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◎ アリアンロッド2E 専用 キャラクターシート ◎
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┃PC名:フラン・ボワーズ │種族:ヴァーナ(アウリラ) ┃
┃PL名:arch │出自:闘士 ┃
┃キャラクターレベル:17 │境遇:傷病 目的:修行 ┃
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┃年齢:15 │ メインクラス:スカウト ┃
┃性別:女性 │サポートクラス:レンジャー ┃
┃ │ 称号クラス:テイマー ┃
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┃初期獲得一般スキル ┃
┃出自:サーチリスク メインクラス:ファインドトラップ ┃
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┃ゲッシュ:捨て身の誓い ┃
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┃ HP:142 ┃┃能力基本値│能力B│メイン│サ ポ│その他│能力値┃
┃ MP:132+17┃┠─────┼───┼───┼───┼───┼───┨
┃フェイト:5 ┃┃筋力:14│ 4│ │ 1│ │ 5┃
┠───────────┨┃器用:31│ 10│ 2│ 1│ 2│ 15┃
┃行動値:20 ┃┃敏捷:27│ 9│ │ │ │ 9┃
┃移動力:9 ┃┃知力: 6│ 2│ │ │ │ 2┃
┠───────────┨┃感知:30│ 10│ 1│ 1│ 2│ 14┃
┃経験値: 1916点┃┃精神: 6│ 2│ │ │ │ 2┃
┃使用点: 1460点┃┃幸運: 9│ 3│ 2│ │ │ 5┃
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【スキル】
□名称 L:TI:MP:効果
◆種族スキル
・ハイジャンプ :1:PM:−−:離脱時MI可
・ハンティングアイ :1:PA:−−:射撃ダメージ+3
◆一般スキル(12/18)
・ファインドトラップ :1:PA:−−:トラップ探知+1D(3d6+10)
・サーチリスク :1:PA:−−:危険感知+1D(3d6+10)
・トレーニング/器用 :1:PA:−−:器用基本値+3
・リムーブトラップ :1:PA:−−:トラップ解除+1D(3d6+11)
・トレーニング/敏捷 :1:PA:−−:敏捷基本値+3
・トレーニング/感知 :1:PA:−−:感知基本値+3
・インテンション :1:PA:−−:MP+CL
・フェイス:アーケンラーヴ :1:PA:−−:命中+1
・サクセション :1:IT:−−:指定したアイテムの攻撃力+1
・エリアサーチ :1:PA:−−:警戒行動可、聞き耳に失敗しても気づかれなくなる
・フックダウン :1:CR: 3:ポーションを使用する。1シーン1回
・トレーニング/筋力 :1:PA:−−:筋力基本値+3
◆シーフスキル
・ワイドアタック :1:MA: 4:範囲(選択)に攻撃、命中+1
・スペシャライズ/弓 :5:PA:−−:弓の命中及びダメージ+5
・ピアシングストライク :3:DR前: 6:ダメージロールに+3D
・バタフライダンス :1:PA:−−:回避+1D
・ドッジムーブ :1:RI: 2:回避+3
・インタラプト :1:効果:−−:スキルを打ち消す。1シナリオ1回
・ウェポンフォーカス :1:PA:−−:弓のダメージ+5
◆レンジャースキル
・ホークアイ :5:MV: 3:射撃攻撃のダメージに+15。移動を行うかシーン終了まで持続
・アームズマスタリー/弓 :1:PA:−−:弓の命中に+1D
・ブルズアイ :1:MI: 6:そのメインプロセスの射撃攻撃のダメージ+【感知】
・クローズショット :1:MI: 3:エンゲージしている対象に射撃可
・アローシャワー :3:MA: 4:1エンゲージ内の6体までの対象に攻撃
・アローレイン :1:MA:−−:射程内の6体までの対象に攻撃。シナリオ1回
・デュアルアロー :2:効果:−−:矢弾を一度に2個使用する。シーン2回
・ダイレクトヒット :1:DR前: 5:カバー不可
・リサイクル :1:効果: 8:シーン終了時に使用。シーン中に使った矢弾を回収
・クイックアクション :1:MV: 9:ムーブアクションでレンジャーのマイナーアクションスキルを使用可
◆スカウトスキル
・ダブルショット :1:MA: 9:単体※に2回射撃を行う。二発目のDRに+3d6。1発目が外れた場合2発目は発生しない
・インターフィアレンス :1:効果:10:命中判定の直後に使用。対抗命中判定に成功した場合、対象の攻撃を失敗にする。シーン1回
・アキュレイト :1:PA:−−:【器用】判定+1D
・マークスマン :5:PA:−−:射撃攻撃のダメージ+25
・デッドショット :2:PA:−−:射撃攻撃のダメージ+8
・アデンダム :1:IV: 8:イニシアチブプロセスにメインプロセスを行う。行動済みにならない。1シナリオに1回
・ハードラック :2:効果:10:射撃攻撃の命中判定直後、ダイス目の一つを6に変更する。1シナリオに1回
・バーサタイル :1:CN:−−:1シナリオ内に使用制限があるスキルの使用回数を1回増やす
・ストレイトショット :1:PA:−−:射撃攻撃における命中判定+1D
・ホロウショット :1:MI:12:同MP内で行う攻撃において対象の防御力を無視してダメージを算出する
・エイミングショット :1:SE:10:射撃攻撃の命中判定に+1D。1R持続
◆テイマースキル
・コールサーバント :2:MA:10:「アイテム:サーバント(重量0)」をシーンの間取得。サーバントを所持中ダメージ+2d
・マスターテイマー :1:SE:−−:コールサーバントを使用でき、行動済みにならない。1シーン1回
・フライハイ :1:効果:−−:コールサーバントと同時に使用。サーバントを所持中飛行状態になる
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【戦闘関連】
能力 命中 攻撃 回避 防御 行動 スキル その他 合計(D数)
命中判定:15 +3 ■■ ■■ ■■ ■■ 6 2 26(5D)
攻撃力 :■■ ■■ 20 ■■ ■■ ■■ 46 3 69(2D)
回避判定: 9 ■■ ■■ 0 ■■ ■■ 2 11(3D)
物理防御:■■ ■■ ■■ ■■ 13 ■■ 14
魔法防御: 2 ■■ ■■ ■■ 0 ■■ 2
行動値 :23 ■■ ■■ ■■ ■■ −3 20
移動力 : 9 9
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【装備】
装備箇所 重量 命中 攻撃 回避 防御 魔防 射程 行動 移動
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右手:マジカルクロスボウ 14 −− 20 −− −− −− 40 −3 −− 装備部位:両。無属性魔法ダメージ
左手: −− −− −− −− −− −− −− −− サクセションで+1
頭部:ブラッディベレー 4 +2 +3 −− 3 −− −− −− −−
胴部:千眼の衣 6 +2 −− −− 9 −− −− −− −− 【感知】+2
補助:太陽の腕輪 1 −− −− −− 2 −− −− −− −− 【器用】+2
装身:鷹の目 1 −− −− −− −− −− −− −− −− 射撃攻撃のダメージに+3
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合計:12/12
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【所持品】
所持品 重量 備考
・ベルトポーチ 0 重量+2 30
・四次元ポケット 0 重量+10 2000
・ハイMPポーション*3 3 MIで使用、MPを4d6点回復 300*3
・万能薬 1 MIで使用、あらゆるバッドステータスを解除
・冒険者セット 5
・矢筒 1 種別:矢弾のアイテムを重量5まで重量0として扱える
・ミスリルの矢15本 10
・シーブスツール 1 トラップ解除の達成値+1
・総重量 21/25
所持金 46605GP
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【設定】
傭兵に育てられたアウリラの少女。
幼少は病弱だったが、今やすっかり健康体になったらしく、
かねてからの夢であった冒険者ライフを謳歌しているとかしていないとか。
目下の目的は修行を兼ねた見聞広め、らしい。
……無茶な使い方が祟って魔導銃が壊れたので弓を使うことにしたらしい。師匠は誰だ。
第八回にて大魔法使いエンデの血を引くことが判明(相当薄れてはいるし実利はないが)。
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