*ルールについて [#qbbf4072] このページは、ソードワールドセッションにおけるルールに関して記載するページになります。 ~ ~ **使用ルールブック [#mb4ea2ba] ☆必須になるものは以下のうちのいずれかです。~ ・ソードワールドRPG 完全版~ ・ソードワールドRPG ベーシック~ ~ ただし、後者はあくまでも低レベルの情報までしか扱っていない為~ キャラクターが高レベルになってくると情報が不足する恐れがあります。~ ~ ~ ☆あると都合がいいもの~ ・ソードワールド・サポート1・2~ この本にはマイナー神の特殊神聖魔法が記載されています。~ **ハウスルール [#n9020b24] ***戦闘ルールに関しての変更 [#s5ed2814] ソードワールドにはサポートなどで追加されたいくつかの処理方法がありますが~ 当セッションにおいては、基本的に、通常の処理方法をとります。~ ただし、いくつかにおいて変更を加えます。~ ~ 1.行動の宣言について~ 基本の処理方法において、行動の宣言は、戦闘ターンの開始時に行うもの、と~ なっていますが、オンラインセッションの特性上、やや不便でもある為、~ 行動は自分の敏捷度順が回ってきた際に宣言し、処理するもの、とします。~ ~ 2.ターゲッティングについて~ 射撃武器や射撃魔法において、基本処理では、乱戦時は誤爆するもの、とされて~ ますが、この事によってレンジャーの射撃武器、ソーサラーの射撃魔法の活躍の~ 場が制限される傾向にあります。(後者は強力でもあるのでしょうがないとも~ 言えますが。)ソードワールド・サポートにおいて導入されたSEコンバットのルール~ には、射撃武器、射撃魔法を1ターンかけて「狙う」ことで誤爆を避ける、という~ オプションが追加されました。これを導入する事とします。~ ~ 3.戦闘オプション「かばう」について~ 戦闘オプションについては、完全版はもとよりサポートなどでもいくつかの~ 追加がなされていますが、それとは別に「かばう」を導入します。~ 条件は以下の通りです。~ ~ a)かばう対象との距離が3m以内であること。~ b)対象に加えられた攻撃のタイミングで、かばおうとするキャラクターが未行動であること。~ ~ また「かばう」際、攻撃に対して、以下のように処理します。~ ~ c)物理攻撃に対しては、回避ロールはできず、防御ロールのみ行う。~ d)魔法攻撃に対しては、-1のペナルティをうけた上で抵抗ロールを行う。~ ただし、範囲攻撃に対して「かばう」ことはできない。~ ~ **装備に関するルール [#kef6c5cb] 1.武器・防具の必要筋力の最大は24とします。高品質の武器・防具もこれを越えることはありません。(29−5はないです。)~ これは人間の必要筋力を超える武器・防具を作るような職人がいない為であり~ よって、特注してもこの最大筋力を超えた武器・防具を手にいれることはできないものとします。~ ~ 2.高品質武器の最大は+5(ルール通り)とします。