*ルールについて [#qbbf4072]

このページは、ソードワールドセッションにおけるルールに関して記載するページになります。
~
~
**使用ルールブック [#mb4ea2ba]
☆必須になるものは以下のうちのいずれかです。~
・ソードワールドRPG 完全版~
・ソードワールドRPG ベーシック~
~
ただし、後者はあくまでも低レベルの情報までしか扱っていない為~
キャラクターが高レベルになってくると情報が不足する恐れがあります。~
~
~
☆あると都合がいいもの~
・ソードワールド・サポート1・2~
この本にはマイナー神の特殊神聖魔法が記載されています。~

**ハウスルール [#n9020b24]
***戦闘ルールに関しての変更 [#s5ed2814]
ソードワールドにはサポートなどで追加されたいくつかの処理方法がありますが~
当セッションにおいては、基本的に、通常の処理方法をとります。~
ただし、いくつかにおいて変更を加えます。~
~
1.行動の宣言について~
基本の処理方法において、行動の宣言は、戦闘ターンの開始時に行うもの、と~
なっていますが、オンラインセッションの特性上、やや不便でもある為、~
行動は自分の敏捷度順が回ってきた際に宣言し、処理するもの、とします。~
~
2.ターゲッティングについて~
射撃武器や射撃魔法において、基本処理では、乱戦時は誤爆するもの、とされて~
ますが、この事によってレンジャーの射撃武器、ソーサラーの射撃魔法の活躍の~
場が制限される傾向にあります。(後者は強力でもあるのでしょうがないとも~
言えますが。)ソードワールド・サポートにおいて導入されたSEコンバットのルール~
には、射撃武器、射撃魔法を1ターンかけて「狙う」ことで誤爆を避ける、という~
オプションが追加されました。これを導入する事とします。~
~
3.戦闘オプション「かばう」について~
戦闘オプションについては、完全版はもとよりサポートなどでもいくつかの~
追加がなされていますが、それとは別に「かばう」を導入します。~
条件は以下の通りです。~
~
a)かばう対象との距離が3m以内であること。~
b)対象に加えられた攻撃のタイミングで、かばおうとするキャラクターが未行動であること。~
~
また「かばう」際、攻撃に対して、以下のように処理します。~
~
c)物理攻撃に対しては、回避ロールはできず、防御ロールのみ行う。~
d)魔法攻撃に対しては、-1のペナルティをうけた上で抵抗ロールを行う。~
ただし、範囲攻撃に対して「かばう」ことはできない。~
~
**装備に関するルール [#kef6c5cb]
1.武器・防具の必要筋力の最大は24とします。高品質の武器・防具もこれを越えることはありません。(29−5はないです。)~
これは人間の必要筋力を超える武器・防具を作るような職人がいない為であり~
よって、特注してもこの最大筋力を超えた武器・防具を手にいれることはできないものとします。~
~
2.高品質武器の最大は+5(ルール通り)とします。



トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS