このページは、SAOTRPGのルール構築について掲載します。
能力値は基本値+割り振り制を考慮する。
能力値 |
筋力 |
敏捷 |
器用 |
知力 |
魅力 |
幸運 |
熟練度については、アクションあたりにポイント加算?
スキル名 | 内容 |
片手直剣 | |
片手曲刀 | |
両手剣 | |
細剣 | |
弓 | |
槌 | |
槍 |
スキル名 | 内容 |
索敵 | |
隠蔽 |
スキル名 | 内容 |
釣り | 各種(料理・武器・防具など)の素材アイテムの取得が行える。 |
料理 | 体力回復などの効果を持つ料理を作成できる。 |
裁縫 | 非金属系鎧・アクセサリの製作。 |
木工 | |
鍛冶 | 武器防具の作成などを行える。「作る」「改造」「一時強化」など。 |
採取 |
スキル名 | 内容 | カテゴリ |
スラント | 単発斬撃技:軌道は斜め | 片手直剣 |
ホリゾンタル | 単発水平斬撃技:軌道は水平 | 片手直剣 |
バーチカル | 単発垂直斬撃技:軌道は垂直 | 片手直剣 |
名称 | 内容 | レベル |
フレンジー・ボア | 1 | |
リトルネペント | 3 | |
リトルネペント(花付) | 3 | |
リトルネペント(実付) | 3 |