w
ミオン:ブレスダメージっ
ダイス(ミオン): 1D6+2 = ([.2.]= 2)+2= 4
GM:ちびっときた
GM:
デヴォ:ワンツーいきま〜っす
GM:
ダイス(デヴォ): 2K13 =[.3.6.6.]= D (3D6 = 15)
デヴォ:ありゃら
ダイス(デヴォ): 1D6+8 = ([.6.]= 6)+8= 14
GM:・・・
ダイス(GM): 5D6-3 = ([.6.4.5.6.2.]= 23)-3= 20
デヴォ:さぁ、どうする(笑)
GM:かん
ライン:1dでも最大ダメージ。流石w
ダイス(デヴォ): 2K13 =[.1.2.2.]= CRITICAL!! (3D6 = 5)
ライン:きたきたきたーw
デヴォ:完璧(笑)
GM:(_。。)_
ゼルフ:おぉー
GM:告白しますっ!
ライン:牽制のジャブから、渾身の右ストレートw
GM:魔族のHpのこり6
ダイス(デヴォ): 5D6+8 = ([.6.6.6.4.2.]= 24)+8= 32
ライン:666って、鬼だw
GM:粉になりました(・・)
デヴォ:オーバーきるもいいところ(笑)
ミオン:ぶっ
ゼルフ:素手で魔族を砕く男(笑)
デヴォ:「しゃ〜っらっ」
GM:はい、あとは骨一匹ですw
デヴォ:後は時間の問題だ(笑)
ゼルフ:やることないので声援を(笑)
GM:では、こちらから
ライン:均衡が崩れると、一気にいくねぇw
GM:ラインに攻撃
ダイス(GM): 4D6+1 = ([.3.2.6.4.]= 15)+1= 16
ライン:グレソで防御〜 って、16点かの?w
ダイス(ライン): 1K12 =[.2.2.4.]= C (3D6 = 8)
ダイス(ライン): 3D6+5 = ([.5.4.2.]= 11)+5= 16
ライン:かきーん
GM:ふぁんぶるでたらよかったのに・・・
デヴォ:かき〜ん
GM:ちぃ
GM:イニシアチブ
ライン:ファンブル出たら、グレソ完全破損だしw
ダイス(GM): 1D6 = ([.2.]= 2)= 2
GM:それが狙いですよw
ライン:同時同時同時・・・w
ダイス(ライン): 1D6 = ([.1.]= 1)= 1
ライン:あ、
GM:よしw
ライン:くそぉw
GM:ではもう一回っ!
ダイス(GM): 4D6+1 = ([.6.2.1.1.]= 10)+1= 11
ライン:
GM:1は6だから21
ライン:グレソ防御〜
ダイス(ライン): 1K12 =[.4.1.4.]= C (3D6 = 9)
ダイス(ライン): 3D6+5 = ([.4.5.4.]= 13)+5= 18
デヴォ:スゲェ・・・ドキドキしたよ(笑)
GM:ぐぅ(==)
ライン:3点通って、21/30 まだまだ死なんよw
GM:さぁ、煮るなり焼くなり出汁をとるなり好きにしろっ
ライン:隊列変更〜……デヴォさん、前をお願いしてよい?w
デヴォ:良いよ(笑)
ライン:1:カノン 2:リリ 3:ライン 4:デヴォ 7:ミオン 8:ゼルフ
ライン:で、リリが待機で、私が牽制で殴るの〜。デヴォさん、後は任せたw
GM:更新済み(・・)b
ダイス(ライン): 1K13 =[.1.1.6.]= C (3D6 = 8)
ダイス(ライン): 5D6+5 = ([.3.3.2.1.5.]= 14)+5= 19
ライン:本当、平均以下のダメージしか出ないことw
ダイス(GM): 1D6-1 = ([.2.]= 2)-1= 1
GM:くふ
GM:ああああ
GM:壊れた(ノT)
デヴォ:やった〜
ゼルフ:ヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ
ライン:露払いだったのに・・・w
GM:では、骨がばらばらになって消えていくですよ
デヴォ:「終わったな・・・流石に疲れた」
ライン:「ふぅ……つらい戦いだった…」
ミオン:カノン:( ´ー`)y-~
GM:で、先に町並みが見えるですよ
ゼルフ:「ふぅ、なんとかなったのぉ」
ライン:リリ「短剣が傷ついた〜。ライン〜、責任もって直してよ〜」
ライン:GM,悪魔の剣と骨のやりは拾っておきたいですw
GM:ああ
GM:財宝表ふってください
GM:魔族は2つもってますので
GM:まず1つめ
デヴォ:ライン・・・此処は君に任せたっ(笑)
GM:代表1名どうぞ1D
ゼルフ:ここで武器を取り返すのだヽ(`Д´)ノ
ライン:任された!w 武器を、武器をーーー!w
ダイス(ライン): 1D6 = ([.5.]= 5)= 5
GM:さらに1dどうぞ
ダイス(ライン): 1D6 = ([.6.]= 6)= 6
ライン:5の6.悪くはないはずだ…w
GM:180G相当のオニキス
GM:では誰かもう一回1dどうぞ
ミオン:じゃー振るよー
ダイス(ミオン): 1D6 = ([.5.]= 5)= 5
GM:おしいですね
GM:1d振ってください
ダイス(ミオン): 1D6 = ([.3.]= 3)= 3
ミオン:おしいのかw
GM:1d振ってください
ダイス(ミオン): 1D6 = ([.5.]= 5)= 5
GM:1d振ってください
GM:(・・)?
ダイス(ミオン): 1D6 = ([.4.]= 4)= 4
GM:ではラスト
GM:1d振ってください
ダイス(ミオン): 1D6 = ([.1.]= 1)= 1
GM:・・・モールがおちてます
ミオン:長柄の武器か
ミオン:武器か
GM:ひろいますか?(==)
ライン:ST13で使える……拾うw
GM:ライン君が触ると
GM:ばぎゃ
GM:ぼろぼろ
ゼルフ:・・・あ
ライン:耐久度0かよっ
GM:だって最後に1だったから
ゼルフ:そっか、耐久は1d6−1だ(笑)
GM:1−1で0だもんw
ライン:あー、あー、そうだよなぁ。耐久度はそうだよなぁw
GM:きっと
GM:ラストパンチで壊れたんだよw
GM:30点オーバーキルだしw
デヴォ:・・・
ゼルフ:(−人−)
ミオン:ちーん
デヴォ:相手ちゃんと殴ったのに(TT)
ライン:の、のぉぉぉ・・・w
GM:というわけで、なんとかファーストタウンにたどり着いた一行はとりあえず休息を求めて宿に向かうのでした
GM:経験枠1個差し上げます
ゼルフ:ヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ
ライン:経験点より、ギルダーが欲しい…w
デヴォ:やった〜っ
GM:それは依頼を見つけてこなせば差し上げますw
GM:予定を2時間オーバーか。やっぱりオンラインは時間調整むずかしいなぁ
ゼルフ:良い戦闘が長いのは仕方ないです(笑)
デヴォ:ナイト2レベルになった〜
ライン:……すいません。誰か、治癒の薬買ってくれません?w
ゼルフ:おめでとーヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ
デヴォ:DXを上げてフェイント攻撃の威力を上げた〜応急処置を取った〜
ゼルフ:使わなかったし、譲りますよ(笑)>ライン
デヴォ:そしてますます硬くなった(笑)
ミオン:経験枠〜
ライン:いえ、治癒の薬を3つ持ってるのですけど、1つ100Gで購入してもらえないかと…w こちらが買いたいわけじゃないのです〜w>ゼルフ
GM:Excelで作って随時更新はなかなか説明しやすかったわ(・・)
ミオン:どっちを上げようかな〜(´―ω―`ι)
ゼルフ:ういさ、では一つ買いましょう(笑)>ライン
ライン:ありがとうです〜w>ゼルフ
GM:メインより多く経験値をわりふれませんので
GM:最初は必ずメインになりますよ
ミオン:確定でメインか(´―ω―`ι)
ミオン:矢を書いたそう(´―ω―`ι)
GM:あたればもうけで2hのくろすぼうあたりはお勧めですね。
ゼルフ:ただ、経験枠で上げられる能力は自由だから、それで射撃を上げれば十分撃てるよー
GM:Cで4Dとかですし
ミオン:|ω―`)お
ミオン:|ω―`)レベルが上がらなくても
ミオン:|ω―`)経験枠が埋まっても何か上がるのん?
ライン:これで所持金が190ちょい。ハンドアックスの中古品4割引を60で購入しておこう……予備武器と。
GM:はい。能力値と技能が1つずつ
ミオン:おー
GM:剣を折れなかったのが悔しいです(違
ライン:ラインはウォリアーが2になりました。近接攻撃ダメージが上がって、◎強打を覚えましたが……しくしく
ミオン:プロテクションのために呪文魔法も挙げたい…
GM:魔法使い系は悩みどころ
ゼルフ:で、埋まってクラスのレベルがあがると、それにあわせたクラスの特殊能力が上昇したり増えたりします
GM:あ、あとですね
GM:召喚獣も1経験枠もらえますので
ライン:能力値は、アタッカーとして伸ばした方が良さそうなので、STを1アップ。HTと迷ったけど。
ミオン:お(´―ω―`ι)
ミオン:よし、標準語をっw
ミオン:あ、技能って
ミオン:射撃力も技能?
GM:それは能力値
ゼルフ:いえ、射撃も能力値になります
ミオン:ほみほみ
ミオン:じゃ、射撃力っと(´―ω―`ι)
ゼルフ:技能は一般技能の欄にあるものです
ライン:能力値は我慢強さを1LV上げました。 リリは防御力を2LVにして、応急手当を覚えました。
ミオン:能力は捜索を上げる
ライン:ST.DX.IQ.HT.攻撃力、射撃力、防御力、呪文魔法、召喚魔法、魔法抵抗、スペル枠、 これで1グループ
GM:メルラルズ専用なら技能は情報収集か探索かモンスター知識、我慢強さでFAですがw
ライン:その他、一般技能で1グループですね。
ミオン:召喚ポイントは
ミオン:レベルアップ時か(´―ω―`ι)
ライン:です〜
GM:さて
GM:あっしは4時間後くらいからオフなので
GM:仮眠します(笑
ライン:お疲れ様ですw
デヴォ:おやすみ〜
ゼルフ:おつかれさまでしたー(笑)
ミオン:お疲れ様〜
ミオン:たのしかったよ〜
ライン:おやすみなさーい。お疲れ様でしたー

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